Tripwire Interactive, desarrollador de Killing Floor y Maneater, despidió a 36 personas. Es la segunda ronda de despidos del estudio en 2026, después de que en marzo se despidiera a 23 empleados.

Declaración de Tripwire interactive
En un comunicado publicado hoy en X, el estudio dijo: “Hoy compartimos noticias difíciles: Tripwire ha experimentado una reducción de plantilla que afecta a 36 personas talentosas de nuestro estudio. Ciertamente no fue una decisión fácil, pero lamentablemente fue necesaria para la organización.”
Tripwire indicó que el personal restante está enfocado en proyectos internos, incluyendo “el desarrollo activo de Maneater 2, el trabajo continuo en Killing Floor 3 y los esfuerzos de publicación bajo el sello Tripwire Presents”. Añadió que apoyará a los afectados “con compasión y dignidad durante esta transición”.
Contexto reciente
Los despidos llegan días después de que Tripwire expandiera su negocio de publicación para apoyar a desarrolladores indie más pequeños y autoeditados. El estudio fue fundado en 2005 por John Gibson y Alan Wilson. Gibson dejó el cargo de CEO en 2021 tras comentarios antiaborto, y Wilson asumió como CEO interino.
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En 2022, Embracer Group adquirió Tripwire a través de su entonces subsidiaria Saber Interactive. En 2024, el ex-CFO Matthew LoPilato fue promovido a CEO. Embracer vendió Saber Interactive por 247 millones de dólares en 2024, pero mantuvo a Tripwire.
El artículo de GamesIndustry.biz, escrito por Vikki Blake y publicado el 9 de noviembre de 2026, se basa en el comunicado del estudio. No incluye detalles sobre los roles afectados ni declaraciones adicionales de Embracer.
Fuente: GamesIndustry.biz, 9 de noviembre de 2026 (artículo de Vikki Blake).
