Greed Dungeon: endless runner, dados y progresión roguelike
Roshka Studios, el estudio paraguayo de Hole and Fill, lanza Greed Dungeon: FPS RPG. Un auto-battle RPG que combina velocidad, dados y estrategia. Gratuito en la... Read more.
Desarrollo externo vs IP propia: outsourcing la escena gamedev
El artículo de Lewis Packwood para GamesIndustry.biz, en el marco de la ExDev Week, explora el dilema de los estudios que combinan servicios externos con desarrollo... Read more.
FP-UNA ofrece formación técnica clave para desarrolladores de videojuegos
La FP-UNA lanza más de diez talleres gratuitos y virtuales para potenciar el ecosistema de desarrollo de videojuegos. Incluye programación, gestión de proyectos... Read more.
Los 10 juegos preferidos para hacer “speedrun”
El speedrunning exige precisión, memoria y estrategia. Los juegos retro, sin guardados ni tutoriales, son el campo de prueba de los más rápidos. Conoce los 10... Read more.
El periodismo de videojuegos se sacrifica por la viralización
La necesidad de viralización está erosionando el rigor periodístico en la cobertura de videojuegos. Medios que alguna vez se jactaron de su seriedad ahora publican... Read more.
Black Flag y Mistria: El verano de la nostalgia y la cosecha
El análisis de Alinea Analytics sobre Black Flag Resynced y Fields of Mistria revela estrategias opuestas: la apuesta segura de Ubisoft por una IP querida frente... Read more.
El fin de los discos físicos abre la puerta a la piratería
El fin del formato físico no es el fin de la propiedad: es el principio del renacimiento de la piratería. Cuando los discos desaparezcan, los jugadores buscarán... Read more.
Xbox construye puente ante inminente final de discos de juego
Xbox se encuentra probando una función que permite convertir discos en licencias digitales, ofreciendo un puente de transición. La verdad de la industria: un camino... Read more.
¿Sony declara la guerra a la propiedad? Adiós a los discos en 2028
PlayStation anuncia el fin de la producción de discos a partir de 2028 . Los nuevos juegos solo estarán disponibles en formato digital a través de la PlayStation... Read more.
La industria post-pandemia golpea a Bungie
Bungie ha confirmado una reducción de personal que afecta a parte de su equipo, argumentando que el fin del ciclo de vida de Destiny 2 y la etapa temprana de sus... Read more.
