El misterioso juego de terror OD, desarrollado por Kojima Productions y publicado por Xbox Game Studios, no se verá afectado por la reestructuración que Microsoft está llevando a cabo en su división de juegos, según ha podido confirmar IGN a través de fuentes familiarizadas con los planes de la compañía. La noticia supone un respiro para los seguidores del proyecto, que temían que pudiera ser cancelado en el contexto de los recortes que están afectando a otros estudios y proyectos de Xbox.
OD fue anunciado originalmente en los The Game Awards de diciembre de 2023 con un teaser que mostraba a varios personajes en estado de angustia, y se presenta como una experiencia de terror que utilizará tecnología de nube de una forma innovadora.
El juego está siendo desarrollado en colaboración con el director de cine Jordan Peele (Get Out, Nope) y cuenta con un reparto estelar que incluye a Sophia Lillis, Hunter Schafer y el fallecido Udo Kier, cuyo trabajo en el juego se completó antes de su muerte. Kojima ha descrito OD como “algo que nadie ha visto antes. Un nuevo sistema de juego”, y ha revelado que la idea surgió mientras trabajaba en Death Stranding.

El creativo japonés confesó que presentó el concepto a muchas compañías, grandes y pequeñas, y todas le dijeron que estaba “loco” y que no entendían el concepto, hasta que el exjefe de Xbox Phil Spencer decidió apostar por el proyecto.
La supervivencia de OD contrasta con la suerte de otros proyectos y estudios de Xbox.
IO Interactive ha confirmado despidos tras la retirada de financiación de su RPG Project Fantasy, y cinco estudios internos de Xbox están en riesgo de cierre: Arkane Lyon, Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games y Undead Labs. Según IGN, los líderes de estos estudios están trabajando para asegurar su futuro mediante la venta o una compra por parte de la dirección, que permitiría escindir las subsidiarias de Microsoft.
Aunque OD sigue en desarrollo y cuenta con el respaldo de Xbox, el juego todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. La nueva consejera ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ha declarado a Entertainment Weekly que está tan entusiasmada con el proyecto como su predecesor, lo que sugiere que el juego goza de apoyo en la cúpula de la compañía.
El uso de tecnología de nube en OD podría ser un factor que lo proteja de los recortes, ya que el juego sirve como escaparate de la infraestructura Azure de Microsoft. Con la reestructuración de Xbox que se espera que entre en pleno vigor a partir del 6 de julio, el futuro de OD parece, por ahora, asegurado.
Fuente: GameRant, 30 de junio de 2026
