Gotcha Gotcha Games anunció el 11 de junio el cierre definitivo de rpgmakerweb.com, los foros oficiales de RPG Maker, programado para el 11 de diciembre de 2026. Con el cierre, más de 14 años de tutoriales, guías, capturas de pantalla, archivos adjuntos y discusiones acumuladas por la comunidad serán eliminados de forma permanente, sin que exista un plan oficial de archivo o respaldo de los datos. La decisión generó una reacción rápida y negativa entre los usuarios del foro y la comunidad de desarrolladores independientes que utiliza la herramienta.
El anuncio de Gotcha Gotcha Games confirmó el lanzamiento de RPG Maker Guild como nueva plataforma oficial de la comunidad, con el cierre de rpgmakerweb.com como parte de la transición. El FAQ adjunto al anuncio confirmó que no se proporcionará ningún archivo público ni copia de seguridad: cada publicación, guía, archivo adjunto, imagen y mensaje privado será eliminado permanentemente cuando el sitio cierre el 11 de diciembre de 2026.
El cronograma de transición contempla que a partir del 11 de junio de 2026 se deshabilitaron los registros de nuevas cuentas, y que el 18 de junio se desactivará la posibilidad de publicar, quedando el foro en modo solo lectura hasta la fecha de cierre definitiva. Eso deja a la comunidad apenas una semana para organizarse con capacidad de escritura antes de perder esa posibilidad por completo.

RPG Maker es una serie de herramientas para el desarrollo de videojuegos de rol publicada originalmente por ASCII Corporation en Japón en 1992 y continuada luego por Enterbrain y Kadokawa. A lo largo de sus distintas versiones —desde RPG Maker 2000 hasta RPG Maker MZ—, la herramienta permitió a miles de desarrolladores no profesionales crear y distribuir sus propios juegos sin necesidad de conocimientos de programación avanzados. Títulos como Yume Nikki, Ao Oni, Ib, To the Moon y Omori fueron desarrollados originalmente en motores de la misma familia, lo que da una dimensión concreta al peso cultural del ecosistema.
Los foros de rpgmakerweb.com funcionaban como el repositorio central de ese conocimiento acumulado: documentación técnica sobre el uso de scripts en Ruby o JavaScript, recursos gráficos compartidos bajo licencias libres, hilos de resolución de problemas y proyectos en desarrollo que sus autores nunca publicaron en otro lugar. Una porción significativa de esos archivos está hospedada directamente en los servidores del foro, sin copias externas conocidas.
La reacción en el propio foro fue rápida: parte de la comunidad señaló que mantener un archivo en modo solo lectura tiene un costo casi nulo y que la Wayback Machine del Internet Archive se convirtió en la opción más realista para preservar algo del contenido. Varios miembros organizaron un servidor de Discord dedicado a respaldar el contenido antes del cierre.
La situación se inscribe en un patrón más amplio de pérdida de historia digital vinculada al entretenimiento interactivo. En años recientes, el cierre de los servidores de GameSpy, los foros de varias editoriales y los portales de mods de múltiples plataformas eliminó cantidades similares de información sin posibilidad de recuperación. En la mayoría de los casos, como en este, los usuarios recibieron aviso con meses de anticipación pero sin recursos institucionales para respaldar el material.
Fuente: RPG Maker Forums (anuncio oficial) / Dexerto / ResetEra, 11 de junio de 2026
