El estudio independiente Death Kumiai y la editora Flashlight Games confirmaron la fecha de lanzamiento de Annihilated, su RPG roguelite de construcción de mazos con una estética que combina elementos adorables con un trasfondo de terror oscuro. El título llegará a Steam el 22 de julio de 2026 con un precio de 16,99 dólares (224,99 pesos mexicanos), y ofrecerá un descuento del 10% durante las dos primeras semanas. La propuesta del juego, que se presenta como una exploración de mazmorras con un enfoque narrativo profundo, incluye cuatro rutas de personajes distintas y un sistema de combate por turnos basado en cartas que exige tanto estrategia como reflejos.
Una historia de rescate y sacrificio en una mazmorra maldita

La premisa de Annihilated sitúa al jugador en el papel del único superviviente de un equipo de rescate enviado para encontrar al legendario grupo del Héroe, desaparecido en las profundidades de una mazmorra maldita. Sin poder de combate propio, el protagonista debe tomar prestada la fuerza de los héroes caídos, cada uno de los cuales ofrece habilidades únicas, para sobrevivir a los monstruos, las trampas y la propia maldición que habita en la mazmorra. La decisión central del juego es que solo se puede rescatar a uno de los héroes, lo que añade una capa de sacrificio y consecuencia narrativa a cada partida.
La historia se desarrolla a través de cuatro rutas principales, cada una de las cuales revela diferentes aspectos del misterio detrás de la desaparición del grupo del Héroe. El guión, que cuenta con aproximadamente 200.000 palabras, se presenta en un estilo de novela visual con una narrativa profunda y personajes atormentados. Las influencias declaradas por el equipo de desarrollo incluyen clásicos de los videojuegos retro como Fire Emblem, Super Mario RPG, Undertale y The Legend of Zelda, así como novelas ligeras y JRPGs de alrededor de 2010. El resultado es un juego que combina el espacio negativo de los juegos retro con la complejidad de la escritura de personajes de las aventuras de texto.
Mecánicas de juego: combate con cartas, rotura de armas y puntos de maldición

Annihilated presenta un sistema de combate por turnos basado en cartas que se centra en la sincronización. Los jugadores deben ser estratégicos pero también tener buenos reflejos para derrotar a los enemigos. La exploración de mazmorras es roguelite, con alta letalidad, eventos aleatorios implacables y reintentos instantáneos, lo que garantiza que cada partida sea diferente y desafiante. Una de las mecánicas más distintivas es el sistema de rotura de armas: las armas tienen un límite de durabilidad, pero pueden ser destruidas voluntariamente para obtener potenciadores de combate temporales. Esta decisión obliga a los jugadores a equilibrar el riesgo de quedarse sin armas con la necesidad de obtener ventajas en momentos críticos.
Los puntos de maldición (Curse Points) se obtienen al sufrir derrotas y al romper armas, y se utilizan para comprar objetos, mejorar estadísticas o sobrevivir a ruletas letales. Este sistema añade una capa adicional de estrategia, ya que los jugadores deben decidir cómo gastar sus puntos de maldición para maximizar sus posibilidades de supervivencia. El juego también incluye trampas de muerte instantánea que pueden acabar con la partida en un instante si el jugador baja la guardia, lo que refuerza la sensación de peligro constante.
Un estilo visual único y una carga temática profunda

El apartado visual de Annihilated es uno de sus rasgos más distintivos. El juego presenta un estilo de dibujos animados que, según sus creadores, se basa en “la auténtica naturaleza humana” y tiene una profunda carga temática. La estética, que combina elementos adorables con un trasfondo de terror psicológico, crea una atmósfera inquietante que se aleja de los estándares de los RPGs tradicionales. Las influencias artísticas incluyen el espacio negativo de los videojuegos retro vintage, así como la escritura compleja y conflictiva de los personajes de las aventuras de texto y las novelas ligeras.
Sabotenshi, el principal artista y guionista del juego, explicó que el objetivo es “crear un juego con un estilo de dibujos animados basado en la auténtica naturaleza humana y con una profunda carga temática”. Annihilated se presenta como un juego que no solo ofrece una experiencia de juego desafiante, sino que también invita a la reflexión sobre temas como la mortalidad, el sacrificio y la redención. El lanzamiento del juego está previsto para el 22 de julio de 2026 en Steam, con soporte para los idiomas inglés, japonés y chino simplificado.
Fuente: Death Kumiai / Flashlight Games, JF Games Press, 25 de junio de 2026
