Embark Studios, el estudio sueco responsable del exitoso shooter de extracción ARC Raiders, ha confirmado que no tiene planes de añadir un modo PvE (jugador contra entorno) completo al juego, a pesar de las numerosas peticiones de la comunidad. La decisión se produce en un contexto donde el otro título del estudio, The Finals, ha recibido recientemente un modo PvE contra bots, generando aún más presión sobre los desarrolladores para que implementen una funcionalidad similar en ARC Raiders. El CEO del estudio, Patrick Söderlund, ha defendido la postura argumentando que el riesgo asociado al PvP es un elemento clave de su visión para el juego.
ARC Raiders: un juego que prioriza la tensión del PvP
ARC Raiders es un shooter de extracción PvPvE que combina combates contra enemigos controlados por inteligencia artificial con encuentros contra otros jugadores. Embark Studios ha sido consistente en su enfoque: el juego no se trata de disparar a otros jugadores, sino de utilizar la presencia de otros jugadores para generar tensión. “El juego no se trata de disparar a otros jugadores. Puedes hacerlo si quieres, pero la esencia del juego nunca ha sido entrar y disparar a los jugadores. Es una parte que usamos para crear tensión”, explicó Söderlund.
El equipo de desarrollo ha señalado que la inclusión de otros jugadores mejora la experiencia al añadir un elemento de incertidumbre que no existe en un entorno puramente PvE. “El juego estuvo sin otros jugadores durante mucho tiempo. Y sí, hubo momentos en los que el juego era divertido, y áreas donde funcionaba bastante bien. Pero también, en el momento en que añades otros jugadores y usas formas sutiles de señalización –no sabes cuántos jugadores hay en el servidor, no sabes cuántos han muerto, no sabes cuántos hay a tu alrededor– eso crea una tensión que es fundamental para la experiencia”, afirmó Söderlund.
PvE en The Finals: una decisión que genera controversia
La controversia se ha intensificado porque Embark Studios ha implementado un modo PvE en The Finals, su shooter competitivo que originalmente era exclusivamente PvP. El modo, denominado Cashout Bots, permite a los jugadores enfrentarse a oponentes controlados por inteligencia artificial en partidas de tres rondas, jugables en solitario, en grupo de hasta tres personas o mediante emparejamiento. Los bots pueden destruir el entorno y utilizan un conjunto limitado de armas, gadgets y especializaciones. El modo está disponible en varios mapas y se encuentra en fase beta.
La comunidad de ARC Raiders ha expresado su frustración al ver que The Finals, un juego que ni siquiera estaba en el debate sobre el PvE, ha recibido un modo contra bots, mientras que ARC Raiders, con miles de jugadores pidiendo contenido PvE, sigue sin ofrecerlo. La decisión de Embark de añadir PvE a The Finals ha llevado al juego a alcanzar su pico máximo de jugadores simultáneos en los últimos diez meses, lo que sugiere que un modo similar en ARC Raiders podría tener un impacto positivo similar.
El futuro de ARC Raiders: PvE escalado pero sin modo exclusivo
Aunque Embark ha descartado un modo PvE completo, el estudio no ha abandonado por completo el contenido PvE. ARC Raiders ya cuenta con elementos PvE significativos, y el estudio está trabajando en escalar la dificultad de estos encuentros. El director de diseño Virgil Watkins ha señalado que el equipo está explorando formas de introducir experiencias PvE que se sientan significativamente nuevas, incluyendo la adición de variantes de enemigos mecánicamente distintas y amenazas masivas como los Arcs “del tamaño de una montaña” que los jugadores han avistado en la distancia. Sin embargo, estos no constituirán un modo PvE dedicado, sino que serán parte de la experiencia PvPvE existente.
El estudio también está probando un modo con menos PvP en los servidores chinos de ARC Raiders, pero no es un modo PvE completo, y no hay planes de que llegue a la versión global. Por ahora, Embark mantiene su postura: el PvP es una parte clave de ARC Raiders y la visión del estudio es preservar esa experiencia.
Fuente: GameSpot / GFinity Esports / Pirat_Nation, 13 de julio de 2026
