
Highlights
Preventas disponibles desde el 25 de junio
Rockstar confirmó que las reservas de GTA VI se abrirán el jueves 25 de junio a la medianoche (hora local de cada país).
Precios confirmados
La edición estándar tendrá un precio de 79,99 dólares, mientras que la Ultimate Edition costará 99,99 dólares e incluirá contenido exclusivo.
Modos de Calidad y Rendimiento en consolas
Un adelanto de MediaMarkt sugiere que el título ofrecerá opciones de calidad y rendimiento en consolas, aunque Rockstar aún no lo ha confirmado oficialmente.
Después de años de rumores, filtraciones y dos retrasos que llevaron la fecha de lanzamiento del otoño de 2025 a mayo de 2026 y finalmente al 19 de noviembre de 2026, Rockstar Games confirmó que las preventas de Grand Theft Auto VI se abrirán este jueves 25 de junio a la medianoche, hora local de cada país. La noticia, difundida a través de un comunicado oficial, puso fin a semanas de especulación sobre el momento exacto en que los jugadores podrían reservar el juego más esperado de la década.
El anuncio de Rockstar, publicado el 24 de junio, detalla que Grand Theft Auto VI estará disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X|S a un precio de 79,99 dólares. La edición Ultimate, que incluye un conjunto exclusivo de vehículos premium, armas, vestimenta y acciones adicionales vinculadas a la historia de Jason y Lucía, los protagonistas del juego, tendrá un costo de 99,99 dólares.
La preventa: horarios alrededor del mundo

Rockstar estableció que las preventas comenzarán a la medianoche del 25 de junio en la zona horaria local de cada país. Esto significa que, mientras los jugadores de Nueva York y Miami podrán reservar el juego a las 00:00 del jueves, en Los Ángeles la preventa se habilitará a las 21:00 del miércoles 24 de junio (hora del Pacífico), y en Sídney recién a las 17:00 del jueves 25 de junio (hora de Australia Oriental).
La preventa estará disponible en PlayStation Store, Microsoft Store, la tienda oficial de Rockstar Games y en tiendas minoristas de todo el mundo. Quienes reserven la versión digital podrán comenzar la precarga el 12 de noviembre, una semana antes del lanzamiento, para asegurarse de poder jugar en el momento en que el juego se active.
La versión física de Grand Theft Auto VI, que contendrá un código de descarga en lugar de un disco, también estará disponible a partir del 12 de noviembre. Esta decisión, que ya había sido anticipada por filtraciones anteriores, confirma que Rockstar optó por un modelo sin disco físico para optimizar los tiempos de instalación y facilitar la precarga.
Ediciones y bonificaciones por preventa

Rockstar confirmó que Grand Theft Auto VI tendrá al menos dos ediciones: la Standard Edition y la Ultimate Edition. Sin embargo, un adelanto del minorista polaco MediaMarkt había mencionado previamente tres ediciones: Standard, Special y Collector’s, aunque los detalles de las dos últimas aún no han sido confirmados oficialmente por Rockstar.
La Ultimate Edition incluye una serie de contenidos exclusivos que han generado debate entre los fans. Entre ellos se destacan:
- Vehículos exclusivos: incluye el ’67 Vapid Dominator Buggy, el ’95 Grotti Cheetah y la posibilidad de restaurar vehículos clásicos abandonados.
- Talleres de modificación exclusivos: dos talleres personalizados, Rideout Customs en Vice City y One-Eyed Willie’s en Lake Leonida, ofrecerán modificaciones únicas para vehículos.
- Contenido estético y de personalización: el Ultimate Edition también incluye acceso a un salón de tatuajes, una tienda de ropa y un salón de belleza exclusivos, aunque Rockstar no ha detallado si estos ofrecen opciones únicas o simplemente acceso anticipado a contenido estándar.
Todos los jugadores que reserven el juego o lo compren antes del 20 de noviembre recibirán el Vintage Vice City Pack, un conjunto de objetos que evocan la estética de los años 80, cuando el neón brillaba con más fuerza en Vice City. Además, las reservas digitales incluirán un mes gratuito de GTA+.
Modos gráficos: ¿60 FPS en consolas?

Uno de los aspectos más comentados en las últimas horas fue la filtración de MediaMarkt Polonia, que adelantó que Grand Theft Auto VI ofrecerá dos modos gráficos en consolas: un modo de Calidad, que priorizaría la resolución y los efectos visuales a 30 FPS, y un modo de Rendimiento, que buscaría alcanzar los 60 FPS a costa de reducir algunos detalles gráficos.
El minorista también mencionó que el juego incluirá soporte para la retroalimentación háptica del DualSense en PS5 y tiempos de carga ultrarrápidos impulsados por la tecnología SSD. Sin embargo, Rockstar no ha confirmado oficialmente estos detalles, y algunos analistas consideran que alcanzar los 60 FPS estables en GTA VI podría ser un desafío técnico debido al uso intensivo de iluminación global con trazado de rayos que caracteriza al juego.
El propio comunicado de Rockstar no menciona los modos gráficos ni las especificaciones técnicas del juego, limitándose a describirlo como “la experiencia single-player más grande e inmersiva de la serie hasta la fecha”.
El precio: ¿el nuevo estándar de la industria?

El precio de 79,99 dólares para la edición estándar de Grand Theft Auto VI representa un aumento de 10 dólares respecto al precio estándar de los juegos AAA de 69,99 dólares. Rockstar se suma así a Nintendo, que ya había fijado el precio de Mario Kart World en 79,99 dólares, aunque en el caso de GTA VI la decisión tiene un peso mucho mayor dado el volumen de ventas esperado.
Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, había insinuado en varias ocasiones que el precio de GTA VI reflejaría su valor y su tamaño. El analista de Forbes, Paul Tassi, señaló que el precio de 80 dólares “está en el límite entre aumentar lo suficiente como para que Rockstar pueda decir que vale la pena, pero también lo suficientemente bajo como para que esto probablemente no cambie el deseo de casi nadie de comprar el juego”.
La pregunta que queda en el aire es si otros estudios seguirán el ejemplo de Rockstar y empezarán a fijar sus juegos en 79,99 dólares. Por ahora, GTA VI marca un precedente que podría redefinir el precio de los grandes lanzamientos en el futuro.
La tormenta perfecta se avecina

La preventa de Grand Theft Auto VI no es solo un evento comercial. Es el termómetro de una industria que, a pesar de las crisis de hardware, la escasez de componentes y la incertidumbre económica, sigue girando en torno a unos pocos títulos que concentran la atención global. Con un precio de 79,99 dólares, una fecha de lanzamiento confirmada para el 19 de noviembre y una preventa que se abre el 25 de junio a la medianoche, Rockstar está listo para batir todos los récords de la industria.
La filtración de MediaMarkt sobre los modos de Calidad y Rendimiento, aunque aún no confirmada, sugiere que los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S podrán elegir entre priorizar la fidelidad visual o la fluidez. La ausencia de un disco físico en la caja y la precarga anticipada desde el 12 de noviembre indican que Rockstar apuesta por un modelo de distribución completamente digital, incluso para quienes compren la versión física.
El éxito de las preventas será un indicador clave de la salud de la industria y de la capacidad de un juego para mover a millones de personas a desembolsar 80 dólares sin haber visto aún una demostración jugable extensa. Si hay un título que puede lograrlo, ese es Grand Theft Auto VI. La cuenta regresiva ya comenzó.
