
Highlights
– Asunción confirma sede oficial para la Global Game Jam 2026 en la Manzana de la Rivera.
– La jam suma respaldo institucional y espacios para exhibir proyectos locales.
– Dos sedes activas y una escena que pasa de la intención a la ejecución.
La Global Game Jam 2026 en Asunción ya tiene sede confirmada. El Capítulo Paraguay de IGDA informó anoche que el evento se realizará del 30 de enero al 1 de febrero en el Salón Federico García Lorca, dentro del Centro Cultural Manzana de la Rivera, uno de los espacios culturales más emblemáticos de la ciudad. La apertura está prevista para las 18:00 horas del viernes 30, marcando el inicio de tres días intensos de creación, prueba y error.
Los interesados en participar pueden completar el formulario de inscripción en el siguiente enlace: forms.gle/UseDR2upXwWvjw766
No es un anuncio menor, pero tampoco es un punto de partida. La Global Game Jam ya había sido confirmada para Paraguay semanas atrás, y Ciudad del Este ya contaba con sede definida. Lo que cambia ahora es otra cosa: la capital entra oficialmente en juego, con lugar, horario y respaldo institucional claros. A partir de aquí, ya no hablamos de intención, sino de ejecución.

Una sede que dice algo (y no solo por la ubicación)
Que la GGJ se realice en la Manzana de la Rivera no es un dato decorativo, ya que no es un coworking improvisado. Es un espacio cultural gestionado por la Municipalidad de Asunción, en pleno centro histórico, con una carga simbólica concreta: los videojuegos entran de lleno al circuito cultural formal.
Esto importa porque todavía hay resistencia —explícita o silenciosa— a entender al desarrollo de videojuegos como parte de la industria cultural. Que la jam se instale ahí, con apoyo logístico desde el sector público, marca una postura: el videojuego no es un hobby periférico, es un lenguaje creativo con peso propio.
Las inscripciones ya están habilitadas y el acceso es directo, sin filtros ni intermediarios. Como debe ser.
Dos sedes, una misma lógica
Vale aclararlo rápido: Ciudad del Este no es novedad. Ya fue anunciada como sede y sigue firme, con base en la Biblioteca Municipal. Repetirlo no suma épica, pero sí contexto. La decisión de mantener dos sedes activas responde a una lógica clara: ampliar el alcance real del evento, no concentrarlo.

Asunción y Ciudad del Este estarán conectadas a través del Discord oficial de IGDA Paraguay, que funcionará como puente operativo y espacio común. Además, quienes no estén cerca de ninguna de las dos ciudades podrán seguir el desarrollo del evento desde ahí, integrándose de forma remota.
No es descentralización discursiva. Es descentralización práctica.
Mostrar juegos, mostrar procesos

Uno de los puntos más relevantes de esta edición —y que suele pasarse por alto— es la exhibición de proyectos. Marco Brunetti, presidente de IGDA Paraguay, confirmó que ambas sedes contarán con stands para mostrar juegos, abriendo un espacio concreto para que los desarrollos locales salgan del disco duro y entren en contacto con público y pares.
Esto no es un extra. Es una necesidad. La escena local produce, experimenta y aprende, pero rara vez muestra. Y sin mostrar, no hay feedback real, no hay conversación, no hay memoria colectiva.
Quienes quieran presentar sus proyectos ya pueden postularse en el siguiente enlace: forms.gle/ToVXu9y2Z95rfLe28. La invitación no discrimina por tamaño, estado o ambición del juego. Prototipos incluidos. Especialmente prototipos.
El respaldo importa (y esta vez no es simbólico)

La Global Game Jam 2026 cuenta con apoyo institucional concreto. Desde el sector público, el Instituto Nacional del Audiovisual Paraguayo (INAP) y la Dirección de Cultura y Turismo de la Municipalidad de Asunción brindarán asistencia logística al evento.
En el caso del INAP, el respaldo se alinea con su misión de impulsar la industria audiovisual en todos sus frentes, entendiendo que el videojuego es parte de ese ecosistema. Desde la Municipalidad, el apoyo responde a una lectura más amplia: los videojuegos forman parte del desarrollo cultural contemporáneo, y la Manzana de la Rivera es, justamente, un espacio pensado para alojar esas expresiones.
A esto se suma el acompañamiento de medios especializados, como VJS Media y 20XX Gaming News, que viene siguiendo a la escena gamedev local desde sus primeras etapas. En el caso de 20XX, el apoyo no es coyuntural: es una continuidad lógica de una cobertura sostenida, crítica y comprometida con estos espacios de formación real.
También se suman como aliados los estudios Roshka y Snowhorse, reforzando un punto clave: la jam no ocurre en el vacío. Hay industria mirando.
Mucho más que programar contra el reloj
El calendario definitivo todavía se está ajustando, pero Brunetti adelantó que se prevén charlas con expertos, enfocadas tanto en narrativa aplicada a videojuegos como en el aspecto técnico-conceptual del desarrollo de nuevas IPs.
Esto es importante porque rompe con una idea reducida de las game jams como simples maratones de programación. La GGJ no se trata solo de escribir código rápido. Se trata de pensar juegos, de tomar decisiones bajo presión, de entender límites y prioridades.
Narrativa, diseño, concepto y técnica se cruzan en tiempo real. Y eso, para una escena que muchas veces se forma de manera fragmentada, es oro puro.
Por qué sigue siendo relevante

La pregunta no es si de la Global Game Jam van a salir juegos memorables. La mayoría no lo será. Y está bien que así sea.
La pregunta es qué produce la jam en quienes participan.
Produce criterio. Produce frustración útil. Produce cierre.
En una jam aprendés —a la fuerza— que el alcance mal definido mata proyectos, que comunicar una idea es tan importante como tenerla, y que terminar algo, aunque sea imperfecto, vale más que acumular prototipos eternos.
En una industria local todavía joven, plagada de proyectos que nunca llegan a puerto, esa lección es estructural.
La Global Game Jam no promete carreras ni contratos. Ofrece fricción. Y esa fricción, bien entendida, forma.
Asunción ya tiene sede. El tablero está armado. Ahora toca jugar.
