Sony Interactive Entertainment ha retirado de la PlayStation Store más de 900 títulos publicados por el estudio brasileño Afil Games, en el marco de una ofensiva contra los juegos de baja calidad, conocidos en la industria como “shovelware”. La medida, confirmada por la propia editora en un comunicado oficial, responde a la implementación de nuevas directrices de publicación “más estrictas” que, según Afil Games, son “incompatibles” con su modelo de negocio. La compañía ha anunciado que continuará lanzando sus juegos en Xbox, Nintendo Switch y PC.
Una purga contra el contenido de baja calidad
La decisión de Sony de endurecer sus políticas de publicación en la PlayStation Store no es un hecho aislado. En lo que va de 2026, la compañía ha eliminado decenas de miles de títulos de su tienda digital en un esfuerzo por limpiar la plataforma de contenido de baja calidad. Afil Games, un estudio brasileño conocido por títulos como Collie Call y Cute Bonfire, se ha convertido en el último objetivo de esta purga. La editora, que tenía más de 140 juegos en la PS Store, ha visto cómo todos sus títulos han sido eliminados o están en proceso de serlo.
En su comunicado, Afil Games explicó que las nuevas reglas de publicación de PlayStation son “incompatibles con nuestro modelo de negocio” y que “ya no es posible continuar publicando en la plataforma bajo las condiciones actuales”. Aunque la compañía no ha detallado exactamente qué cambios en las políticas han provocado esta situación, todo apunta a que Sony está aplicando estándares más exigentes en cuanto a la calidad y el rendimiento de los juegos publicados en su tienda.
La estrategia de Sony para mejorar la experiencia de usuario
La purga de juegos de baja calidad en la PlayStation Store es parte de una estrategia más amplia de Sony para mejorar la experiencia de usuario y reforzar la reputación de su plataforma. En los últimos años, la PS Store se había visto inundada de títulos de bajo esfuerzo, muchos de ellos generados con plantillas o con la ayuda de inteligencia artificial, que saturaban los resultados de búsqueda y dificultaban a los jugadores encontrar contenido de calidad. La nueva política de Sony busca poner fin a esta situación, estableciendo estándares más altos para los desarrolladores y editores que deseen publicar en su plataforma.
La decisión de Sony ha sido recibida con opiniones divididas. Por un lado, muchos jugadores han aplaudido la medida, argumentando que la PS Store necesitaba una limpieza a fondo para eliminar el contenido basura. Por otro lado, algunos desarrolladores independientes han expresado su preocupación por que las nuevas normas puedan ser demasiado estrictas y dificulten la entrada de pequeños estudios en la plataforma. Afil Games, que ha sido uno de los principales afectados por esta política, ha asegurado que continuará lanzando juegos en otras plataformas, incluyendo Xbox, Nintendo Switch y PC.
El futuro de la publicación en PlayStation Store
La purga de Afil Games es un claro indicio de que Sony está tomando en serio la limpieza de su tienda digital. La compañía ha dejado claro que no tolerará la publicación de contenido de baja calidad y que aplicará normas estrictas para garantizar que los juegos que llegan a la PS Store cumplan con unos estándares mínimos de calidad. Esta medida podría tener un impacto significativo en el ecosistema de desarrollo independiente, ya que muchos pequeños estudios podrían verse afectados por las nuevas normas. Sin embargo, Sony ha argumentado que la medida es necesaria para proteger la experiencia de los jugadores y garantizar que la PS Store siga siendo un destino de confianza para los amantes de los videojuegos.
Por ahora, Afil Games se ha despedido de los jugadores de PlayStation, agradeciéndoles su apoyo y confirmando que sus juegos ya no estarán disponibles en la plataforma. La editora brasileña, que ha sido uno de los principales productores de shovelware en la PS Store, se une a la larga lista de estudios que han sido afectados por la nueva política de Sony. Queda por ver si otras editoras seguirán el mismo camino o si, por el contrario, se adaptarán a las nuevas normas para poder seguir publicando en la plataforma de Sony.
Fuente: Eurogamer / Push Square, 24 de junio de 2026
