Los fans de Samurai Pizza Cats están de enhorabuena. Casi un año después del anuncio inicial del juego, Red Dunes Games y el desarrollador Blast Zero han confirmado que Samurai Pizza Cats: Blast From The Past tendrá su primera demo jugable pública en el Tokyo Game Show 2026. Los asistentes al evento podrán probar el juego en el stand de Red Dunes Games, ubicado en el Hall 7, Booth N03.
Una primera toma de contacto con la acción

La demo que se presentará en el TGS se centra exclusivamente en los aspectos de plataformas y acción del juego. Los jugadores podrán experimentar de primera mano el combate rápido y el sistema de trabajo en equipo entre los tres Pizza Cats jugables. Según el desarrollador Blast Zero, no era posible incluir todo el contenido en la demo sin hacerla demasiado larga para el evento, por lo que se decidió enfocarla en dar una fuerte primera impresión del combate, el impacto y la sensación general del juego.
El juego completo ofrecerá mucho más que la demo, incluyendo personalización RPG, subida de nivel de personaje y exploración. La historia, aunque presenta caras conocidas y expande el mundo que los fans recuerdan, es una aventura completamente nueva en lugar de una adaptación de episodios existentes.
Tres gatos, tres estilos de juego
Uno de los aspectos más destacados de Samurai Pizza Cats: Blast From The Past es que los tres protagonistas tienen personalidades y estilos de juego distintos:
- Speedy (Yattarou): sobresale en el combate cuerpo a cuerpo.
- Guido (Sukashii): se centra en las plataformas y los ataques aéreos.
- Polly (Pururun): utiliza proyectiles y es ideal para jugadores que prefieren mantener la distancia.
Juntos, permiten a los jugadores crear combos impresionantes y cambiar entre personajes casi instantáneamente. Un sistema de mejoras basado en cartas añade profundidad adicional, permitiendo personalizar a cada gato y desarrollar un estilo de juego propio.
Fidelidad absoluta a la serie original

El equipo de Blast Zero ha puesto un énfasis extraordinario en mantener la fidelidad a la serie de anime original de los años 90. La animación está cuidadosamente dibujada a mano, manteniendo el estilo visual de la serie de culto. El proceso de investigación ha sido exhaustivo: Laurent Romero, director de arte y animador principal, ha tomado capturas de pantalla de cada ubicación y cada ataque de cada personaje, organizándolas meticulosamente en carpetas. Solo las capturas de ubicaciones suman más de 10.000 archivos.
El equipo también estudió las conexiones geográficas del mundo del anime, consultando incluso un mapa real de Japón para identificar las regiones del mundo real que inspiraron ciertas ubicaciones y determinar si debían situarse en el norte, el este u otras zonas del país.
Versiones diferenciadas para Japón y Occidente
Sultan Darmaki, CEO y director creativo de Red Dunes Games, ha destacado el trabajo de Blast Zero: “Su fidelidad al espíritu y el tono del original se extiende mucho más allá de los visuales y la jugabilidad. Tanto la versión japonesa como la inglesa se están creando como obras distintas, preservando el humor y la caracterización que los fans conocen de cada lanzamiento regional en lugar de crear un guion unificado”.
Dave Baljon, CEO de Blast Zero, ha prometido que lo que mostrarán este año “ya es espectacular”, pero que quieren “sorprender a los visitantes de nuevo el año que viene”. “Nuestro objetivo es que los jugadores sientan que están controlando realmente a los personajes del anime. No nos conformaremos con menos”, afirmó.
Samurai Pizza Cats: Blast From The Past se presenta como una carta de amor a una de las series más queridas de los años 90, con un nivel de detalle y dedicación que promete satisfacer tanto a los fans nostálgicos como a los nuevos jugadores.
Fuente: Nota de prensa de Red Dunes Games y Blast Zero a través de PR Hound, 10 de septiembre de 2026.
