
Highlights
– Spellcasters Chronicles será un MOBA 3v3 gratuito con enfoque narrativo y vista en tercera persona.
– David Cage confirma que Star Wars: Eclipse sigue en desarrollo activo.
– El juego introduce elementos de construcción de mazos y combate dinámico.
Quantic Dream, el estudio francés conocido por títulos narrativos como Heavy Rain y Detroit: Become Human, ha anunciado Spellcasters Chronicles, un MOBA gratuito 3v3 con elementos de construcción de mazos. La revelación se hizo a través de un tráiler en Instagram, donde se pudo ver su jugabilidad centrada en combates mágicos en tercera persona, invocaciones y acción frenética.
Un cambio radical de enfoque
En Spellcasters Chronicles, los jugadores se enfrentarán en equipos de tres para capturar el “lifestone” del equipo rival. En el mapa hay torres de invocación que deben conquistarse para avanzar hacia la base enemiga, mientras los jugadores lanzan conjuros y criaturas personalizadas mediante un sistema de cartas. Habrá seis clases de personajes con estilos únicos, desde un chamán de piedra hasta un monje astral o un elementalista de fuego.
A diferencia de los MOBAs tradicionales, el juego adopta una perspectiva en tercera persona, ofreciendo una experiencia más cercana a un shooter de acción mágica que a un MOBA clásico. Quantic Dream también insinúa que la historia tendrá un papel relevante, algo coherente con su ADN narrativo.
Beta cerrada y requisitos técnicos
La desarrolladora confirmó que la beta cerrada de Spellcasters Chronicles llegará antes de finalizar 2025 en Steam. Para quienes deseen participar, ya está disponible el registro previo. Sin embargo, el juego exigirá un hardware considerable: Intel Core i5-10400, GPU RTX 3070 y 32 GB de RAM, lo que sugiere un enfoque técnico ambicioso.

Este anuncio coincide con un momento de transformación dentro de Quantic Dream. En un comunicado en su blog oficial, David Cage, fundador del estudio, señaló:
“Después de años como un estudio centrado en un solo proyecto, decidimos dar un nuevo paso. Múltiples equipos están dedicados a crear la próxima generación de juegos, incluyendo algo muy diferente: una experiencia multijugador competitiva nacida del mismo espíritu de curiosidad y creatividad que siempre nos ha definido.”
Cage también aseguró que el desarrollo de Star Wars: Eclipse “continúa a toda velocidad”, disipando temores de que el nuevo proyecto haya desplazado al esperado título narrativo.
Riesgo o evolución natural
Para muchos, el anuncio plantea una duda razonable: ¿es esta nueva dirección un movimiento estratégico impulsado por NetEase, la compañía matriz, o un salto creativo genuino del equipo? La respuesta, probablemente, combine ambas motivaciones.
Quantic Dream busca diversificar su catálogo sin abandonar su esencia creativa. Si bien Spellcasters Chronicles se aleja del drama interactivo que definió al estudio, también demuestra su voluntad de adaptarse a un mercado donde la competencia multijugador domina.
