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En 2025, varios juegos indie dominaron Steam y redes sin marketing masivo, impulsados por comunidad y originalidad.
Valve rechaza juegos adultos en Early Access sin aclarar qué abarca “temas maduros”, generando incertidumbre en indies.
Opciones de monetización y financiamiento para estudios de videojuegos pequeños en Paraguay y LATAM, con casos y...
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