Sony está explorando un futuro en el que los dispositivos se reparan a sí mismos sin intervención humana. La compañía ha registrado una patente ante la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos (USPTO) para un sistema de autodiagnóstico y reparación remota basado en inteligencia artificial, según ha revelado el portal especializado Patentlyze. La solicitud, presentada en marzo de 2025 y publicada el 17 de septiembre de 2026, describe un mecanismo que podría aplicarse a una amplia gama de productos de Sony, desde consolas PlayStation hasta televisores y cámaras.
Cómo funcionaría el sistema
El concepto es tan ambicioso como inquietante. Según la documentación de la patente, el sistema operaría en dos niveles. En primer lugar, un servidor remoto equipado con IA monitorizaría constantemente el estado de los dispositivos conectados. Cuando detectara una anomalía, el servidor utilizaría un modelo de lenguaje de gran escala (LLM) —similar a la tecnología detrás de ChatGPT— para escribir un programa de diagnóstico personalizado adaptado al problema específico detectado.
Ese código se enviaría de vuelta al dispositivo, que lo ejecutaría y reportaría los resultados. Con base en esos datos, el servidor decidiría si aplicar una corrección automática o, si el problema no requiere acción inmediata, registrar la incidencia para revisión humana posterior. “Desde el lado del usuario, la experiencia podría sentirse invisible: el dispositivo detecta un problema, el servidor investiga y una corrección llega antes de que el usuario vea siquiera una pantalla de error”, explica Patentlyze en su análisis de la patente.
La clave técnica del sistema es la generación de código de diagnóstico bajo demanda. A diferencia de los sistemas tradicionales, cuyas rutinas de diagnóstico están predefinidas de fábrica, este enfoque permitiría al servidor crear pruebas específicas para síntomas que ningún ingeniero anticipó durante el desarrollo del producto.
Los riesgos: dispositivos inutilizados y vulnerabilidades de seguridad

A pesar de la promesa de una experiencia más fluida para el usuario, la patente ha generado serias preocupaciones entre analistas y expertos en seguridad. El riesgo más evidente es que el código generado por IA no es infalible. Los modelos de lenguaje, por su propia naturaleza, pueden producir errores, alucinaciones o soluciones defectuosas que, en lugar de reparar el dispositivo, podrían inutilizarlo permanentemente (un fenómeno conocido como “bricking”).
“El código generado dinámicamente por IA nunca está garantizado que esté libre de defectos”, advierte Tech4Gamers. “El código defectuoso o alucinado puede inutilizar consolas en lugar de repararlas”. Un informe de RespawnFirst va más allá y señala que “una IA alucinando bajo condiciones límite puede crear un script de diagnóstico corrupto, particiones defectuosas o inutilizar permanentemente el dispositivo anfitrión”.
A esto se suma un riesgo de seguridad aún mayor. Si los servidores de Sony fueran comprometidos por atacantes, estos podrían enviar código malicioso directamente a millones de dispositivos conectados. “Si los hackers tomaran el control de los servidores de Sony, podrían enviar código malicioso a los dispositivos conectados”, señala la información difundida por @Pirat_Nation. Este escenario es especialmente preocupante considerando el historial de Sony con ciberataques de alto perfil, incluyendo la masiva filtración de datos de PlayStation Network en 2011.
“¿Cómo es esto patentable?”
La reacción de la comunidad ante la noticia ha sido mayoritariamente escéptica. En redes sociales, numerosos usuarios han cuestionado la patentabilidad de un sistema basado en tecnología existente. “¿Cómo es esto patentable, hermano? Esta es una de esas patentes cancerígenas que las empresas usan para acosar y trollar a compañías más pequeñas”, señaló un usuario en X.
Otros han visto en la patente una admisión implícita de los problemas de calidad de software de Sony. “Bonita forma de admitir que todos sus dispositivos fallidos son causados por código de mierda, en lugar de por fallos físicos de hardware, porque vivimos en el mundo real y no en la tierra de la imaginación”, comentó otro usuario.
El contexto: Sony y la IA
La patente se enmarca en una estrategia más amplia de Sony por integrar la inteligencia artificial en sus productos y servicios. La compañía ha presentado al menos seis solicitudes relacionadas con IA desde julio, según el seguimiento de Patentlyze, incluyendo sistemas para agentes autónomos y gestión inteligente de dispositivos.
Es importante subrayar que una patente no implica un producto. Sony podría nunca llegar a implementar este sistema, y la patente solo describe “tecnología posible”, como señaló @Pirat_Nation en su publicación. Sin embargo, la existencia de la solicitud revela la dirección en la que la compañía está pensando: un futuro en el que los dispositivos se gestionan y reparan de forma remota mediante IA, con todos los beneficios y riesgos que ello conlleva.
Fuentes: Patentlyze, 17 de septiembre de 2026; Tech4Gamers, 21 de septiembre de 2026; RespawnFirst, 20 de septiembre de 2026; Publicación de @Pirat_Nation en X, 21 de septiembre de 2026.
