El reconocido diseñador de videojuegos Hideo Kojima declaró en una entrevista reciente que ya no le interesa el arte ni la narrativa generados por inteligencia artificial. Kojima afirmó: “Quizás la IA pueda crear arte, pero mientras esté vivo, no creo que lo vea. No me interesa”.
Añadió que serán las generaciones más jóvenes quienes decidan cómo se utiliza la IA en el futuro. El creador de Metal Gear Solid y Death Stranding no está en contra de la IA en su totalidad, pero distingue claramente entre la IA que crea historias o obras de arte y la IA utilizada como una herramienta para mejorar los videojuegos en aspectos técnicos.
Kojima ha manifestado en el pasado que está interesado en la inteligencia artificial que puede hacer que los enemigos sean más inteligentes, adaptar la jugabilidad a cada jugador en tiempo real y manejar tareas repetitivas que consumen tiempo de los desarrolladores. En esa línea, ve la IA como un apoyo para los creadores humanos, no como un reemplazo. Sin embargo, se muestra inflexible cuando se trata de la generación autónoma de narrativas o contenido artístico, áreas que considera esencialmente humanas.
Las declaraciones de Kojima se producen después de que él y el cineasta Nicolas Winding Refn aparecieran en la campaña “Satellites II” de Prada, generada con inteligencia artificial. La campaña publicitaria utilizó IA para crear vídeos y materiales promocionales, lo que llevó a algunos seguidores de Kojima a preguntarle si había respaldado el uso de la IA en el arte. El diseñador no se ha referido directamente a esa campaña, pero sus comentarios recientes parecen ser una respuesta indirecta a las críticas. A lo largo de los años, Kojima ha reiterado en múltiples ocasiones que la creatividad humana debe permanecer en el corazón del desarrollo de videojuegos. Aunque cree que la IA puede ser útil detrás de la escena, no la ve reemplazando a los creadores.
El próximo juego de Kojima, OD, es un proyecto en colaboración con el estudio de cine A24 y el actor Jordan Peele. Sobre OD, Kojima ha dicho que busca “algo que solo los humanos pueden crear”. Mientras tanto, el debate sobre el uso de la IA en la industria del videojuego continúa dividiendo opiniones, con algunos estudios adoptando la tecnología abiertamente y otros limitando su uso a tareas muy específicas. Kojima se posiciona en el segundo grupo, defendiendo la autoría humana por encima de la generación automática.
*Fuente: Pirat Nation / Kojima Productions, 7 de junio de 2026*
