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RedSec alcanza un 71 % de reseñas positivas, pero divide a la comunidad.
Jugadores destacan su dinamismo, atmósfera y enfoque cooperativo.
Las críticas apuntan al sistema de progresión forzada y falta de innovación.
El nuevo modo RedSec de Battlefield 6 —una especie de Battle Royale dentro del juego principal— ya tiene sus críticas y la balanza no se inclina ciertamente hacia un lado. En Steam, la división es clara: cerca del 71 % de las reseñas son positivas, pero el resto lo ve como otro experimento fallido de DICE y EA.
Lanzado junto a la Temporada 1, RedSec intenta combinar la escala táctica de Battlefield con la velocidad y la tensión del género más popular de la última década. Y aunque la idea suena atractiva, el resultado no convence a todos.
Cuando funciona, funciona

Los defensores del modo aseguran que RedSec recupera algo que Battlefield había perdido hace rato: la emoción de jugar en equipo con los nervios a flor de piel.
El usuario Suspicious Cat lo dijo mejor que nadie:
“RedSec es divertidísimo. Lo probé sin muchas expectativas y terminé pasándola mejor que en el multijugador normal.”
Otros, como New Vency, ven una base sólida, aunque con algunos baches por arreglar:
“El modo tiene calidad. Incluso el filtro visual me gusta más que el del juego base. Si EA quiere hacerlo bien, debería corregir el bug del loot y mejorar el equilibrio del equipo.”
Desde el lado francófono, Bacharge agrega una mirada distinta:
“El modo es bueno. No inventa nada, pero funciona. La gente que se queja lo hace más por el battle pass que por el juego.”
Y algo de razón tiene. RedSec brilla cuando las escuadras se coordinan, cuando cada disparo cuenta y el sonido del entorno te obliga a estar atento. No alcanza todavía la fluidez de Warzone, pero tiene alma.
Cuando no, frustra

Las críticas más duras van dirigidas al sistema de progreso. Varios jugadores sienten que EA empuja a entrar al modo solo para cumplir misiones o desbloquear contenido.
ToolShed lo resumió así:
“Pagamos por el juego completo y nos obligan a jugar este modo lleno de cosméticos y publicidad para conseguir cosas del juego base. No tiene sentido.”
En X (Twitter), muchos coincidieron: el problema no es tanto el modo, sino la sensación de estar forzados a jugarlo. Y claro, eso no ayuda.
También hay quienes lo acusan de poco original. El usuario 丸山彩黑粉 fue directo:
“Salvo por el sistema de dinero y el gulag, todo parece una copia de Warzone, pero peor. No aprendieron nada.”
Un buen punto de partida
Lo curioso es que, pese a la polémica, RedSec funciona técnicamente muy bien. Es estable, visualmente atractivo y encaja dentro del universo de Battlefield 6. Lo que le falta no es músculo, sino identidad.
DICE y EA tienen en sus manos una oportunidad rara: ajustar el ritmo, escuchar a la comunidad y definir si quieren que RedSec sea un simple añadido o un modo con peso propio.
Si logran afinar esos detalles, podrían transformar un experimento discutido en una de las sorpresas más interesantes del año.
