Australia y Paraguay: dos caminos hacia un sueño
Australia perdió el 60% de su industria tras la crisis de 2008 y se reconstruyó con incentivos estatales. Paraguay creció desde el garaje con pasión y comunidad.... Read more.
IGDA Paraguay ofrece becas para la Gamescom Latam
La Asociación de desarrolladores de videojuegos del Paraguay (IGDA Paraguay) obtuvo cinco becas de Latam VGF para la edición de Gamescom Latam a realizarse en... Read more.
In Memoriam: Yoshihisa Kishimoto, padre de Double Dragon y River City Ransom
El diseñador japonés, padre del beat ‘em up de desplazamiento lateral, falleció a los 64 años. Su legado incluye Double Dragon y Renegade, que definieron las... Read more.
GameLab Game Jam: 48 horas para crear un juego
El 17 de abril GameLab revelará el tema de su game jam cerrada a su comunidad. Un contraste con la Global Game Jam de IGDA Paraguay, abierta a todo público. Dos... Read more.
Slay the Spire 2 arrasa en Steam pero sufre en reseñas
Slay the Spire 2 vendió 5,3 millones de copias en marzo, pero las reseñas en chino simplificado hunden su puntuación. Crimson Desert demuestra que la gestión... Read more.
Paraguay y el Mercosur: lecciones para la industria de videojuegos
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Movierooms: gestiona un cine desde la era dorada al multiplex
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Epic y PlayStation: la historia de la masiva poda en un día
Epic despidió a más de 1.000 empleados y PlayStation anunció el cierre de Dark Outlaw Games, el mismo día. Ambas decisiones se enmarcan en una “revisión empresarial”... Read more.
De la visibilidad a la sostenibilidad: la ruta de la industria de videojuegos en Paraguay
Tras demostrar que puede hacer juegos de calidad internacional, Paraguay enfrenta el desafío de construir modelos de negocio y redes que permitan a los desarrolladores... Read more.
BattleSail: táctica naval por turnos con nostalgia y economía por ajustar
El juego de Rendeo propone combate naval en cuadrícula hexagonal con gestión de armadura, cañones y flota. Una experiencia que evoca juegos de mesa clásicos,... Read more.
