China continúa apostando por la fórmula del “anime GTA”, y WangYue es uno de sus exponentes más prometedores. El pasado 29 de mayo, el estudio 星辰工作室 (Stellar Studio) publicó un nuevo tráiler de gameplay que ya ha sido objeto de análisis y debate entre los jugadores. Aunque la fecha de lanzamiento global sigue siendo una incógnita, la compañía confirmó un evento offline en Guangzhou para mediados de junio.
Un nuevo gameplay que despierta dudas y esperanzas
La nueva tanda de metraje, difundida por el estudio a través de Bilibili y otras redes, muestra una versión del juego notablemente más pulida que las vistas durante las primeras filtraciones de 2025. La calidad gráfica ha mejorado, y el sistema de movimiento ahora incluye una variedad de vehículos personales vinculados a cada personaje, como motocicletas, monopatines voladores y patines en línea.
Sin embargo, en los comentarios y foros especializados ha crecido una corriente escéptica. Algunos analistas señalan que el nuevo gameplay es “demasiado perfecto” y luce “extremadamente diferente” a las pruebas anteriores. La sospecha de que pudiera tratarse de un vídeo promocional altamente editado, o incluso de secuencias generadas por inteligencia artificial, es un rumor que circula en redes sociales. Aunque no hay pruebas concluyentes, la brecha de calidad entre este nuevo material y las versiones beta previas es tan grande que ha generado un saludable escepticismo en la comunidad.
El salto gráfico es tan notable que algunos han calificado el nuevo metraje como “un cambio de motor gráfico en toda regla”. La iluminación, las texturas y el modelado de personajes parecen haber recibido una actualización masiva, lo que podría indicar que el estudio ha estado trabajando en una revisión técnica profunda durante los últimos meses. La duda persiste: ¿es este el aspecto real del juego final o una versión muy optimizada para la promoción?
WangYue y la moda del “anime GTA”
WangYue no es un fenómeno aislado. En los últimos años, varios estudios chinos han desarrollado títulos que combinan la jugabilidad de Grand Theft Auto (mundo abierto urbano, vehículos robables, sistema de búsqueda y captura policial) con una estética anime y sistemas de combate por turnos o en tiempo real. Entre los competidores más directos se encuentran Neverness to Everness (NTE) de Hotta Studio, lanzado a nivel mundial el 29 de abril de 2026, y Ananta de Naked Rain, aún sin fecha confirmada.
A diferencia de sus rivales, WangYue integra un sistema de captura de criaturas (los “espíritus lunares”), similar a Pokémon, que le da una identidad propia dentro del saturado mercado de los “anime GTA”. El jugador forma un equipo de tres personajes y combate junto a estas criaturas en un entorno urbano. La captura y cría de “月灵” (espíritus de la luna) es uno de los pilares del loop jugable, junto con la exploración de la ciudad y las persecuciones de alta velocidad.
El slot de los “anime GTA” se está llenando rápidamente. Además de NTE y Ananta, títulos como 异环 (Different Ring) también apuestan por la simulación de vida urbana y el sistema de “justicia callejera”. Los jugadores chinos, y los occidentales que siguen estos lanzamientos, han bautizado este subgénero como “el nuevo frente de batalla de los Gacha de mundo abierto”. WangYue busca destacar en ese campo con una propuesta visual más realista y un sistema de mascotas que otros competidores no ofrecen.
El juego se describe como un ARPG de mundo abierto con elementos de captura de monstruos y gestión de mascotas, todo ello ambientado en una metrópolis china moderna donde los humanos conviven con criaturas sobrenaturales.
Un evento offline que podría cambiar las reglas del juego
Para disipar las dudas, el estudio ha anunciado un evento presencial en Guangzhou durante el fin de semana del 19 al 21 de junio (con algunas fuentes citando el 19 y 20 como fechas concretas). Allí, los asistentes podrán probar el juego con sus propias manos, lo que demostrará si el nuevo gameplay es real o una mera ilusión promocional.
El evento se llevará a cabo en el distrito de Tianhe, en el centro comercial M·LIVE. Las solicitudes de participación ya están abiertas y se cerrarán el 11 de junio. Los afortunados que consigan una invitación podrán probar una demo “cerrada” del título. El estudio aprovechará la ocasión para recoger feedback de los jugadores de cara a la siguiente fase de pruebas online, cuya fecha aún no ha sido anunciada.
Este evento es crucial para el desarrollo del juego. Será la primera vez que el público general pueda interactuar con la versión renovada. Si la demo juega tan bien como se ve en el vídeo, las sospechas se disiparán y el hype crecerá exponencialmente. Si no, la credibilidad del estudio podría verse seriamente dañada.
El contexto chino y la espera por una versión global
Por ahora, el juego solo está confirmado para el mercado chino. El estudio aún no ha anunciado una ventana de lanzamiento internacional, aunque algunos rumores indican que, dependiendo del éxito del evento de junio, podrían anunciar pruebas en occidente a finales de 2026 o principios de 2027. Las reservas para el título ya han superado los 5,5 millones de usuarios, una cifra que demuestra el enorme interés despertado, tanto dentro como fuera de las fronteras chinas.
El comunicado oficial del estudio hace hincapié en que se trata de un juego para plataformas móviles y PC (Windows), con monetización tipo “gacha” (caja de botín con personajes y armas) aunque, a diferencia de títulos como Genshin Impact, el componente principal de la suerte se centrará en la captura de las criaturas y la obtención de vehículos especiales. No se ha mencionado una versión para consolas, aunque dada la tendencia del mercado, una adaptación a PlayStation o Xbox no sería descabellada si el título triunfa en China.
La espera por una versión global es uno de los temas más debatidos entre los seguidores occidentales. La mayoría de los “anime GTA” chinos comienzan su andadura en el mercado local y, si tienen éxito, se expanden internacionalmente. NTE es un ejemplo reciente de esta estrategia. Los fans de WangYue esperan que el estudio siga un camino similar.
Entre la fascinación y la desconfianza
El nuevo gameplay de WangYue ha logrado su cometido principal: poner al juego de nuevo en el centro de la conversación. Las mejoras visuales y la promesa de una jugabilidad que mezcla lo mejor de GTA, Zelda y Pokémon son extremadamente atractivas. Sin embargo, la desconfianza generada por la enorme diferencia con las versiones previas es una sombra que el estudio deberá disipar con el evento offline.
La cita de Guangzhou será la prueba de fuego. Si los asistentes confirman la calidad del metraje, WangYue podría convertirse en uno de los lanzamientos chinos más esperados para 2027. Si no, quedará como un ejemplo más de un juego que prometió más de lo que pudo ofrecer. Por ahora, los jugadores solo pueden especular y esperar a que, al otro lado de la Gran Muralla, la verdad salga a la luz.
*Fuente: Guru Gamer | Reset Era*
