El estudio JanduSoft y el desarrollador Eric Rodríguez (conocido por su canal Leyendas y Videojuegos) confirmaron el 18 de junio de 2026 que Farlands, su simulador de granjas ambientado en el espacio exterior, abandonará el acceso anticipado el próximo 16 de julio para llegar a todas las plataformas.
El título, que ha estado en desarrollo durante casi tres años, estará disponible en Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S. La demo ya está accesible en todas estas plataformas, permitiendo a los jugadores probar la experiencia antes del lanzamiento definitivo.

La premisa de Farlands es sencilla pero atractiva: tras comprar un planeta en oferta, los jugadores viajan a esta roca yerma en una nave destartalada para comenzar una nueva vida lejos del bullicio de las grandes urbes. El juego, construido con un pixel art exquisito, combina la gestión de una granja con la exploración espacial. Los jugadores deben cortar hierbajos, despejar caminos, recuperar plantaciones y reparar lo que el paso de los años ha destruido. Pero la experiencia no se limita a un único planeta: la nave espacial permite viajar por todo el sistema, donde se encuentran diferentes biomas con nuevos materiales, personajes y recursos para mejorar la granja, las herramientas o incluso la propia nave.

Uno de los aspectos más destacados de Farlands es su sistema de relaciones. Los jugadores pueden interactuar con los personajes que encuentran en los diferentes planetas, e incluso casarse con ellos. Esta mecánica, común en los simuladores de granjas como Stardew Valley, añade una capa de profundidad narrativa y emocional al juego.
Además, la exploración de los planetas no es solo un medio para obtener recursos: cada bioma ofrece una experiencia visual y jugable diferente, con nuevos desafíos y oportunidades. La demo ya permite a los jugadores hacerse una idea de la magnitud del mundo de Farlands, que promete ser uno de los simuladores de granjas más ambiciosos del año.
El lanzamiento del 16 de julio marcará el fin de un período de acceso anticipado que ha permitido al equipo de desarrollo pulir la experiencia con la retroalimentación de la comunidad. JanduSoft, editor con sede en Barcelona, ha apostado por un lanzamiento multiplataforma simultáneo, lo que refleja la confianza en el producto y en su capacidad para atraer a jugadores de todos los sistemas.

La colaboración con Eric Rodríguez, una figura conocida en la comunidad hispanohablante de videojuegos, ha sido clave para dar visibilidad al proyecto. Farlands se presenta como una opción ideal para los amantes de los juegos de gestión y exploración que buscan una experiencia relajante pero con suficiente profundidad para mantener el interés a largo plazo. Con su estética pixel art cuidada, su banda sonora envolvente y su sistema de progresión, Farlands aspira a convertirse en uno de los títulos indie más destacados del verano de 2026.
Fuente: JanduSoft / Eric Rodríguez, 18 de junio de 2026
