
Highlights
Salto sin precedentes
La RTX 5070 pasó de 2.87% a 9.42% de participación en la encuesta de Steam de febrero. Un aumento de 6.55 puntos porcentuales que, de ser cierto, implicaría millones de placas nuevas conectadas en cuatro semanas.
La realidad del mercado no cuadra
Para que ese salto fuera real, NVIDIA tendría que haber vendido más RTX 5070 en un mes que todas las RTX 4060, 4070 y 4080 juntas en el mismo período. Las ventas conocidas no respaldan esa cifra.
El fantasma del error de VRAM
La sospecha principal es que Steam puede estar malinterpretando las GPUs con memoria compartida, un problema que Valve prometió corregir pero que podría seguir distorsionando los datos, especialmente en portátiles con gráficos híbridos.
Si los números de la encuesta de hardware de Steam de febrero son ciertos, la Nvidia GeForce RTX 5070 acaba de convertirse en la GPU para gaming más popular del planeta. Pasó de un 2.87% de participación en enero a un 9.42% en febrero. Un salto de 6.55 puntos porcentuales en un solo mes. En un universo de decenas de millones de usuarios, eso equivale a millones de placas nuevas conectadas en apenas cuatro semanas.
El problema es que, como suele pasar con las encuestas de Steam, los números pueden estar contando una verdad a medias. O directamente, una mentira estadística.
El ranking que nadie esperaba
La tabla de febrero es, cuando menos, llamativa. La RTX 5070 encabeza con un 9.42%, seguida por la RTX 4060 (7.46%), la RTX 5060 (6.72%) y la RTX 4060 Ti (5.60%). La veterana RTX 3060, que durante meses fue la reina indiscutida, cayó al quinto puesto con un 4.60%.
En total, las GPUs de NVIDIA ocupan 26 de los 28 puestos del top 28 que publica Steam. AMD, mientras tanto, ve su participación global caer del 18.4% en enero al 10.6% en febrero. Una sangría de casi 8 puntos porcentuales en un mes. Su placa más popular, la Radeon RX 7800 XT, apenas alcanza el 0.72% y queda en el puesto 26.
Para cualquiera que siga el mercado de hardware, estos números deberían encender alarmas. No porque NVIDIA no pueda crecer —lo hace consistentemente—, sino porque el ritmo de crecimiento es, simplemente, imposible.
El factor Año Nuevo Chino (y los cibercafés)
La explicación más razonable para esta distorsión tiene nombre propio: el Año Nuevo Chino. Durante las celebraciones de febrero, millones de usuarios en China y otras partes de Asia pasan más tiempo en computadoras —incluyendo las de cibercafés, que siguen siendo enormemente populares en la región— y, por tanto, tienen más probabilidades de ser capturados en la muestra aleatoria de Steam.
Si esos cibercafés tienen configuraciones masivas con la 5070, el muestreo puede inflar artificialmente la presencia de esa GPU. No porque millones de usuarios individuales la hayan comprado, sino porque los que respondieron la encuesta en febrero estaban, desproporcionadamente, sentados frente a máquinas con esa placa.
Esto no significa que la 5070 no sea popular. Los datos de meses anteriores ya mostraban un crecimiento sostenido. Pero pasar de menos del 3% a casi el 10% en 30 días no es crecimiento orgánico. Es un pico estadístico que probablemente se corregirá en marzo.
El efecto dominó en las cifras de NVIDIA y AMD

Lo que hace sospechar aún más es el comportamiento agregado. NVIDIA pasó del 74.7% de participación global en enero al 84.7% en febrero. Ese salto de 10 puntos porcentuales tiene que venir de algún lado. Y efectivamente, AMD cayó del 18.4% al 10.6%.
Una transferencia de cuota de mercado de tal magnitud en un mes no tiene precedentes en la historia de las encuestas de Steam.
Intel, mientras tanto, prácticamente desaparece del radar de GPUs discretas, y las placas de generaciones anteriores —GTX 1060, GTX 1650, RTX 2060— muestran caídas consistentes.
El panorama que pintan estos números es el de una renovación de parque informático masiva y repentina, justo en el mes en que Asia celebra su fiesta más importante. La coincidencia es demasiado perfecta.
El cambio metodológico que Valve anunció (y que todavía no se aplicó)
Hay un detalle adicional que vale la pena mencionar: hace apenas días, Valve anunció una actualización en la forma en que Steam captura los datos de GPU. Hasta ahora, cuando un sistema tenía múltiples adaptadores de video —como una laptop con gráficos integrados y dedicados—, Steam podía reportar cualquiera de los dos, generando confusión.
La corrección promete que, en el futuro, se elegirá siempre la GPU con más VRAM, lo que debería dar una imagen más precisa de las placas discretas reales.
El problema es que esa actualización aún no se desplegó masivamente. Está en fase beta. Por lo tanto, los datos de febrero todavía arrastran el problema metodológico anterior. Y si a eso le sumamos el sesgo del Año Nuevo Chino, el coctel es explosivo.
Lo que realmente importa (más allá del ruido)
Detrás de esta montaña rusa estadística, hay algunas verdades que se mantienen. La primera: NVIDIA domina el mercado de GPUs para gaming de forma aplastante, y las RTX de la serie 50 y 40 son las que están tomando la posta de las añejas GTX 1060 y RTX 2060.
La segunda: AMD sigue sin despegar en el segmento de gráficas discretas, y el RDNA 4 —que muchos esperaban como un punto de inflexión— sigue sin aparecer en las encuestas. La tercera: la transición generacional es real, aunque no al ritmo frenético que sugiere febrero.
Los jugadores están actualizando, sí. Pero lo hacen de a poco, en oleadas, no todas al mismo tiempo. Las RTX 3060 y 4060 siguen siendo opciones masivas, y la 5070 tiene todo para convertirse en la nueva reina del mercado en los próximos meses. Pero para eso, falta.
El próximo mes, la verdad
Lo más probable es que los datos de marzo traigan una corrección. Cuando el factor Año Nuevo Chino desaparezca de la muestra, y la encuesta vuelva a su composición demográfica habitual, la RTX 5070 probablemente baje algunos puntos, y AMD recupere parte del terreno perdido. No todo, porque el crecimiento de NVIDIA es real, pero sí lo suficiente como para que los números vuelvan a un rango creíble.
Mientras tanto, los titulares ya están servidos. “La RTX 5070 es la GPU más popular del mundo” va a aparecer en cientos de sitios. Y técnicamente, según los datos de febrero, es cierto. Pero como suele pasar con las estadísticas, la verdad es un poco más complicada.
Para los que siguen el mercado de cerca, la lección es simple: nunca tomen un mes de la encuesta de Steam como verdad revelada. La muestra es pequeña, volátil y está sujeta a todo tipo de sesgos. Lo importante son las tendencias de largo plazo, no los picos. Y en esa tendencia, la RTX 5070 efectivamente está subiendo. Solo que no tan rápido como parece.
El próximo mes, cuando los números se normalicen, sabremos dónde está parada realmente. Hasta entonces, el trono de la reina de Steam tiene un asterisco. Y no es menor.
