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Prometía soporte, entregó problemas
El driver 595.59 WHQL llegó con soporte day one para Resident Evil Requiem y optimizaciones para Marathon, pero los usuarios reportaron que las GPU comenzaban a apagarse literalmente durante el uso.
Advertencia inédita
NVIDIA no solo retiró el driver, sino que acompañó la decisión con una advertencia poco común en la industria: el bug podría dañar físicamente el hardware de los usuarios.
Desapareció sin explicación
Quienes intentaron descargar el driver después del retiro se encontraron con que ya no estaba disponible, en una decisión de último minuto que tomó por sorpresa a la comunidad.
Si hoy intentaste descargar el último driver de NVIDIA y te encontraste con que ya no estaba, no fue tu conexión. Fue una decisión de último minuto. Y vino acompañada de una advertencia que pocas veces se ve en la industria: “esto puede dañar tu hardware”.
NVIDIA lanzó esta semana su esperado driver GeForce Game Ready 595.59 WHQL. La promesa era tentadora: soporte day one para Resident Evil Requiem —uno de los lanzamientos más pesados del año—, optimizaciones para Marathon de Bungie (que justo estaba en su Server Slam) y un puñado de correcciones sobre bugs anteriores. Todo perfecto sobre el papel.
El problema es que cuando los usuarios empezaron a instalar el driver, las GPU empezaron a comportarse como si hubieran decidido tomarse un descanso. Literalmente.
El bug que nadie esperaba (y que puede salir caro)
Los reportes comenzaron a aparecer casi de inmediato en foros y redes sociales. Usuarios con GeForce RTX notaban que después de actualizar, solo uno de los ventiladores de su placa giraba. El otro, quieto. Como si la GPU hubiera decidido que con uno alcanzaba.
Y no, no alcanza.
Cuando un ventilador deja de funcionar bajo carga, la temperatura empieza a escalar. Y si el segundo no reacciona, el thermal throttling es cuestión de tiempo. En escenarios extremos —como jugar Resident Evil Requiem con Path Tracing y DLSS 4— el calor puede superar rápidamente los márgenes seguros. Nadie quiere ver su placa de 1000 dólares convertida en un pisapapeles con olor a quemado.
NVIDIA no tardó en reaccionar. Demasiado, quizás, para lo que suele ser habitual. El equipo de GeForce publicó en sus foros un mensaje inusualmente directo:
“Hemos descubierto un bug en los drivers Game Ready y Studio 595.59 WHQL y hemos retirado temporalmente las descargas mientras nuestro equipo investiga. Para los usuarios que ya instalaron este driver y están experimentando problemas con el control de ventiladores, por favor vuelvan a la versión 591.86 WHQL.”
No hubo vueltas. No hubo “algunos usuarios reportan”. Fue: si lo instalaste, volvé atrás ya.
Qué pasaba exactamente (y por qué asustó tanto)

Lo grave del bug no era solo que un ventilador dejara de funcionar. Era que el sistema de detección de fans dejaba de reconocer correctamente el hardware. La GPU no sabía que había un segundo ventilador. O peor: sabía que algo andaba mal, pero no hacía nada para corregirlo.
En condiciones normales, el control de ventiladores de una GPU es automático y está calibrado para responder a la temperatura. Cuando el sistema falla en detectar que un ventilador no gira, la curva térmica se desajusta por completo. El resultado es una placa que bajo carga empieza a acumular calor sin que el software pueda compensar.
Para un gamer normal, eso significa crasheos, bajones de rendimiento y eventualmente apagados por seguridad. Para alguien que empuja la placa al límite —edición de video, renderizado, o simplemente jugar títulos pesados— el riesgo de daño permanente es real.
Y sí, estamos hablando de una actualización que prometía precisamente mejorar la experiencia en uno de los juegos más demandantes del año.
Cómo volver atrás (y por qué deberías hacerlo ya)
Si fuiste de los madrugadores que instalaron el driver 595.59, la solución es simple y urgente. NVIDIA recomienda usar la propia NVIDIA App para reinstalar la versión anterior. El proceso es sencillo: en la pestaña de Drivers, hacer clic en los tres puntos y seleccionar la opción para volver a la 591.86 WHQL.
El truco acá es no esperar. Porque si el bug no se manifestó al principio, puede hacerlo justo cuando la GPU esté más exigida. Y nadie quiere descubrir que su ventilador leftó de girar en medio de una partida crucial.
Para quienes todavía no actualizaron, el driver simplemente no está disponible. NVIDIA lo retiró de todos los canales oficiales. Si buscan la versión 595.59, no la van a encontrar. Y por ahora, es mejor así.
El timing no podía ser peor
Lo incómodo del asunto es el momento. Resident Evil Requiem es uno de esos lanzamientos que mueven agujas. La gente planea fines de semana de vicio, actualiza todo, prepara el equipo. Y justo cuando los fans estaban listos para sumergirse en el survival horror con path tracing y todas las luces, el driver oficial que prometía la mejor experiencia termina siendo una trampa.
Bungie también está en pleno Server Slam de Marathon, una prueba de estrés masiva donde justamente se necesita estabilidad. Difícil explicar a los jugadores que el crash no fue por el servidor, sino porque la GPU decidió tomarse un descanso térmico.
El timing, definitivamente, no ayuda.
Qué dice NVIDIA (y qué no dice)

El comunicado oficial es claro en lo técnico pero vago en lo profundo. Hablan de “un bug en los drivers” y prometen investigación. Lo que no dicen es cómo un error de esta magnitud pasó los controles de calidad. El driver 595.59 no era una versión beta ni una experimental. Era WHQL, la certificación de Microsoft que teóricamente garantiza estabilidad.
Que un driver WHQL salga con un bug que afecta el control de ventiladores —una función básica de cualquier GPU— es, como mínimo, llamativo. Y que haya llegado a los usuarios antes de que NVIDIA lo detectara, más todavía.
La pregunta que muchos se hacen es si hubo apuro por llegar al lanzamiento de Resident Evil Requiem. La presión por tener “day one support” es real en la industria. Pero cuando el soporte day one termina siendo un riesgo para el hardware, quizás habría que repensar prioridades.
Lo que viene (y cómo no repetirlo)
NVIDIA ya está trabajando en una solución. No hay fechas, pero lo lógico es que en los próximos días aparezca un driver corregido, probablemente renumerado, y con el parche que resuelva la detección de ventiladores. Mientras tanto, la recomendación es clara: quedarse en la 591.86 y esperar.
Para los que ya experimentaron el problema y volvieron atrás, el susto queda. Y para los que todavía no actualizaron, el mensaje es simple: por ahora, no lo hagan.
El caso también deja una enseñanza incómoda para los usuarios: incluso los drivers certificados pueden fallar de formas que parecen básicas. Y aunque NVIDIA suele ser confiable en este terreno, esta vez el error fue lo suficientemente grave como para que retiraran el producto en cuestión de horas. No es un simple “ups, lo arreglamos la semana que viene”. Es “esto puede dañar tu placa, volvé atrás ya”.
Cuando una empresa del tamaño de NVIDIA toma una decisión así, es porque el problema es serio. Y cuando el problema es serio, lo único sensato es hacer caso.
Si instalaste el 595.59, ya sabés qué hacer. Si no, esperá. Resident Evil Requiem no se va a ir a ningún lado. Tu GPU, en cambio, podría tomar vacaciones permanentes si la dejás con el driver equivocado.
