La historia se desarrolla en un año 1897 alternativo a bordo del Endeavor, una enorme aeronave que funciona como centro de fabricación de cientos de autómatas poderosos. El protagonista es Benjamin, un niño de once años cuya familia es tomada como rehén por un grupo de cultistas enmascarados con picos de cuervo, conocidos como los Wretched Ones (Los Abominables). Armado únicamente con una honda y el conocimiento de que un robot gigante inactivo llamado Talus espera en el hangar, Benjamin se niega a rendirse y se embarca en una misión para salvar a su familia y recuperar el control de la nave.
El juego se presenta desde una perspectiva cinematográfica en tercera persona, colocando al jugador muy cerca de la acción para aumentar la tensión en cada encuentro. Todo el mundo del Endeavor —sus hangares, pasarelas, túneles de mantenimiento y cubiertas de observación— es territorio hostil. El sigilo es la herramienta principal. Benjamin debe moverse entre las sombras, calcular sus movimientos con cuidado, resolver puzles ambientales y utilizar un pequeño ejército de autómatas en miniatura llamados Embots para sobrevivir. Talus, que está agotado y no puede moverse sin la ayuda del niño, ofrece refugio en el interior de su pecho hueco. Cuando el robot esté completamente recargado, el jugador podrá pasar de ser la presa a convertirse en el cazador.
They Will Come incluye varias características destacadas. Está dirigido por un veterano de la industria, Jeff Troutman, quien aporta valores de producción premium con la libertad creativa de un estudio independiente. La experiencia es una aventura de horror cinematográfica en tercera persona que sumerge al jugador en la tensión de cada sombra. El enfoque principal es el sigilo y la supervivencia, ya que el protagonista es un niño vulnerable que debe huir si es descubierto y luchar solo si está acorralado. La relación entre Benjamin y Talus es simbiótica: el robot necesita que el niño lo recargue mediante los Embots dispersos por la aeronave, y una vez a pleno rendimiento, el jugador puede liberar toda su fuerza contra los invasores.
El juego también ofrece una historia rica en lore alternativo, desvelando los misterios del Endeavor y del año 1897 alternativo que lo construyó a través de la narrativa ambiental, con un mundo donde el vapor y el acero llevaron a la humanidad más lejos de lo que el carbón jamás podría. Los valores de producción son premium, con entornos artesanales, actuación de voz completa, iluminación cinematográfica y una banda sonora original compuesta para una aventura atmosférica y tensa.
El primer tráiler de They Will Come fue publicado por IGN y cosechó un gran éxito viral. Una demo gratuita se lanzó el 19 de febrero de 2026, antes del Steam Next Fest. El nuevo tráiler que se mostrará en el Future Games Show el 6 de junio ofrecerá a los espectadores otro vistazo al mundo del Endeavor antes del lanzamiento en Steam en julio de 2026. Game Pop Studio es un estudio de desarrollo independiente fundado por Jeff Troutman, quien fue director de arte en Petroglyph y Midway Games. They Will Come es su primer lanzamiento importante. Los jugadores pueden seguir el juego en Steam y YouTube.
*Fuente: Game Pop Studio / RUNE, 2 de junio de 2026*
