El nuevo motor se presenta bajo el nombre provisional de “The Immense Engine”. Según declaraciones de Brussee al podcast neerlandés De Technoloog, el proyecto responde a la necesidad de contar con una infraestructura de desarrollo de mundos 3D que cumpla con las regulaciones europeas y que esté alojada físicamente dentro de la Unión Europea. El veterano programador, que trabajó en el desarrollo de Jazz Jackrabbit y fue director global de gestión de producto de Unreal Engine, afirma que la arquitectura de los motores actuales responde a una lógica de menús y clics que la IA vuelve obsoleta.
Brussee enfatiza que el motor no solo apunta a la industria del videojuego, sino también a aplicaciones de defensa, logística y simulación industrial en 3D. La iniciativa ha despertado interés mediático en al menos ocho países durante las primeras 48 horas tras el anuncio. La combinación de un nombre de peso en la industria (Guerrilla Games, creadora de Horizon Zero Dawn) y el componente geopolítico de una “alternativa europea” a motores estadounidenses y chinos ha generado más de 2.300 interacciones acumuladas en plataformas angloparlantes y europeas durante el primer día.
Fuente: VGC, 9 de mayo de 2026
