Cuatro exempleados de la división Xbox de Microsoft han roto su silencio en un informe publicado por Game Developer, en el que denuncian un “patrón recurrente de represalias” contra los empleados que presentan quejas en Recursos Humanos. Los testimonios, recogidos por el medio especializado, revelan prácticas internas graves dentro de la compañía, incluyendo el uso de despidos masivos para silenciar a empleados críticos, la creación de listas negras y la aplicación de planes de mejora forzados como represalia.
El caso de Glenn Israel y Halo Studios
Uno de los testimonios más destacados es el de Glenn Israel, exdirector de arte de Halo Studios, quien acusó públicamente a la directiva de acoso y represalias. Israel, que fue despedido a finales de 2025, ha advertido a los empleados actuales de Xbox que se protejan ante los rumores de nuevos despidos. Su caso es uno de los varios que han salido a la luz en las últimas semanas, en un momento en que la división Xbox de Microsoft se enfrenta a una reestructuración que podría implicar el cierre o la venta de varios estudios.
Israel ha denunciado que su despido fue una represalia por haber alzado la voz contra prácticas tóxicas dentro del estudio. Su testimonio se suma al de otros exempleados que han señalado que Microsoft utiliza los despidos masivos como una herramienta encubierta para eliminar a los empleados que plantean problemas o que son considerados “incómodos” para la dirección. El caso de Israel ha generado una gran conmoción en la industria, ya que Halo Studios es uno de los estudios más emblemáticos de Xbox.
Listas negras y despidos masivos
Otro testimonio anónimo revela que un empleado fue despedido en un recorte masivo después de testificar contra un ejecutivo que insultaba a sus subordinados en las reuniones. Según el denunciante, el ejecutivo intentó averiguar quiénes eran los testigos y tenía influencia para decidir la lista de despedidos, lo que sugiere que los despidos no se basaron en criterios objetivos, sino en represalias. Este testimonio apunta a la existencia de listas negras dentro de Xbox, en las que los empleados que se quejan son marcados y posteriormente eliminados en las oleadas de despidos.
Otro exempleado ha denunciado que fue castigado con un plan de mejora de rendimiento por “faltar al respeto” a un superior que abusaba verbalmente de sus subordinados. Al intentar denunciar la situación a Recursos Humanos, la empleada fue ignorada, lo que refleja una cultura en la que los denunciantes no reciben el apoyo necesario. Este tipo de prácticas, conocidas como “Planes de mejora forzados” o “PIPs”, son utilizadas a menudo por las empresas para deshacerse de empleados problemáticos sin tener que despedirlos directamente.
Discapacidad y represalias
Un tercer testimonio asegura haber presenciado represalias directas de la directiva contra una empleada que solicitó adaptaciones por discapacidad bajo la ley ADA (Ley de Estadounidenses con Discapacidades). La empleada, que necesitaba ajustes razonables para poder desempeñar su trabajo, fue objeto de hostigamiento y finalmente despedida. Este caso es especialmente grave, ya que la ley ADA protege a los empleados con discapacidades contra la discriminación y las represalias.
El informe de Game Developer ha generado una gran preocupación en la industria, ya que apunta a una cultura laboral tóxica dentro de la división Xbox de Microsoft. Los exempleados han advertido que los despidos masivos y las reestructuraciones corporativas se están utilizando como herramientas encubiertas para limpiar los estudios de voces críticas o empleados incómodos. Microsoft, por su parte, no ha comentado las acusaciones, pero se espera que la compañía se pronuncie en los próximos días. La situación ha puesto en el punto de mira las políticas de recursos humanos de Xbox, y podría tener implicaciones legales para la compañía.
Fuente: Game Developer / Hobby Consolas / Vandal, 25 de junio de 2026
