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Inversión desde China
Fuentes anónimas citadas por Game File señalan que el conglomerado Tencent, mediante su subsidiaria TiMi Studio Group, habría aportado financiamiento para la producción de Highguard.
TiMi Studio Group como respaldo
La subsidiaria de Tencent, conocida por desarrollar éxitos móviles como Pokémon Unite y Call of Duty: Mobile, sería la responsable del apoyo económico al estudio Wildlight Entertainment.
Sin confirmación oficial
Hasta el momento, ni Wildlight Entertainment, Tencent o TiMi Studio Group han emitido declaraciones oficiales que confirmen o desmientan la información filtrada.
La desarrolladora Wildlight Entertainment habría recibido financiamiento del conglomerado chino Tencent para la producción de su hero shooter Highguard. La información surge de fuentes anónimas citadas por el medio Game File. dadas a conocer por Game Developer.
Según esas fuentes, el respaldo económico provino de TiMi Studio Group, una subsidiaria de Tencent. El estudio es conocido por su trabajo en títulos como Pokémon Unite y Call of Duty: Mobile.
Ninguna de las empresas involucradas confirmó oficialmente la información hasta el momento.
Antecedentes de la compañía
Wildlight Entertainment se fundó a fines de 2021. El equipo está compuesto en su mayoría por exempleados de Respawn Entertainment, estudio responsable de Titanfall y Apex Legends.
Desde sus inicios, la empresa mantuvo un perfil reservado sobre sus fuentes de financiamiento. En su página oficial de LinkedIn, la compañía se describe como “un estudio de entretenimiento nuevo y completamente financiado”. Esa línea permanece en el perfil desde hace tiempo.
En declaraciones a Bloomberg durante enero, el CEO de Wildlight, Dusty Welch, evitó dar detalles sobre el origen de los fondos. “No hablamos públicamente sobre el negocio, ni sobre la economía y las finanzas de nuestra empresa”, afirmó Welch.
Previamente, en una entrevista con The Game Business, Welch había señalado que Wildlight operaba como una entidad independiente, sin el “apoyo de una gran organización”.
El lanzamiento de Highguard

Highguard se lanzó el 26 de enero de 2026 como un título gratuito. El juego es un hero shooter, un género competitivo donde los jugadores eligen personajes con habilidades únicas.
En sus primeros días, la propuesta atrajo a una cantidad considerable de jugadores. Sin embargo, el interés inicial no se tradujo en los resultados que la empresa esperaba.
Fuentes cercanas al estudio indican que el rendimiento del juego estuvo por debajo de las proyecciones internas.
Los despidos
A solo dos semanas del estreno, Wildlight Entertainment tomó una decisión drástica. La empresa despidió a la mayor parte de su personal. Solo un “grupo central” de desarrolladores continuará trabajando en el juego.
La compañía emitió un comunicado explicando la situación. “Hoy tomamos una decisión increíblemente difícil: separarnos de varios miembros de nuestro equipo, manteniendo un grupo central de desarrolladores para continuar innovando y brindando soporte al juego”, expresó el estudio.
En el mismo texto, agregaron: “Estamos orgullosos del equipo, el talento y el producto que hemos creado juntos”.
El rol de TiMi Studio Group
TiMi Studio Group es una de las subsidiarias más importantes de Tencent. Con sede en China y oficinas en otros países, el estudio desarrolla títulos para el mercado global.
Su participación en proyectos como Pokémon Unite y Call of Duty: Mobile le dio experiencia en juegos multijugador y modelos gratuitos. Esa expertise podría haber sido un factor en la decisión de financiar Highguard.
Sin embargo, al tratarse de información no confirmada, el alcance exacto de la participación de TiMi en el proyecto sigue sin estar claro.
El contexto de la industria
El caso de Wildlight no es aislado. Tencent invierte regularmente en estudios de videojuegos occidentales. La empresa tiene participaciones en Riot Games, Epic Games, Activision Blizzard y Ubisoft, entre otras.
Estas inversiones suelen combinar capital con acceso a mercados y expertise en servicios en línea. Para estudios nuevos, contar con el respaldo de un grupo como Tencent puede significar la diferencia entre operar o no.
Pero también implica expectativas. Los juegos como servicio, particularmente los gratuitos, necesitan mantener una base de jugadores constante para ser rentables. Highguard no logró sostener el impulso inicial, y eso tuvo consecuencias.
Lo que viene
El grupo reducido de desarrolladores que continúa en Wildlight trabajará en actualizaciones y soporte para Highguard. No hay información sobre si el juego recibirá contenido nuevo o cambios en su modelo de negocio.
La empresa tampoco comunicó si buscará nuevo financiamiento o si los ingresos del juego serán suficientes para sostener la operación.
Mientras tanto, la relación con Tencent sigue siendo un tema no resuelto públicamente. Ni el gigante chino ni TiMi Studio Group se pronunciaron sobre la información publicada por Game File.
