El estudio Obsidian Entertainment, propiedad de Microsoft, ha cancelado varios proyectos no anunciados y redirigirá sus esfuerzos hacia el desarrollo de un nuevo juego de la saga Fallout, según informa Bloomberg. La decisión se produce en el contexto de la reestructuración masiva de Xbox, que ha provocado el despido de entre 60 y 70 empleados de Obsidian. El nuevo juego de Fallout estará dirigido por el director de diseño del estudio, Josh Sawyer, quien anteriormente lideró el desarrollo de Fallout: New Vegas, considerado por muchos críticos y jugadores como uno de los mejores títulos de la franquicia.
Un cambio de estrategia en Obsidian tras los recortes de Xbox
La nueva estrategia de Obsidian se centrará en el desarrollo de un juego de Fallout, mientras que un pequeño equipo continuará trabajando en una secuela de Avowed, con la esperanza de poder revivir el proyecto en el futuro. Otros equipos se encargarán de desarrollar contenido descargable (DLC) para The Outer Worlds 2 y contenido para Grounded 2, los próximos lanzamientos del estudio. La decisión de centrarse en Fallout responde a la estrategia de Microsoft de priorizar las franquicias más consolidadas y rentables, en lugar de apostar por nuevas IP menos probadas. Según fuentes cercanas al estudio, Bethesda colaborará con Obsidian en el desarrollo del nuevo Fallout.
Obsidian ya tiene experiencia previa en la saga Fallout, habiendo desarrollado Fallout: New Vegas en 2010, que se convirtió en un título de culto y fue elogiado por su narrativa, sus personajes y sus múltiples finales. El éxito de la serie de televisión de Fallout en Prime Video, que se convirtió en el sexto programa más visto de la plataforma, ha revitalizado el interés por la franquicia y ha impulsado las ventas de los juegos. El nuevo juego de Fallout de Obsidian tiene el potencial de aprovechar este renovado interés y de convertirse en uno de los títulos más importantes del catálogo de Xbox.
El impacto de los despidos en Obsidian y en otros estudios de Xbox
Los recortes en Obsidian se enmarcan en una reestructuración más amplia de Xbox que ha provocado despidos masivos en toda la división. Además de Obsidian, estudios como id Software han confirmado 136 despidos, y 22 empleados de Bethesda Game Studios en Austin también se han visto afectados. Se estima que hasta la mitad del equipo de desarrollo de ZeniMax Online Studios podría ser despedido, y también se han producido recortes en Activision, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios. La reestructuración, que el CEO de Xbox, Asha Sharma, ha calificado como “el reinicio más significativo en la historia de Xbox”, busca corregir una estrategia que, según la compañía, se había extendido demasiado y no era sostenible financieramente.
A pesar de los recortes, Obsidian sigue siendo uno de los estudios más importantes de Xbox, y el nuevo juego de Fallout podría ser un proyecto clave para la división. La colaboración con Bethesda en el desarrollo del juego podría garantizar que el título se alinee con la visión general de la franquicia y que cumpla con las expectativas de los jugadores. La decisión de Obsidian de centrarse en Fallout y cancelar otros proyectos refleja la nueva dirección de Xbox, que prioriza las franquicias con un historial comprobado de éxito sobre las nuevas IP. El futuro de Obsidian y de otros estudios de Xbox dependerá de su capacidad para adaptarse a esta nueva estrategia.
Fuente: GamesIndustry.biz / Bloomberg, 9 de julio de 2026
