La industria del videojuego sigue enfrentando una dura realidad, y el estudio británico FuturLab es el último en sentir sus efectos. La compañía, conocida por el éxito de su saga PowerWash Simulator, ha confirmado la cancelación de un juego en desarrollo y el despido de siete empleados, en un movimiento que ha generado controversia por las condiciones en las que se ha llevado a cabo.
La decisión: “costaría más de lo que ganaría”
En un comunicado, la CEO de FuturLab, Kirsty Rigden, explicó la dura decisión: el proyecto cancelado “habría costado más de lo que se proyectaba que ganara”, y continuar con él “no habría sido una decisión sensata”. Rigden reconoció la dureza de la situación, especialmente para los empleados afectados. “Esto es horrible, porque son personas súper talentosas y muchos de ellos han estado con nosotros durante mucho tiempo, y realmente los aprecio mucho”, afirmó.
Rigden defendió la decisión como necesaria para proteger el futuro del estudio. “Esta no fue una decisión fácil ni rápida de tomar, pero al tomar decisiones difíciles temprano, protegemos a FuturLab en el futuro”, añadió. Actualmente, el equipo se centra en mantener el soporte para PowerWash Simulator 2 y en prototipar nuevas ideas para futuros juegos.

Detalles controvertidos: semanas de silencio y terminología
La noticia se ha visto empañada por revelaciones de fuentes anónimas que pintan un panorama más complejo. Según el informe de The Week in Videogames, algunos empleados que trabajaban en el proyecto cancelado llevaban semanas sin recibir nuevas tareas, permaneciendo en silencio en sus puestos.
Además, se ha revelado que a los empleados se les pidió que evitaran usar el término “redundancia” al hablar de la situación, y que los trabajadores que dejaban la empresa debían ser referidos como “los que se van” (‘the leavers’). Incluso los managers y líderes de equipo no fueron informados de que sus subordinados iban a ser despedidos o de las razones, hasta que estos dejaron de acudir al trabajo.
FuturLab, al ser preguntado por estos detalles, se remitió a la confidencialidad del proceso legal en el Reino Unido, afirmando que no podía “divulgar más detalles sobre un proceso confidencial y legalmente vinculante”.
Un contexto de crisis en la industria
Los despidos en FuturLab se suman a una larga lista de recortes en la industria del videojuego durante los últimos meses. Estudios de todos los tamaños están cancelando proyectos y reduciendo plantillas en un contexto de aumento de los costes de desarrollo y una creciente competencia en el mercado.
El estudio, que alcanzó un gran éxito con la saga PowerWash Simulator, demuestra que ni los estudios con franquicias consolidadas son inmunes a la crisis. La cancelación del proyecto y los despidos reflejan un momento de ajuste en el sector, en el que incluso los títulos de éxito deben demostrar su viabilidad económica para seguir adelante.
Fuentes: Insider Gaming, 9 de septiembre de 2026; The Week in Videogames, 9 de septiembre de 2026.
