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Salida post-despidos: La directora de Recursos Humanos de Epic Games, Monika Fahlbusch, finalizó su relación con la compañía el 15 de abril, apenas tres semanas después de que la empresa anunciara el despido de más de 1.000 trabajadores.
Ejecutora clave de los recortes: Como máxima responsable de personal desde diciembre de 2020, Fahlbusch habría tenido un papel central en la ejecución de la segunda ronda de despidos masivos de Epic desde 2023.
Causas no reveladas: La compañía confirmó la salida pero no ofreció detalles sobre si fue un despido o una renuncia, ni explicó las razones detrás de la decisión.
Epic Games desvinculó a su directora de Recursos Humanos, Monika Fahlbusch, menos de un mes después de que la compañía anunciara despidos masivos que afectaron a más de 1.000 empleados. La empresa confirmó que el último día de Fahlbusch fue el 15 de abril, pero se negó a detallar las razones de su salida o si fue despedida.
Fahlbusch se había unido a Epic en diciembre de 2020, después de pasar dos años como directora de personal en Juul Labs, una empresa enfocada en productos de cigarrillos electrónicos. Como máxima responsable de Recursos Humanos en Epic, Fahlbusch habría tenido un papel clave en la ejecución de la última ronda de despidos masivos de la compañía, la segunda desde 2023.
En una carta dirigida al Departamento de Comercio de Carolina del Norte, donde la empresa tiene su sede, Fahlbusch escribió en el momento del anuncio de los despidos: “Somos conscientes de las dificultades que este despido supone para los empleados y la comunidad”.
Despidos polémicos y reacciones

La ronda de despidos de marzo de 2026 tomó por sorpresa a muchos empleados de base de la compañía. Entre los afectados se encontraba un empleado con cáncer cerebral terminal, cuya familia corría el riesgo de perder su seguro de vida como resultado del despido. El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, declaró posteriormente que la empresa se comunicaría con la familia para resolver el problema del seguro.
Sweeney enfrentó críticas generalizadas por los despidos, que atribuyó en parte a una costosa cruzada legal antimonopolio. “En los próximos días, los empleadores verán un flujo de currículums de personas de calidad excepcional”, escribió Sweeney en marzo. “Es importante entender que Epic nunca bajó nuestros estándares de contratación a medida que crecíamos, y el despido no fue un ‘ajuste de tamaño’ basado en el rendimiento, como las empresas lo llaman hoy en día”.
A pesar de las dificultades, Sweeney enfatizó que la decisión no se basó en el desempeño individual de los empleados despedidos, sino en una reestructuración más amplia de la empresa.
El contexto financiero de Epic: la alianza con Disney
Según un informe de Bloomberg de la semana pasada, Epic está apostando su recuperación financiera a una asociación de 1.500 millones de dólares con Disney. El acuerdo incluye el desarrollo de un shooter de extracción (extraction shooter) con personajes de Disney, un proyecto que busca diversificar la oferta de la compañía más allá de Fortnite.
El informe también detalló supuestas preocupaciones de algunos empleados sobre el director de operaciones, Dan Vogel, a quien acusaron de apresurar proyectos y, ocasionalmente, maldecir en reuniones con empleados. Liz Marksman, directora senior de comunicaciones globales de Epic, respondió a estas acusaciones.
“Esto simplemente no es cierto”, afirmó Marksman. “Las reuniones en Epic están dirigidas a discutir y debatir planes e ideas”. Agregó que, si bien Vogel “impulsa nuestros ambiciosos plazos”, Bloomberg estaba “confundiendo maldecir para enfatizar con maldecir a las personas. Esto último no se tolera en Epic y no es un comportamiento exhibido por Daniel Vogel”.
El impacto en los empleados y la comunidad

Los despidos de marzo no fueron los primeros en la historia reciente de Epic. La compañía ya había realizado una ronda de despidos masivos en 2023, aunque la magnitud de la de 2026 fue significativamente mayor. La empresa, conocida principalmente por Fortnite, ha estado ajustando su estructura en un contexto de cambios en el mercado de los videojuegos y de una agresiva expansión hacia nuevas áreas de negocio.
La salida de Fahlbusch, en este contexto, plantea interrogantes sobre la continuidad de las políticas de recursos humanos en un momento delicado para la moral de los empleados. La empresa no ha anunciado un reemplazo para la posición de directora de personal, ni ha detallado cómo gestionará la transición.
Por su parte, Fahlbusch no respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios de los medios. Su perfil en LinkedIn aún no ha sido actualizado para reflejar su salida de la empresa.
Un futuro incierto
Epic Games enfrenta un panorama complejo. Por un lado, debe manejar las consecuencias internas de los despidos y la salida de un alto ejecutivo de recursos humanos. Por otro, debe cumplir con las expectativas de su asociación con Disney, que representa una apuesta significativa para diversificar sus ingresos.
La empresa también continúa lidiando con las secuelas de su batalla legal contra Apple y Google por las políticas de las tiendas de aplicaciones. Aunque obtuvo algunas victorias parciales, el litigio le costó millones de dólares y desvió recursos que podrían haberse utilizado en desarrollo de juegos.
Mientras tanto, los exempleados de Epic continúan buscando nuevas oportunidades. Como escribió Sweeney en marzo, se espera que muchos de ellos encuentren empleo rápidamente debido a su alta calificación. Sin embargo, el mercado laboral en la industria de los videojuegos sigue siendo competitivo, con múltiples estudios realizando recortes similares en los últimos meses.
La salida de Fahlbusch podría ser vista como un síntoma de la reestructuración más amplia que está atravesando Epic, o como una decisión independiente relacionada con su desempeño. Sin una explicación oficial de la empresa, solo queda especular. Lo que es seguro es que los próximos meses serán cruciales para definir el rumbo de una de las compañías más influyentes de la industria.
Fuente: Kotaku, 16 de abril de 2026
