La operación se realizará mediante una distribución de acciones a los accionistas actuales de Embracer Group, un mecanismo conocido como dividendo Lex ASEA, que requerirá la aprobación de la junta general de accionistas. Una vez completada la separación, Lars Wingefors continuará como presidente del consejo de Embracer, pero también supervisará la transición de Fellowship Entertainment hacia su cotización independiente. El CEO actual de Embracer Group, Phil Rogers, junto con la directora de operaciones Lee Guinchard y la directora financiera Müge Bouillon, asumirán los roles de CEO, COO y CFO de Fellowship Entertainment en el momento de la escisión.
Embracer Group inició un proceso de reestructuración interna a partir del primer trimestre del año fiscal 2026/27, comenzando a reportar sus resultados financieros a través de dos segmentos de negocio separados: Fellowship Entertainment y el nuevo Embracer. Este esquema de reporte dual busca aumentar la transparencia y permitir a los inversores evaluar el desempeño de cada entidad antes de la separación definitiva. Embracer Group, que mantendrá un enfoque en adquisiciones complementarias (bolt-on M&A) y en nichos rentables como móviles, distribución y remasters, reportó ventas netas ilustrativas de 11.544 millones de coronas suecas en el año fiscal 2025/26, con una plantilla de 3.518 empleados. En contraste, Fellowship Entertainment generó ventas netas ilustrativas de 4.393 millones de coronas suecas en el mismo período y emplea a 2.169 personas.
La escisión representa el segundo gran movimiento de separación de activos por parte de Embracer Group en menos de dos años. La compañía completó recientemente la escisión de Asmodee, su división de juegos de mesa, que también cotiza en Nasdaq Estocolmo. Lars Wingefors, presidente del consejo y principal accionista de Embracer, afirmó en una carta abierta que Fellowship Entertainment ha estado entre los activos más infravalorados por el mercado y que la separación permitirá a ambas entidades concentrarse en sus respectivas estrategias. La compañía también anunció un programa de recompra de acciones por valor de 750 millones de coronas suecas, aprovechando los sólidos resultados financieros del último trimestre.
Fellowship Entertainment operará a través de dos áreas de negocio: Desarrollo y Publicación, que agrupará a los estudios de desarrollo y las capacidades editoriales de PLAION, y Licencias, un área dedicada específicamente a la gestión de la propiedad intelectual. Esta última buscará transformar la propiedad de franquicias como El Señor de los Anillos y Tomb Raider en flujos de ingresos recurrentes a través de acuerdos en cine, productos de consumo, parques temáticos y nuevas adaptaciones interactivas. La compañía ha señalado que su cartera de productos en desarrollo es “notablemente más fuerte” para 2027, lo que contribuyó a la decisión de programar la cotización para ese año.
Embracer Group, por su parte, mantendrá estudios con una larga trayectoria como THQ Nordic, Aspyr, Beamdog, Vertigo Games y Limited Run Games, así como propiedades intelectuales propias como Killing Floor, Titan Quest y Wreckfest. La compañía también continuará gestionando licencias externas como Hot Wheels Unleashed y SpongeBob SquarePants. La junta directiva de Embracer ya inició un proceso de búsqueda de un nuevo CEO y CFO para la entidad resultante, con el objetivo de tener los nombramientos confirmados con suficiente antelación a la separación.
*Fuente: Embracer Group / Knoebelbroet, 20 de mayo de 2026*
