
Highlights
Exposición de juegos indie latinoamericanos
El evento ofrecerá una muestra de títulos independientes de toda la región, dando visibilidad a creadores locales y de países vecinos en un espacio de networking y descubrimiento.
Lanzamiento de Puretrón, arcade itinerante
Se presentará Puretrón, un proyecto de arcade itinerante enfocado en la producción independiente, que contará con el apoyo del Centro Cultural de España en Paraguay.
Ciclo de seis charlas con referentes de la industria
La agenda incluye seis conferencias que abordarán diseño de videojuegos, generación de contenido en Fortnite y arte conceptual, entre otros temas clave para el desarrollo del sector.
Indie Checkpoint en Paraguay se prepara para recibir a desarrolladores, estudiantes y público general interesado en el universo de los videojuegos independientes. El evento, que ya pasó por Argentina, Bolivia y Perú, llega a Asunción con una programación que combina la exhibición de títulos con un ciclo de charlas que abordan desde el diseño de videojuegos hasta la generación de contenido en Fortnite, pasando por la gestión de espacios físicos y el arte conceptual en la industria.
El Indie Checkpoint es un showcase itinerante impulsado por W Love Games que busca conectar a creadores de toda Latinoamérica, ofreciendo visibilidad a sus proyectos y generando espacios de networking. En el caso de Paraguay, el evento cuenta con el apoyo del Centro Cultural de España y se enmarca en una estrategia más amplia de posicionar al videojuego como una expresión cultural con impacto local y global.
Las charlas: de Fortnite al arte conceptual, pasando por los bares gamers

El cronograma de charlas del Indie Checkpoint está diseñado para cubrir diferentes aspectos de la industria, desde la generación de contenido hasta la gestión de espacios físicos. Las seis presentaciones, que se extienden desde las 14:00 hasta las 19:45, ofrecen una mirada diversa sobre el ecosistema de los videojuegos.
Beth Aguilera — “Generación de contenido en el ecosistema de Fortnite” (14:00 a 14:45)
Beth Aguilera, desarrolladora en Axis Studio, abrirá la jornada con una charla sobre el ecosistema creativo de Fortnite. La exposición recorrerá los fundamentos del motor gráfico de Fortnite (UEFN), así como las capacidades y límites que ofrece para crear experiencias. Aguilera abordará también las métricas de los mapas, los datos clave para medir el éxito de un proyecto y cómo funciona la monetización dentro del ecosistema. La charla está dirigida a desarrolladores interesados en explorar el potencial de Fortnite más allá del battle royale.
Juan Ramírez — “Guía para fracasar con un bar gamer” (15:00 a 15:45)
El expropietario de un bar gamer en el centro de Asunción presentará una retrospectiva sin filtro sobre los aciertos, errores y aprendizajes que dejó aquella experiencia. A modo de análisis post mortem, repasará qué habría hecho distinto y qué debería considerar hoy alguien que quiera abrir un espacio similar. La charla abordará desde el concepto y la rentabilidad hasta la operación y los eventos, ofreciendo una visión realista de los desafíos de emprender en el sector de los bares temáticos.
Enrique Bernadou y Fabio Ibarra — “Proyecto Arcade Puretrón” (16:00 a 16:45)
Un gestor cultural e ilustrador se junta con un diseñador industrial, con el apoyo del Centro Cultural de España, para desarrollar un museo móvil de juegos independientes. Enrique y Fabio presentarán el detrás de escena del diseño y desarrollo de Puretrón, un arcade itinerante que busca llevar la experiencia de los videojuegos independientes a distintos espacios. La charla abordará los antecedentes del proyecto, las propuestas estéticas y los objetivos a futuro.
Seba Villamayor — “El arte escondido del objeto transparente” (17:00 a 17:45)
La primera charla de la tarde se enfocará en un problema prevalente pero poco discutido en el diseño de videojuegos: ¿qué hacer cuando un objeto tapa la cámara? Seba Villamayor explorará las tres opciones principales para resolver este conflicto, analizando los pros y contras de cada una. La exposición está dirigida a diseñadores y desarrolladores que quieran profundizar en los aspectos técnicos y creativos del game design.
Edu Benítez — “De la idea al videojuego” (18:00 a 18:45)
Edu Benítez, de Waraní Studios, abordará una pregunta fundamental: abrir un motor gráfico no significa estar desarrollando un videojuego. En esta charla, Benítez hablará sobre cómo piensan los diseñadores de videojuegos antes de escribir código, creando experiencias con propósito en lugar de acumular ideas. La exposición ofrecerá herramientas para organizar, diseñar y dar una dirección real a los proyectos desde el primer día.
Jesús Conde — “Concept Art: de principiante a profesional” (19:00 a 19:45)
Jesús Conde, concept artist en ARK: Survival Evolved, cerrará la jornada con una charla sobre las diferencias entre el arte personal y el arte para la industria de los videojuegos. Conde hablará sobre lo que buscan realmente los estudios y cómo desarrollar las habilidades y la mentalidad necesarias para trabajar como artista profesional.
Los juegos y el arcade Puretrón
Además de las charlas, el Indie Checkpoint ofrecerá una exposición de juegos independientes latinoamericanos. Los asistentes podrán probar títulos de estudios paraguayos y de otros países de la región, en un espacio pensado para el descubrimiento y la interacción directa con los creadores.
El lanzamiento del proyecto Puretrón será otro de los momentos destacados de la jornada. Se trata de un arcade itinerante que busca llevar la experiencia de los videojuegos independientes a distintos espacios. Desarrollado con el apoyo del Centro Cultural de España, Puretrón es un museo móvil que exhibirá una selección de títulos indie en un formato que evoca los arcades de los años 80 y 90.
Un evento para toda la comunidad

El Indie Checkpoint está diseñado para ser un espacio de encuentro y aprendizaje para toda la comunidad. Desarrolladores, estudiantes, artistas y público general encontrarán en la jornada una oportunidad para conocer proyectos, aprender de referentes y establecer contactos. La entrada es libre y gratuita, y no se requiere inscripción previa.
El Centro Cultural de España en Asunción, ubicado en Herrera 834 y Tacuary, abrirá sus puertas desde las 14:00 hasta las 20:30. La exposición de juegos estará disponible durante toda la jornada, y las charlas se desarrollarán en los horarios indicados.
Los organizadores invitan a los asistentes a llegar con tiempo para disfrutar de la exposición y asegurar su lugar en las charlas, que tienen cupo limitado. La programación completa está disponible en las redes sociales de Indie Checkpoint y en los canales oficiales de los organizadores.
