No hacen falta premios para adivinar que Grand Theft Auto V ha vendido bien desde su lanzamiento inicial en 2013, hace ya varias vidas en términos de industria. Pero incluso para los estándares más optimistas, la cifra que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, reveló ante los inversores el pasado 7 de agosto es sencillamente astronómica: 230 millones de copias en todo el mundo.
“La serie Grand Theft Auto una vez más superó las expectativas, y hasta la fecha, Grand Theft Auto V ha vendido más de 230 millones de unidades en todo el mundo”, declaró Zelnick durante la llamada con inversores. “El gasto recurrente de los consumidores para la serie creció un 3% y GTA Plus continúa prosperando. Todo ello liderado por una serie de ofertas de contenido, incluyendo la adición del Creador de Misiones de Rockstar, un nuevo conjunto de herramientas innovadoras y profundas que empoderan a la comunidad de jugadores para dar vida a sus propias misiones.”
El fenómeno GTA V en cifras: una lección de longevidad

230 millones es, evidentemente, una cifra enorme, pero su verdadera magnitud solo se aprecia cuando se pone en contexto. El periodista de PC Gamer Ted Litchfield ha realizado algunos cálculos que ayudan a dimensionar el fenómeno:
- Comparativa con otros éxitos: Las ventas de GTA V son más de 10 veces las ventas estimadas de por vida de Baldur’s Gate 3 (20 millones), y 5 veces las de Cyberpunk 2077 (40 millones).
- Rendimiento anual: El juego ha vendido una media de 17,7 millones de copias por año, una cifra que roza las ventas totales de por vida de algunos de los títulos que aparecen en los puestos más bajos de la lista de los 50 videojuegos más vendidos de la historia.
- Rendimiento mensual: Desglosando aún más la cifra, las ventas medias de GTA V de 1,5 millones de copias al mes como cifra de por vida serían, por sí solas, un éxito de desarrollo de nivel medio-alto o un royalty del indie.
- Comparativa poblacional: La cifra equivale aproximadamente a dos tercios de la población de Estados Unidos y a casi cuatro veces la del Reino Unido.
- El podio de la historia: GTA V es el tercer juego más vendido de la historia, solo por detrás de Tetris (520 millones estimados) y Minecraft (400 millones estimados).
El impacto de GTA VI y la expectación global

Zelnick también aprovechó la llamada para hablar del futuro inmediato de la franquicia. “La emoción global por el lanzamiento de Grand Theft Auto VI sigue creciendo, con un comienzo excepcional en los pedidos anticipados”, afirmó. “Con el reciente anuncio de Rockstar Games sobre Grand Theft Auto VI y la ampliación de su visión el 27 de agosto, creemos que la pasión y la anticipación de los consumidores por la próxima evolución de esta icónica serie crecerá aún más, de cara al lanzamiento del título el 19 de noviembre.”
Estas cifras dan una idea de lo que Take-Two espera lograr con GTA VI y su presupuesto de desarrollo estimado en varios miles de millones de dólares. El próximo juego de Rockstar es un gigante del entretenimiento que ha llevado a todos los demás desarrolladores a revaluar sus calendarios de lanzamiento para el otoño, pero también tiene unas zapatillas enormes que llenar para los accionistas.
Fuente: PC Gamer (Ted Litchfield), 10 de agosto de 2026; Take-Two Interactive Earnings Call, 7 de agosto de 2026.
