La empresa finlandesa Supercell, conocida por títulos como Brawl Stars y Clash of Clans, ha abierto el plazo de solicitudes para un programa de subvenciones destinado a estudios de desarrollo de videojuegos en África. El programa, anunciado a principios de julio de 2026, ofrece ayudas económicas no reembolsables de entre 20.000 y 200.000 dólares a estudios que operen en el continente africano. Las solicitudes estarán abiertas hasta el 9 de agosto de 2026, y se espera que los primeros beneficiarios sean notificados en octubre, con el desembolso de los fondos programado para diciembre del mismo año.
Un programa para fortalecer el ecosistema de desarrollo en África
La iniciativa de Supercell busca apoyar a estudios “excepcionales” en África para que puedan alcanzar su siguiente fase de crecimiento y contribuir al fortalecimiento del ecosistema de desarrollo de videojuegos en la región. En el anuncio, la compañía señaló que “parte de la energía creativa más emocionante y las narrativas culturales distintivas de hoy están surgiendo de África”, y que este talento ayudará a “dar forma al futuro de los videojuegos a nivel mundial”. El programa está abierto a estudios que trabajen en cualquier plataforma, género o modelo de negocio, aunque Supercell es conocida principalmente por sus juegos móviles.
Para ser elegibles, los estudios deben estar registrados legalmente y tener su sede principal y la mayoría de su equipo en África. Las solicitudes de desarrolladores individuales, proyectos de aficionados o equipos no registrados no serán consideradas. La compañía recomienda a los interesados preparar una presentación, un tráiler de jugabilidad, enlaces a juegos anteriores, un plan de financiación y un presupuesto, así como una versión jugable, aunque este último punto es opcional. Supercell ha indicado que espera seleccionar aproximadamente entre tres y cinco estudios en esta primera convocatoria.
Un modelo de apoyo sin participación accionaria
Las subvenciones de Supercell son no dilutivas, lo que significa que la compañía no toma participación en los estudios ni en sus juegos como parte del programa. Esto permite a los desarrolladores mantener la propiedad de su propiedad intelectual. La empresa ha destacado que su objetivo es apoyar el crecimiento de estudios emergentes sin imponer condiciones de propiedad que puedan limitar su autonomía creativa.
Este programa se suma a otras inversiones que Supercell ha realizado en los últimos años. En 2018, la compañía invirtió 5 millones de dólares en Redemption Games, adquiriendo una participación minoritaria. En 2021, invirtió 2,9 millones de dólares en Shipyard Games. En mayo de 2026, Supercell pasó de ser un accionista importante de Metacore a adquirir el estudio por completo, tras una reestructuración de la empresa. Estas inversiones reflejan la estrategia de Supercell de apoyar el desarrollo de videojuegos en diferentes regiones del mundo y en diferentes etapas de crecimiento.
El contexto del desarrollo de videojuegos en África
La industria del videojuego en África está experimentando un crecimiento significativo en los últimos años, impulsado por la expansión de la conectividad a internet y la proliferación de teléfonos inteligentes. Países como Sudáfrica, Nigeria, Egipto y Kenia han visto surgir una creciente comunidad de desarrolladores, con estudios que producen juegos para el mercado local e internacional. Sin embargo, el acceso a financiación y a recursos de desarrollo sigue siendo un desafío para muchos estudios africanos.
El programa de subvenciones de Supercell se enmarca en una tendencia más amplia de empresas de videojuegos que buscan apoyar el desarrollo en regiones emergentes. Empresas como Google, Microsoft y Sony también han lanzado programas de apoyo a desarrolladores en África y otras regiones en desarrollo. Estos programas buscan no solo fomentar la creatividad y la innovación, sino también ampliar el mercado de los videojuegos a nuevas audiencias.
La convocatoria de Supercell para estudios africanos es una oportunidad para que los desarrolladores de la región obtengan financiación sin ceder participación en sus proyectos. El plazo de solicitud finaliza el 9 de agosto de 2026, y los interesados pueden encontrar más información en el sitio web de Supercell.
Fuente: Game Developer, 7 de julio de 2026
