
Tras más de una década de espera y múltiples pausas en su desarrollo, Mewgenics ya tiene fecha oficial: llegará a PC vía Steam el 10 de febrero de 2026. El anuncio estuvo acompañado por un extenso video de 50 minutos en el canal oficial de su creador, lo que marca un nuevo capítulo en una de las historias más largas y curiosas del desarrollo independiente.
Una espera de más de diez años
Mewgenics fue anunciado en 2012, poco después del éxito de Super Meat Boy, que convirtió a Edmund McMillen en una figura central de la escena indie. En 2014 incluso tuvo una demo jugable durante PAX East, lo que alimentó las expectativas de miles de jugadores.
Sin embargo, la producción se detuvo en 2018 debido a la prioridad de lanzar The Legend of Bum-bo. El proyecto quedó congelado por varios años, lo que llevó a muchos a pensar que nunca vería la luz. Fue recién en 2024 cuando McMillen confirmó que el desarrollo se retomaba, con un nuevo enfoque en combate táctico y mejoras en sus mecánicas.
Mecánicas principales
El corazón de Mewgenics combina estrategia táctica por turnos con un sistema roguelike de cría de gatos. Los jugadores deberán formar equipos de felinos con habilidades únicas, enfrentarse a enemigos y, tras cada partida, criar nuevas generaciones para perfeccionar su linaje.
Entre sus características más destacadas, se incluyen:
- Más de 800 ítems únicos que alteran habilidades y estadísticas.
- Más de 200 enemigos y jefes con patrones variados.
- 6 clases principales, cada una con más de 50 habilidades distintas.
- Más de 100 muebles encantados para decorar y ampliar la casa, que también cumple un rol estratégico en el progreso.
El diseño propone una mezcla entre gestión, combate y humor absurdo, sello característico de los juegos de McMillen.
Estado actual del desarrollo
El propio McMillen aseguró que “las partes importantes ya están listas”, incluyendo los sistemas principales de combate y progresión. Los próximos pasos del equipo se centran en la animación de cinemáticas, efectos visuales, pulido de sonido y optimización general.
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Además, habrá una fase de prueba cerrada en octubre de 2025, destinada a un grupo reducido de amigos y desarrolladores cercanos, antes de avanzar hacia la publicación final en Steam.
Un lanzamiento clave para los indies
La llegada de Mewgenics se da en un año especialmente cargado para la escena independiente. Con Hollow Knight: Silksong ya en el mercado desde septiembre de 2025, la comunidad indie vive un momento de visibilidad sin precedentes.
El proyecto de McMillen no solo destaca por su propuesta jugable única, sino también por ser un símbolo de perseverancia: un recordatorio de que incluso los desarrollos más largos pueden culminar con éxito.
FAQ
¿Cuándo se lanza Mewgenics?
El 10 de febrero de 2026 en PC vía Steam.
¿Qué tipo de juego es Mewgenics?
Un roguelike táctico por turnos con mecánicas de cría de gatos y elementos de gestión.
¿Quién está detrás del proyecto?
Edmund McMillen, creador de Super Meat Boy y The Binding of Isaac.
Cuántos ítems y enemigos tendrá?
Más de 800 ítems, 200 enemigos y jefes, además de 6 clases con 50 habilidades cada una.
Habrá pruebas antes del lanzamiento?
Sí, en octubre de 2025 habrá una prueba cerrada para un grupo reducido de testers.