
Highlights
▶ Selección editorial clave
Brokenlore: Unfollow fue elegido por el equipo de PlayStation Blog como uno de los lanzamientos más relevantes del mes.
▶ Votación directa de la comunidad
El juego compite en el Player’s Choice, donde los jugadores eligen el título más recomendado del mes en PlayStation.
▶ Un indie en la conversación grande
La nominación posiciona al proyecto de Warani Studios y Serafini Productions junto a IPs consolidadas y lanzamientos de alto perfil.
Brokenlore: Unfollow se encuentra compitiendo en lavotación del Player’s Choice Game of the Month de PlayStation, una iniciativa mensual que pone en manos de los jugadores la elección del mejor lanzamiento reciente de la plataforma. El título compite junto a otros ocho juegos, en una lista que combina nombres consolidados, secuelas esperadas y propuestas autorales.
Qué es el Player’s Choice y por qué importa

El sistema es simple, pero el impacto es enorme. Al final de cada mes, PlayStation Blog abre una encuesta pública donde los usuarios pueden votar cuál fue, para ellos, el mejor juego nuevo lanzado en ese período. Una vez cerrada la votación, los resultados se contabilizan y el ganador se anuncia a través de los canales oficiales de PlayStation y su blog institucional.
El criterio es uno solo: si solo pudieras recomendar un juego de ese mes a un amigo, ¿cuál sería?
Esa pregunta convierte al Player’s Choice en un termómetro de conversación, de impacto real, de boca en boca digital. Y estar ahí significa haber logrado visibilidad en un ecosistema donde cada mes compiten decenas de lanzamientos.
La selección editorial: el filtro silencioso
Hay un punto que suele pasarse por alto, pero que en este caso es central. Los nominados no surgen de la nada. Antes de que el público vote, el equipo editorial de PlayStation Blog arma una lista con los lanzamientos más destacados del mes y, a partir de ahí, se construye la encuesta.
Es decir: Brokenlore: Unfollow no solo está siendo votado, sino que fue previamente considerado relevante por uno de los aparatos editoriales más influyentes del gaming global.
Ese detalle cambia todo.
En un mercado saturado de lanzamientos, donde incluso títulos sólidos pasan desapercibidos, esta selección implica que el juego logró destacarse por diseño, propuesta, recepción o conversación. O, más probablemente, por una combinación de las tres.
Un indie que juega en ligas mayores
Desarrollado por Warani Studios y Serafini Productions, Brokenlore: Unfollow se posiciona como una experiencia que apuesta por identidad y tono propio, en un ecosistema donde muchos indies luchan por diferenciarse sin perder visibilidad.
Que un proyecto de este perfil llegue a una instancia de votación global en PlayStation no es casualidad. Tampoco es suerte. Es consecuencia de una propuesta que logró trascender su nicho inicial y captar la atención de una audiencia más amplia.
La nominación lo coloca, de facto, en el mismo tablero que producciones de mayor presupuesto y franquicias establecidas. Y eso, en términos de percepción de marca, es oro puro.
Las reglas del juego (y lo que queda afuera)
El Player’s Choice tiene reglas claras. No se permiten relanzamientos, pero sí remakes, entendidos como reconstrucciones ambiciosas y de gran escala. PlayStation cita ejemplos concretos: Resident Evil 4 (2023) o Final Fantasy VII Remake.
Esto no es un detalle técnico. Es una declaración editorial. El premio busca destacar experiencias nuevas, no reediciones oportunistas. Y que Brokenlore: Unfollow encaje sin discusión dentro de ese marco refuerza su carácter de lanzamiento relevante del mes.
Los otros nominados: un contexto competitivo real
La lista completa de candidatos no es liviana. Brokenlore: Unfollow compite contra:
- Arknights: Endfield, un título con una base de fans consolidada.
- Cairn, una propuesta que apuesta por atmósfera y diseño experimental.
- Code Vein II, secuela directa de una IP reconocida.
- I Hate This Place, con un enfoque narrativo y estético muy marcado.
- MIO: Memories in Orbit, ciencia ficción y sensibilidad autoral.
- The 9th Channel, una apuesta menos convencional.
- The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon, parte de una saga de largo recorrido.
Y entonces…
aparece Highguard.
Sí. Highguard.

Ese último nombre entra casi como sorpresa, rompiendo la lectura previsible del listado. Un cierre que obliga a releer la lista completa y preguntarse qué vio el equipo editorial de PlayStation ahí. Cuando un título universalmente vilipendiado por la escena se cuela entre pesos pesados y proyectos de alto perfil, el mensaje es claro: acá hay algo que merece atención.
Qué significa esta nominación para Brokenlore: Unfollow
Más allá del resultado final, la nominación ya cumple varias funciones clave:
- Visibilidad global dentro del ecosistema PlayStation.
- Validación editorial, previa a la votación pública.
- Refuerzo de posicionamiento como título relevante del mes.
- Tracción social, al entrar en conversación con comunidades más amplias.
En términos simples: Brokenlore: Unfollow ya ganó algo antes de que se cuente un solo voto. Ganó espacio.
La votación como espejo de la comunidad
El Player’s Choice no premia al “mejor” juego en términos absolutos. Premia al más recomendado, al que genera conversación, al que deja huella. Y eso convierte a la votación en un espejo bastante honesto de lo que está pasando en la comunidad.
Que Brokenlore: Unfollow esté ahí indica que no pasó desapercibido, que logró conectar y que hay jugadores dispuestos a levantar la mano por él.
En una industria donde la visibilidad suele ser el recurso no necesariamente escaso, sino dificil de adquirir si no sos un AAA, eso no es menor.
Un dato que no se puede ignorar
PlayStation no necesita inflar indies. No necesita llenar encuestas. Si un juego entra en la lista, es porque algo hizo bien. Y cuando ese juego no pertenece a una franquicia histórica ni a un publisher gigantesco, el gesto pesa el doble.
Brokenlore: Unfollow está jugando ahora una partida distinta: la del reconocimiento público en una de las plataformas más competitivas del mercado.
El resultado se definirá por votos.
Pero el mensaje ya está enviado.
Y para Warani Studios y Serafini Productions, ese mensaje es claro: su juego ya está en el radar grande.
