
Highlights
Mega Man dice presente
La franquicia de Capcom tuvo su momento en la Opening Night Live con un anuncio destacado.
Cierre con The Witcher 3
El evento de Geoff Keighley terminó con un guiño a una de las sagas más queridas.
Feria global
Estudios de Europa, Asia y América presentaron fechas, tráilers y nuevas entregas.
La Gamescom Opening Night Live celebró su octava edición el martes por la noche. El evento digital, conducido por Geoff Keighley, se realizó con el auditorio colmado. La transmisión marcó el inicio oficial de la feria alemana, que este año vuelve a concentrar anuncios, tráilers y fechas de lanzamiento. A continuación, un repaso informativo de lo presentado durante la apertura.
Geoff Keighley abrió con un mensaje personal

La conducción de Keighley tuvo un tono distinto al de ediciones anteriores. El presentador compartió que, tras el evento del año pasado, viajó de regreso a casa para acompañar a su padre, quien falleció poco después. El relato fue breve y sin dramatismo, pero marcó el ambiente de la noche.
Keighley también se refirió al contexto de la industria. Mencionó que “no es ningún secreto que la industria de los videojuegos está cambiando y evolucionando”. Hizo referencia a los despidos masivos y al aumento de precios del hardware vinculado a la crisis de componentes de inteligencia artificial.
“Pero a pesar de todo eso, los desarrolladores de todo el mundo siguen adelante para crear nuevos juegos”, sostuvo.
El discurso no se extendió. Tras esas palabras, la transmisión dio paso a los primeros anuncios.

El anuncio de Mega Man y la sorpresa de Capcom
Capcom presentó un nuevo tráiler de Mega Man: Dual Override durante la Opening Night Live de la Gamescom 2026. El material ofreció el primer vistazo extendido a la jugabilidad de la duodécima entrega principal de la saga. La novedad más relevante es la incorporación de Proto Man como personaje jugable.
El guerrero errante no será un simple cambio de skin. Según la información oficial, Proto Man contará con habilidades propias. Eso abre la posibilidad de encarar los niveles con dos estilos de juego diferenciados. Mega Man mantendrá su arsenal clásico, mientras que Proto Man ofrecerá alternativas pensadas para otro tipo de jugadores.
El sistema Override y la personalización con Custom Chips

El tráiler también mostró el nuevo sistema Override. Se trata de un potenciador que permite a los robots liberar temporalmente un poder superior a sus capacidades normales. El costo es alto: cuando el efecto se agota, el personaje sufre una pérdida temporal de rendimiento. La decisión de cuándo activarlo será clave para superar los desafíos.
A eso se suma el sistema Custom Chip, una capa de personalización completamente nueva. Los jugadores podrán instalar chips que otorgan habilidades adicionales, como disparo rápido, una burbuja protectora o la capacidad de flotar. La combinación de chips abre espacio para estrategias propias. Cada jugador podrá adaptar a Mega Man y Proto Man según su estilo.
Twinkle Girl y el regreso de viejos conocidos

Entre los nuevos Robot Masters, el tráiler presentó a Twinkle Girl. La jefa robot irrumpe con ataques inspirados en fuegos artificiales. Como es tradición en la saga, sus habilidades podrán convertirse en armas especiales tras derrotarla. Una de esas armas aparece en el tráiler con un ataque cargado devastador y una función de dash aéreo para ganar movilidad.
El avance también mostró a un Robot Master que los fans reconocerán como Astro Man de Mega Man 8. Su aparición sugiere el regreso de enemigos clásicos.
Como parte del anuncio, se informó que quienes accedan al nuevo título recibirán un skin para Pragmata, otro de los proyectos en desarrollo de la compañía. No se precisó una fecha de lanzamiento para el juego de Mega Man.

Fuerte presencia de estudios asiáticos
La apertura del evento tuvo una marcada participación de compañías chinas y coreanas. El tráiler inicial mostró la palabra Hoyoverse, lo que provocó exclamaciones entre los asistentes. El estudio presentó Nodusfall, un título de acción cooperativa con estética pulida y combates contra criaturas similares a dragones.

La propuesta recuerda a Monster Hunter por su estructura de cacería en equipo. A Nodusfall se sumaron otros anuncios de la región: Cinder City y Like or Die de NC, PUBG: Ded.Net de Krafton, Ananta y Sea of Remnants de Netease, Zoopunk de Ti Games y Tides of Annihilation de Eclipse Glow Games.
Hoyoverse también mostró Petit Planet, un simulador de vida con un enfoque distinto al de sus producciones anteriores.
Final Fantasy VII: Revelation llegará en 2027
Naoki Hamaguchi subió al escenario para presentar Final Fantasy VII: Revelation. El título tiene prevista su salida para la primavera de 2027. Una diferencia importante respecto a las entregas anteriores es que se lanzará de forma simultánea en todas las plataformas. Los dos juegos previos habían sido exclusivos temporales de PlayStation.
El tráiler mostró nuevos detalles de la historia. No se profundizó en mecánicas, pero se confirmó la continuidad del arco narrativo.
Metro 2039: un desarrollo marcado por el contexto
Jon Bloch y Pavel Ulmer, de 4A Games, presentaron el tráiler de Metro 2039. El juego tiene prevista su salida para febrero de 2027. Durante la presentación, Bloch señaló que “crear un juego tan oscuro requiere mucha pasión, disciplina y un equipo de desarrollo acostumbrado a trabajar sin paz ni regularidad”.
Ulmer agregó: “Fue bastante duro, créanme”. El tráiler comenzó con el mensaje “Orgullosamente hecho en Ucrania”. El anuncio también confirmó que Hunter será el villano principal y que el casco del protagonista formará parte de la edición de coleccionista.
The Witcher 3 cerró la noche
El anuncio más celebrado de la velada fue el de The Witcher 3. El público reaccionó con fuerza cuando se confirmó que el juego original recibirá una remasterización. Las mejoras incluyen gráficos actualizados, combate renovado y trazado de rayos.
La versión remasterizada se lanzará el 29 de septiembre de 2026. Quienes ya posean el juego base recibirán la actualización de forma gratuita.
Además, CD Projekt Red anunció que las dos expansiones anteriores se entregarán sin costo para los propietarios del juego base. Esto ocurre antes del lanzamiento de la tercera expansión, Songs of the Past, prevista para 2027.
Miles Tost, líder de diseño de niveles, subió al escenario y explicó que el estudio quería contar “una historia más” con Geralt. El avance mostró al personaje con una nueva arma de cadena.
Otros anuncios destacados
Wizards of the Coast presentó Exodus, una aventura espacial con fecha de lanzamiento para el 7 de abril de 2027. También mostró un tráiler de jugabilidad de Warlock, título ambientado en Dungeons & Dragons, que llegará en 2027 sin fecha fija.
Behaviour Interactive y Level Infinite presentaron Exterminauts, un juego cooperativo con un tono menos serio que Helldivers 2. Paradox Interactive mostró Lego Skylines, un constructor de ciudades. Frictional Games y Kepler presentaron Ontos, descrito como un sucesor espiritual de Soma.
MBC Game Studio, financiado por la emisora saudí MBC, presentó su primer juego: 1001 Threads of Mizan.
Regresos y franquicias clásicas
El tráiler de Showa American Story, con su protagonista atacando enemigos con una bandera estadounidense y un taladro montado en el brazo, provocó aplausos dispersos. Stage Tour, de RedOctane, generó una respuesta entusiasta. El juego de ritmo llegará el 10 de diciembre de 2026 e incluirá guitarra, batería y micrófono.
Sega mostró Crazy Taxi World Tour. Turok: Origins, desarrollado por Saber Interactive, confirmó su salida para la primavera de 2027. Heroes of Might and Magic 3 tendrá un remake, 27 años después de su lanzamiento original.
Presencia independiente
Entre los títulos independientes se destacaron Lofsöng de Unrelated Studio, Dust: Origins de Airship Syndicate y Pony Island 2: Panda Circus de Daniel Mullins. Este último tiene fecha confirmada para el 27 de abril de 2027.
En la antesala del evento principal, Team17 anunció Worms: Galactic Tactics, un juego de táctica por turnos con vista isométrica para 2027. Rollercoaster Tycoon Wonderworks llegará pronto a Early Access con un estilo visual cercano al pixel art original.
Dlala Studios presentó Murals, con la participación del comediante Bob Mortimer en labores de voz. Duck Reaction mostró Perceptum, un título con atmósfera sobrenatural y salida prevista para 2027. Amplitude Studios, estudio independiente desde 2024, anunció Humankind 2 para 2027.
Los anuncios previos a la ceremonia principal
Antes del evento central se confirmó la fecha de lanzamiento de Mariachi Legends: 27 de abril de 2027. También se mostró un nuevo juego cooperativo de los creadores de It Takes Two, sin fecha confirmada.
Gears of War presentó un tráiler con más detalles de la historia y un vistazo a su antagonista. Ananta, descrito como un GTA de anime, confirmó su salida para el 15 de enero de 2027 y será gratuito.
Silent Hill f mostró un nuevo avance con los terrores que enfrentará el jugador. Su lanzamiento está previsto para el 24 de septiembre de 2026. Control Resonant también presentó un tráiler musical y llegará el 24 de septiembre.
Mewgenics confirmó su llegada a consolas para el 8 de septiembre de 2026. Gravhounds, un cooperativo con perros antropomorfos, se lanzará este mismo año. Unbeatable y Bubsy 4D comparten fecha: 27 de abril de 2027.
Un evento sin grandes sorpresas, pero con anuncios concretos
La Gamescom Opening Night Live 2026 no presentó una cantidad abrumadora de revelaciones inesperadas. Aun así, dejó fechas confirmadas, tráilers de peso y un cierre emotivo con The Witcher 3. La industria sigue mostrando señales de movimiento en un contexto complejo.
