Cliff Bleszinski, diseñador de Gears of War y Unreal Tournament y antiguo desarrollador de Epic Games, intentó asegurar los derechos de Jazz Jackrabbit, uno de sus primeros personajes, y se encontró con un muro legal de su antiguo empleador. Epic Games sostiene que posee plenamente los derechos del personaje.

Origen y reclamo de Bleszinski
Bleszinski dice que creó a Jazz Jackrabbit cuando tenía unos 17 años. El personaje protagonizó uno de sus primeros juegos, desarrollado y lanzado en 1994 después de que se uniera a Epic en 1992. En su momento, Jazz fue el mayor éxito de Epic. Ahora, tras la inclusión del personaje como Sprite en Fortnite Capítulo 7, Temporada 4 a principios de este año, Bleszinski expresó decepción por quedar excluido.
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En una publicación en X, Bleszinski escribió: “Después de contratar abogados, Epic afirma que posee plenamente los derechos de Jazz Jackrabbit y no cederá a pesar de no tener ningún papel que lo demuestre (tampoco yo), a pesar de que todavía me pagan por las ventas en GoG (lo que significa que el papeleo existe en algún lado) y siguen felices de monetizarlo en [Fortnite]. Así que, si llego a hacer uno nuevo, esperen la ruta de la ‘secuela espiritual’. Los negocios son negocios, supongo. Mis primeros bocetos de la secundaria aquí. Demonios, debo haber tenido 17 años cuando los dibujé.”
Declaración a IGN
Bleszinski declaró a IGN: “Jazz fue mi primer éxito y siempre tendrá un lugar en mi corazón. Cuando firmé el contrato con Epic era un adolescente y solo estaba feliz de estar haciendo juegos, y esos documentos se han perdido en las arenas del tiempo. Dicho eso, de alguna manera todavía recibo algún cheque ocasional de GoG.com que Epic está honrando, lo que parece indicar que el papeleo existe en algún lado.”
“Estoy agradecido de que me paguen por un trabajo que hice hace más de 30 años, sin embargo, aparte de cameos aleatorios en mochilas de Fortnite, esperaba poder ver un revival adecuado de Jazz, ya sea por mi propia mano o con un socio de confianza. Seguí el camino legal adecuado, que finalmente llevó a un callejón sin salida: ‘infierno de derechos’. Al final del día los negocios son negocios y si persigo algo parecido a Jazz en el futuro tendría que ser en la categoría de ‘sucesor espiritual’. Todavía estoy convencido de que nadie ha descifrado realmente el código del platforming arcade en primera persona.”
El artículo de IGN, firmado por Ryan McCaffrey y actualizado el 9 de noviembre de 2026, se basa en las publicaciones de Bleszinski y en su declaración. No incluye una respuesta de Epic Games ni detalles sobre el proceso legal.
Fuente: IGN, 9 de noviembre de 2026 (artículo de Ryan McCaffrey).
