Valve ha demostrado que Deadlock, su hero-shooter MOBA en desarrollo, sigue siendo una de sus apuestas más firmes. La actualización City Never Sleeps, lanzada el 29 de septiembre, ha sacudido por completo el juego y ha devuelto a la comunidad en masa. El resultado es un nuevo récord histórico de jugadores concurrentes y una renovada sensación de que Valve tiene entre manos otro éxito potencial.
Un récord impresionante para un juego en desarrollo

El dato más contundente del impacto de City Never Sleeps es el número de jugadores. Deadlock alcanzó un pico de más de 220.000 jugadores simultáneos en Steam durante la noche del lanzamiento, superando su récord anterior de 171.490 establecido en septiembre de 2024. Esta cifra convirtió al juego en el sexto más jugado en Steam durante esa jornada, un logro notable considerando que Deadlock sigue técnicamente en desarrollo y su acceso está limitado por invitación.
La magnitud del pico es especialmente significativa porque el juego no ha sido lanzado oficialmente. Valve mantiene el título en una fase de “playtest” cerrado, con acceso exclusivo para invitados de los probadores actuales. Aun así, la actualización fue suficiente para atraer a decenas de miles de jugadores, muchos de los cuales probablemente ya tenían acceso pero habían estado inactivos.
Seis nuevos héroes: del Rey Rata al pintor
El contenido más destacado de la actualización es la incorporación de seis nuevos héroes, que se irán desbloqueando de forma escalonada según un sistema de votación comunitaria. Los nuevos personajes son:
- Nurse Harrow: “Estricta, aterradora, salvadora”. Una enfermera que empuña una jeringuilla como si fuera un arma.
- Rat King: “Luchador, regio, tenaz”. El esperado Rey Rata, un roedor coronado que comenzó como un concepto de fan y se convirtió en un meme de la comunidad.
- Solomon: “Estratega, enfocado, jaque mate”. Un maestro de ajedrez que flota como Zenyatta de Overwatch.
- Deadman Danny: “Temerario, volador, explosivo”. Un esqueleto armado con un lanzacohetes.
- Baba: “Risueña, de ojos brillantes, embrujadora”. Una anciana bruja con un aura sospechosa.
- Violet: “Ambiciosa, ágil, creativa”. Una joven artista que blande un pincel gigante.
El primer héroe se lanzará el viernes 2 de octubre, y después se liberarán dos héroes cada semana (martes y viernes) hasta completar el roster el 20 de octubre.

El nuevo mapa: de Nueva York a los distritos malditos
El mapa de Deadlock ha sido completamente rediseñado, con las tres líneas ahora llamadas Broadway, Greenwich y York, que recorren localizaciones icónicas como Times Square, Central Park y la Bolsa. Entre las líneas se encuentran los cuatro nuevos distritos de la Cursed Apple:
- The Theater: un distrito teatral infestado de manos escénicas que controlan autómatas steampunk.
- Chinatown: cuya torre de la campana alberga una recompensa de almas que, al reclamarse, anuncia la acción a todo el mapa.
- The Haunted Lot: una zona embrujada con nuevas amenazas.
- The Plaza: un distrito elegante con sus propios secretos.
El mapa también introduce nuevas mecánicas ambientales: cajas fuertes que requieren un golpe cuerpo a cuerpo pesado, ventiladores de vapor que otorgan invisibilidad y snacks curativos ocultos por toda la ciudad. Los antiguos campamentos neutrales han sido reemplazados por nueve nuevos campamentos llamados Haunts.
El Corredor: un nuevo mercader con objetos corruptos
Otra incorporación destacada es The Broker, un nuevo mercader que intercambia objetos de alto nivel por versiones Corruptas, que son más poderosas pero conllevan desventajas aleatorias. Estas desventajas son las mismas para todos los jugadores de la partida, lo que añade una capa estratégica adicional. El Corredor aparece alrededor del minuto 30 y solo estará disponible unos días, desapareciendo cuando se lance el primer héroe nuevo el 2 de octubre.
Mejoras en la interfaz y accesibilidad
La actualización también incluye una revisión exhaustiva de la interfaz de usuario. Las barras de salud ahora muestran números exactos, resistencia y disponibilidad de ultimate. La tienda cuenta con una sección de Objetos Populares y filtros más intuitivos. Los pings han sido reconstruidos con más de 15.000 nuevas líneas, y las conversaciones previas a la partida entre héroes han pasado de 700 a 1.500, con más de 10.000 nuevas líneas de voz en total.
Entre las mejoras de accesibilidad se incluyen colores de UI personalizables, subtítulos y opciones para movimiento, escalada y disparo automáticos.
Un futuro prometedor
A pesar del enorme impacto de City Never Sleeps, Valve no ha eliminado la necesidad de invitación para acceder a Deadlock. El estudio ha confirmado que sigue trabajando en rediseños de objetos, modos de juego alternativos y mejoras en el Midboss, los Guardianes y los Walkers. No hay fecha de lanzamiento confirmada, pero el interés demostrado por la comunidad sugiere que Deadlock podría convertirse en otro éxito duradero de Valve cuando finalmente vea la luz.
Fuente: IGN, 30 de septiembre de 2026; Dot Esports, 30 de septiembre de 2026; Yahoo Tech, 29 de septiembre de 2026; Vandal, 30 de septiembre de 2026.
