
Highlights
Steins;Gate combina ciencia ficción, dilemas éticos y tragedia humana en una narrativa inolvidable.
Su protagonista, Rintaro Okabe, evoluciona desde la comedia hasta el sacrificio absoluto.
La mecánica del teléfono redefine el concepto de elección en las novelas visuales.
Sinopsis
Steins;Gate sigue a Rintaro Okabe, un excéntrico estudiante que descubre accidentalmente la capacidad de enviar mensajes al pasado, alterando las ‘líneas de mundo’. Lo que comienza como un experimento lúdico se convierte en una carrera contra el tiempo cuando sus acciones atraen la atención de SERN, una organización obsesionada con controlar los viajes temporales, y amenazan el destino de sus seres queridos.
Personajes
El núcleo de Steins;Gate no solo radica en su intrincada trama de viajes en el tiempo, sino en los personajes que dan vida a esta historia. A través de sus personalidades únicas y sus dinámicas, el grupo de estudiantes liderado por Rintaro Okabe se convierte en el corazón emocional de la narrativa, haciendo que cada decisión y consecuencia resuene profundamente.
Rintaro Okabe

Rintaro (voz: Mamoru Miyano) es un muchacho excéntrico y autoproclamado científico loco. Frecuentemente se llama a sí mismo bajo el apodo de “Hououin Kyouma”, el cual también utiliza para introducirse a los demás personajes. Aun así, sus amigos Mayuri y Daru se refieren a él como “Okarin”. Es el fundador de lo que él llama el Future Gadget Laboratory (Laboratorio de artefactos del futuro) en Akihabara, donde pasa la mayor parte de su tiempo.
Da la impresión de ser delirante y fanfarrón bajo su persona de “Kyouma”, pero tiene un lado bastante humano, preocupándose por sus amigos.
La mayoría de los personajes en el elenco de Steins;Gate, y especialmente Okabe, son muy peculiares a su modo. Esto lleva a opiniones distintas entre los lectores, pero en mi caso particular me pareció que Okabe actuando gracioso elevó mi experiencia inicial, además de la calidad narrativa presente en Steins;Gate. Con el paso de los capítulos, Okabe es presionado cada vez más por múltiples circunstancias, de maneras que sería difícil para un humano normal soportar. La narrativa te permite empatizar con él, en medio de sus imperfecciones como ser humano.
Makise Kurisu

Kurisu (voz: Imai Asami) es una investigadora dedicada a la neurociencia en una universidad estadounidense y puede hablar y leer el inglés. Kurisu es talentosa, habiendo publicado su investigación a la joven edad de 18 años. Okabe frecuentemente la llama “asistente” o mediante varios apodos, de los cuales a Kurisu no le gusta ninguno. Kurisu es el personaje tsundere del elenco. Este lado suyo suele estar esparcido en distintas porciones del juego. Aun así, tomar las decisiones mediante los correos electrónicos habilita diálogos nuevos que se adentran un poco más en su trasfondo.
Shiina Mayuri

Mayuri (voz: Hanazawa Kana) es la dulce y adorable amiga de la infancia de Okabe. El pasatiempo de Mayuri es confeccionar disfraces para cosplay y trabaja a medio tiempo en un maid café llamado “Mayqueen + NyanNyan”. Ella se apoda a sí misma “Mayushii”, una mezcla entre su nombre y apellido. Si bien Mayuri no tiene habilidades en el ámbito científico, ella es esencialmente el lazo entre todos los lab mems (miembros del laboratorio) designados numéricamente por Okabe.
Hashida Itaru

Itaru (voz: Seki Tomokazu), apodado “Daru”, es un habilidoso hacker a quien Okabe conoció desde la secundaria. Otaku e informático, su rol es bastante esencial a nivel narrativo. Aunque a menudo se muestra despreocupado o hace comentarios poco apropiados, su inteligencia y lealtad son innegables.
Estructura
Steins;Gate comparte elementos de muchas novelas visuales con algunos detalles adicionales, como el poder utilizar el teléfono de Okabe. El teléfono de Okabe tiene un rol esencial al permitir enviar los correos al pasado y cambiarlo.
La narrativa de Steins;Gate juega con los viajes en el tiempo frecuentemente y de maneras únicas en cada instancia. Las decisiones hechas por el jugador se centran en los viajes en el tiempo a hacer, y cada uno lleva a finales distintos. Existen 6 finales, 5 centrados en personajes específicos y el final verdadero.
Los finales están estructurados de manera escalonada, empezando desde el capítulo 6 con la posibilidad de desbloquear el final de Suzuha. El capítulo 7 te da la posibilidad de desbloquear el final de Faris, el capítulo 8 el final de Luka y el capítulo 10 el final de Mayuri. Posteriormente puedes leer el final de Kurisu volviendo a leer porciones del juego y tomando decisiones diferentes, y por último el final verdadero.
Clasificación de edad
ESRB: +17 (M). Sangre, desnudez parcial, temas sexuales, lenguaje fuerte, violencia.
PEGI: +16.
CERO: +15 (C).
Steins;Gate comienza con un tono narrativo relativamente ligero, pero alrededor del cuarto y quinto capítulo la historia da un giro drástico, elevando su intensidad y profundidad. Hacia los capítulos finales, las escenas más impactantes no se limitan al texto: se representan de forma gráfica, acentuando el peso emocional y moral de cada acontecimiento.
Estas escenas cumplen un propósito narrativo claro: exponer las implicancias éticas, morales y humanas del viaje en el tiempo. La obra plantea una pregunta inquietante: si alguien, conservando su naturaleza imperfecta, obtiene el poder de alterar el pasado, ¿qué lo detendría de cometer actos atroces, sabiendo que puede deshacerlos?
Steins;Gate explora así la tendencia humana hacia el pecado y la corrupción, incluso en contextos donde el mal no debería tener cabida. Y en ese proceso, no teme hacer sufrir a su elenco de formas que trascienden lo emocional. Si algo le tiene que pasar a alguien, pasará. Y una y otra vez, la obra logra sorprenderte, estremecerte y dejarte sin palabras.
Comparación entre Steins;Gate y Steins;Gate Elite
Esta reseña se centra en las primeras ediciones de la novela visual Steins;Gate. Años después, el 20 de septiembre de 2018, se lanzó Steins;Gate Elite, una versión renovada que combina la experiencia original con secuencias animadas tomadas de su adaptación al anime.
La edición original está disponible en múltiples plataformas, mientras que Elite puede jugarse en Nintendo Switch, PS4, iOS, Windows y PS Vita. La principal diferencia radica en la inclusión de fragmentos animados en Elite, aunque se señala la pérdida de algunas escenas presentes en la obra base.
Los primeros capítulos del Steins;Gate original se toman su tiempo para presentar a los personajes y el entorno que los rodea, algo que considero necesario para construir el vínculo emocional que la historia demanda. Steins;Gate no solo profundiza en las implicaciones científicas y éticas del viaje en el tiempo, sino también en las relaciones entre sus personajes. Este enfoque hace que los giros posteriores tengan un impacto mucho mayor, al afectar no solo la trama sino los lazos humanos dentro de ella.
A pesar del paso de los años, la edición original sigue siendo una experiencia sumamente disfrutable. El arte de Huke, con su estilo detallado y atmosférico, aporta una identidad visual inconfundible que contribuye a la atemporalidad de la obra.
¿Otras novelas visuales relacionadas?
Steins;Gate forma parte de la serie de novelas visuales Science Adventure, desarrollada por Nitroplus, 5pb y Chiyomaru Studio. Dentro de esta línea, Steins;Gate y Steins;Gate 0 están directamente conectadas, mientras que otras entregas del mismo universo comparten referencias y guiños sutiles entre sí.
Antes del lanzamiento de Steins;Gate, la serie comenzó con Chaos;Head, cuya secuela, Chaos;Child, se publicó posteriormente. Cada obra explora distintos aspectos de la ciencia, la psicología y las consecuencias del conocimiento humano, manteniendo un tono característico que une toda la saga.
La calidad narrativa y emocional de Steins;Gate despierta naturalmente el interés por las demás entregas de la serie; un interés que, en mi caso, deseo seguir explorando a fondo.
Conclusión
En conclusión, Steins;Gate es una de las novelas visuales más memorables por su equilibrio entre ciencia ficción, humanidad y tragedia. Su narrativa pausada pero intensa recompensa a quienes se dejan llevar por sus personajes y dilemas éticos. A pesar del paso del tiempo, su propuesta sigue tan vigente como el primer día, consolidándose como una obra imprescindible del género.
