
Highlights
The Game Awards 2025 presenta uno de los años más competitivos, con seis candidatos clave al Juego del Año.
Clair Obscur, Hades II, Silksong y Death Stranding 2 dominan múltiples categorías este año.
RPG, acción, indie y esports muestran una diversidad histórica en tendencias y propuestas creativas.
Este año, los Game Awards 2025 exhiben una lista de nominados que revela un panorama audaz, ambicioso y con una calidad técnica excepcional. Lejos de sentirse complacida, la industria parece decidida a demostrar que aún puede reinventarse. Entre regresos legendarios, indies que pisan fuerte y secuelas que buscan consolidar su legado, la ceremonia promete uno de los enfrentamientos más ajustados de su historia reciente. El premio mayor —Juego del Año— resume esa tensión: seis candidatos que representan filosofías de diseño casi opuestas, desde la densidad emocional de Death Stranding 2: On the Beach hasta el estilismo onírico y táctico de Clair Obscur: Expedition 33.
GOTY, Mejor Dirección y Diseño de Audio
La categoría principal muestra un choque generacional que ya era inevitable. HADES II y Hollow Knight: Silksong confirman la potencia del desarrollo independiente, que dejó de ser “la alternativa” para convertirse en un estándar de prestigio. A su lado, Kingdom Come: Deliverance II eleva la ambición histórica y narrativa, mientras Donkey Kong Bananza aparece como la gran carta familiar, revitalizando una franquicia icónica con una frescura inesperada. Lo que está en juego ya no es solo un premio: es la confirmación de hacia dónde quiere moverse el gaming global.
Ese contraste se repite en Mejor Dirección, donde los mundos surrealistas de Ghost of Yōtei, la precisión técnica de Split Fiction y la visión metanarrativa de Kojima vuelven a cruzarse. Aquí, el premio parece diseñado para medir quién entendió mejor el equilibrio entre riesgo y control creativo. El mismo tridente domina también las categorías de narrativa, dirección artística y banda sonora, demostrando cuánto ha madurado la idea de “autoría” en los videojuegos.
Uno de los bloques más debatidos este año es Mejor Diseño de Audio: Battlefield 6 compite con producciones de terror como Silent Hill f, mientras Clair Obscur y Ghost of Yōtei siguen acumulando menciones. En Interpretación, la elección será una competencia entre titanes, que va desde Troy Baker hasta Erika Ishii, lo cual muestra cómo el talento de los actores es un componente clave en la identidad de un juego contemporáneo.
Accesibilidad y juegos en curso
La discusión acerca de accesibilidad e inclusión también tuvo un papel importante. Doom, Assassin’s Creed Shadows y South of Midnight: The Dark Ages lidera la categoría de Innovación en Accesibilidad con soluciones que no solo satisfacen los estándares, sino que además los aumentan. Por otro lado, los Juegos de Impacto, con títulos como Lost Records, Wanderstop y Despelote, prueban nuevamente que el gaming puede ser emocional, político e íntimo.
Los juegos en curso siguen consolidando comunidades que superan el paso del tiempo. Final Fantasy XIV, Fortnite, No Man’s Sky y Helldivers 2 repiten nominación, señal de que mantener un juego vivo requiere algo más que contenido: exige visión. Y ese mismo espíritu comunitario define la categoría de Soporte, donde Baldur’s Gate 3 reaparece para recordar que su impacto sigue vigente.
Indie y Mobile
El indie vuelve a reclamar su trono: Blue Prince, Absolum, Ball X Pit, Silksong y Hades II demuestran que la escala no determina la calidad. Incluso más provocador es ver Clair Obscur: Expedition 33 nominado tanto en independiente como en GOTY, un fenómeno que pocas veces ocurre y que habla de su potencia creativa. El Debut Independiente incluye sorpresas como Dispatch, que logró hacerse un espacio debido a su formato episódico y a una comunidad que crece de manera exponencial.

MMO, juegos que llegan e e-Sports
El multijugador ve el choque de generaciones: Elden Ring Nightreign compite con Battlefield 6 y con nuevas apuestas como Arc Raiders. La Mejor Adaptación confirma que Hollywood encontró oro en los videojuegos: desde A Minecraft Movie hasta la ambiciosa Splinter Cell: Deathwatch.
La pelea es feroz en anticipación: Aunque Grand Theft Auto VI es el tema de conversación mundial, Resident Evil Requiem, 007 First Light y The Witcher IV ofrecen una memorable competencia.
Los esports conservan a sus reyes: Counter-Strike 2, Valorant, League of Legends y DOTA 2, con jugadores de renombre como Chovy, Zyw0o y MenaRD. Desde Gen.G hasta Team Vitality, la categoría de Equipos incluye a equipos que han definido períodos.
Lo que deja claro esta edición es simple: 2025 fue un año sin frenos. Ambición técnica, identidad artística y apuestas narrativas conviven en igualdad. Y si algo confirman estos nominados, es que la industria está entrando a una etapa donde ningún género, estudio o presupuesto tiene el monopolio del prestigio.
