
Highlights
RPG táctico por turnos: Tenebris – Terra Incognita está ambientado en un planeta infestado de insectos mutantes, combina gestión de recursos, personalización profunda y combate estratégico.
23 héroes y 17 clases avanzadas: Ofrece una amplia variedad de personajes y especializaciones para adaptar el escuadrón a diferentes estilos de juego.
Nave base como refugio: La nave Solaris funciona como centro de operaciones donde comprar equipo, despertar reclutas y tratar heridos, mejorando sus compartimentos con los recursos obtenidos.
El estudio independiente Phantasmica Studios presentó Tenebris – Terra Incognita, un RPG táctico por turnos ambientado en un planeta hostil donde la expedición de la nave Solaris se estrella y debe sobrevivir a oleadas de criaturas insectoides. El título combina elementos de gestión de recursos, personalización de personajes y combate táctico en un entorno de ciencia ficción oscura.
La premisa sitúa al jugador al mando de los mejores combatientes de la humanidad, que deben proteger los restos de la nave Solaris mientras exploran un planeta desconocido. La nave funciona como base principal, donde se pueden comprar armas y armaduras, despertar nuevos reclutas de la criostasis y enviar a los héroes heridos para su tratamiento. Los recursos obtenidos en las misiones permiten mejorar los compartimentos de la nave y expandir las capacidades del escuadrón.
Profundidad en la personalización de personajes

Tenebris – Terra Incognita presenta 23 héroes jugables, distribuidos en cinco clases básicas al inicio de la partida. A medida que los personajes ganan experiencia, pueden especializarse en 17 clases avanzadas, cada una con su propio árbol de talentos. Este sistema permite a los jugadores crear personajes únicos dentro de una misma clase, experimentando con diferentes combinaciones de habilidades y equipamiento.
El juego incluye un sistema completo de inventario. Los objetos encontrados o comprados —armas, armaduras y equipamiento especial— no solo mejoran las características básicas de los personajes, sino que también pueden influir en sus talentos o conceder nuevas habilidades. La combinación de talentos, equipamiento y sinergias entre personajes es clave para superar los desafíos del planeta.
Los desarrolladores, autodenominados grandes fans de series como Darkest Dungeon, X-COM y Disciples, buscan ofrecer una experiencia similar a través de la personalización profunda y la progresión de carrera. La propuesta se enfoca en la experimentación: el jugador puede combinar habilidades con objetos y otros personajes para crear configuraciones únicas y conquistar el mundo de Tenebris.
Enemigos coordinados y dificultad creciente
La amenaza principal del juego son los insectos mutantes que habitan el planeta. Según la descripción, el casco dañado de la nave resultó ser el menor de los problemas de la expedición. Los supervivientes, sin tiempo para recuperarse del aterrizaje forzoso, fueron atacados inmediatamente por enormes criaturas.
El comportamiento de los enemigos está diseñado para ser particularmente peligroso: los insectos se comunican a través de señales químicas, lo que les permite no solo coordinarse, sino también fortalecerse y acelerarse mutuamente. Cuantos más enemigos hay en el campo de batalla, más peligroso se vuelve cada individuo. Esta mecánica incentiva al jugador a reducir rápidamente el número de enemigos antes de que sus sinergias se vuelvan abrumadoras.
Si la expedición logra defender la nave y establecerse en la Zona Brumosa infestada de insectos, las tropas podrán abrir otras áreas donde los exploradores insectoides no se atreven a entrar. Estas nuevas regiones exigirán diferentes tácticas de combate y, presumiblemente, armamento más pesado.
Gestión de recursos y tripulación

La nave Solaris no es solo un escenario, sino un centro de gestión. Además del comandante de la expedición y el jefe del servicio de seguridad, el jugador contará con la ayuda de un médico jefe, un ingeniero principal y un gerente de almacén. Cada miembro de la tripulación ofrecerá tareas únicas, y resolverlas permitirá obtener recursos y tecnologías adicionales que aumentan las posibilidades de supervivencia.
La escasez de suministros es un factor constante. El jugador deberá elegir cuidadosamente en qué gastar los pocos recursos obtenidos en las batallas, equilibrando las necesidades inmediatas de la expedición con las inversiones a largo plazo en mejoras de la nave y equipamiento.
El juego plantea una pregunta abierta al jugador: ¿será capaz de conquistar el oscuro planeta y salvar la expedición? La tripulación ha delegado todas las decisiones en el comandante, quien procede bajo su propio riesgo.
Disponibilidad
Tenebris – Terra Incognita no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero el juego se perfila como una opción para los amantes de los RPG tácticos desafiantes, con un enfoque en la personalización de personajes, la gestión de recursos y el combate contra enemigos que se potencian entre sí. La ambientación de ciencia ficción oscura y la mecánica de sinergia entre enemigos aportan un giro distintivo dentro del género.
