La división de videojuegos de Microsoft enfrenta una de las crisis más profundas de su historia reciente, con al menos tres de sus estudios más aclamados por la crítica —Double Fine Productions, Ninja Theory y Compulsion Games— en negociaciones activas con la dirección de Xbox para evitar su cierre definitivo.
Según informes recopilados por Game Developer, los responsables de estos estudios están buscando recomprar su independencia o encontrar compradores externos que les permitan continuar operando fuera del paraguas de Microsoft. La situación se produce apenas una semana después de que la CEO de Xbox, Asha Sharma, enviara un memorándum a todo el personal sobre la necesidad de un “reinicio empresarial” en la división.
Las conversaciones para la separación afectan a estudios de gran prestigio pero que no han logrado el éxito comercial esperado. Ninja Theory, responsable de la aclamada serie Hellblade, ganó un premio BAFTA por su innovadora representación de la psicosis en Hellblade: Senua’s Sacrifice. Double Fine, fundada por el legendario Tim Schafer, es conocida por Psychonauts y su enfoque en la creatividad y el humor. Compulsion Games, creadora de We Happy Few y del reciente South of Midnight, ha sido elogiada por su narrativa y su dirección artística, pero sus títulos no han alcanzado el impacto comercial que Microsoft esperaba. Los créditos de South of Midnight listan aproximadamente 115 empleados internos, aunque el estudio ha estado reclutando para una nueva IP, lo que hace incierto el número total de afectados.

El cierre o la venta de estos estudios supondría un giro radical en la estrategia de Xbox, que hasta hace poco había elogiado públicamente a estos equipos. En una entrevista con Game File en abril de 2026, Sharma y el director de contenido Matt Booty afirmaron que estaban “dedicados a lugares donde las nuevas IP pueden cobrar vida y donde estas historias pueden ser contadas”.
Sin embargo, las presiones financieras y la necesidad de priorizar las franquicias más rentables han llevado a un cambio de rumbo. El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, declaró recientemente que la compañía ha estado “subsidiando ese entretenimiento” y que debe hacer de Xbox un negocio “sostenible”.
La reestructuración no se limita a estos tres estudios. Según informes, la división Xbox está evaluando el cierre o la desinversión de otros equipos menos rentables, y se esperan despidos masivos en julio. La situación ha generado una gran incertidumbre entre los empleados, a quienes se les ha dado permiso para buscar trabajo en otros lugares. Incluso si los estudios logran recomprar su independencia, es probable que se produzcan despidos, ya que operarían sin el respaldo financiero de Microsoft.
La comunidad de jugadores ha reaccionado con consternación, especialmente ante la posibilidad de perder estudios que han producido algunos de los juegos más innovadores y memorables de la última década. La situación refleja las difíciles decisiones que enfrentan las grandes compañías tecnológicas en un momento de contracción del mercado y de creciente competencia en el sector de los videojuegos.
Fuente: Game Developer, 15 de junio de 2026
