La fiebre de los juegos tipo Vampire Survivors ha dominado la escena independiente en los últimos años, pero el estudio iDiOSLAB ha decidido preguntarse: ¿qué pasaría si un juego de supervivencia fuera completamente por turnos? La respuesta es Delve Survivors, un RPG de exploración de mazmorras que llega con una demo expandida al Steam Next Fest (del 19 al 26 de octubre de 2026).
La fusión de dos mundos: supervivencia y táctica

La propuesta de Delve Survivors es tan sencilla como revolucionaria para el género. En lugar de luchar contra oleadas interminables de enemigos en tiempo real mientras el jugador esquiva y dispara, los enemigos solo actúan cuando el jugador se mueve. Esto otorga a los jugadores un control absoluto sobre el ritmo del combate. La supervivencia no depende de reflejos rápidos, sino de un posicionamiento cuidadoso, la planificación y la búsqueda de combinaciones creativas de habilidades y equipo.
Además, el juego abandona la estructura de una única arena para adentrarse en mazmorras generadas proceduralmente. Los jugadores deben explorar y luchar para llegar a las profundidades de la mazmorra dentro de un límite de turnos, creando un equilibrio único entre la toma de decisiones tácticas y la presión de seguir avanzando.
Contenido de la demo del Next Fest
La demo que se presenta durante el festival de Steam ofrece una cantidad de contenido sustancial. Los jugadores podrán adentrarse en cuatro mazmorras únicas, cada una con entornos distintos, enemigos peligrosos, tesoros ocultos y jefes poderosos. Además, el título cuenta con tres clases jugables: Guerrero, Arquero y Mago, cada una con sus propias habilidades y estilos de juego.
El sistema de progresión es otro de sus grandes atractivos. Los jugadores pueden descubrir cientos de objetos, desde armas hasta armaduras y accesorios, y experimentar con innumerables combinaciones para crear builds únicas. Una de las mecánicas más interesantes es la progresión persistente: aunque dentro de cada mazmorra la evolución es rápida (estilo Survivors), el equipo y el botín se conservan de una mazmorra a otra, permitiendo que el personaje se vuelva más fuerte con el tiempo.
Para adaptarse a todo tipo de jugadores, la demo incluye tres modos de juego: el modo Casual para jugar sin presión, el modo Hardcore (con muerte permanente) para los más valientes, y el modo Casual Rogue, donde se arriesga el equipo pero no la partida entera.
El desafío de Hellgate
Como aliciente adicional para los asistentes al Steam Next Fest, iDiOSLAB ha confirmado la introducción de Hellgate, una mazmorra desafiante de la fase final del juego diseñada para poner a prueba las builds más elaboradas. Esta mazmorra, junto con las otras cuatro, estará disponible exclusivamente durante la duración del festival (del 19 al 26 de octubre), ofreciendo a los jugadores una oportunidad única de probar una porción más grande del juego antes de su lanzamiento completo.
Un equilibrio entre lo clásico y lo moderno

“Lo que me encanta de los juegos Survivors es cómo toman la experiencia central del RPG y la condensan en una emocionante aventura de 15 a 20 minutos”, explica Ryan Wolf, cocreador de Delve Survivors. “Queríamos construir sobre esa idea trayendo más exploración, estrategia y desarrollo de personajes de los dungeon crawlers clásicos a esa misma experiencia compacta”.
Con un soporte completo para ratón, teclado y controlador, Delve Survivors promete ofrecer más de una hora de juego en su demo, con una alta rejugabilidad gracias a sus diferentes clases y combinaciones de equipo. El lanzamiento completo del juego está previsto para el 12 de noviembre de 2026 en PC a través de Steam, y llegará a Nintendo Switch y Switch 2 el 21 de enero de 2027.
Fuentes: Nota de prensa de iDiOSLAB y NGJ Corporation a través de PR Hound, octubre de 2026; Steam, 2026.
