
Highlights
– Cada run es un rompecabezas de decisiones, inventario y moralidad.
– El inventario limitado convierte cada objeto en una elección crítica.
– Encounter premia la planificación por encima del azar.
Si lo tuyo son los roguelites y la planificación táctica, Encounter (The Lost Cards) te va a enganchar de principio a fin. Con un inventario limitado, decisiones que pesan y rutas que cambian según tus elecciones, cada run es un desafío que combina combate, comercio y moralidad. Prepará tus cartas, tus reliquias y tu mente estratégica: nada en este juego es trivial.
Comienzo y selección de personaje

Al iniciar, podés elegir entre Rod o Rose, con la posibilidad de desbloquear otros personajes usando cintas o ribbons. Cada uno trae un paquete inicial de objetos —desde mochilas hasta pergaminos— que funciona como punto de partida para tus primeras decisiones.
En este caso, arrancar con Rod y una mochila de viaje es ideal para familiarizarse con el sistema sin complicaciones y entender cómo cada elección afecta la progresión.
La interfaz es clara: los paquetes y el inventario muestran estadísticas de Power, Energy y Heart/Health, mientras que un clic derecho permite inspeccionar cada objeto y calcular su impacto. Todo empuja a planificar: cuándo atacar, cuándo gastar energía, cuándo curarse.
Progresión y gestión de recursos

Cada sesión comienza en una posada, donde se puede comprar y vender artículos. El comerciante ofrece desde armas y escudos hasta pociones y paquetes especiales. El botín se convierte en materia prima para crafting, y cuanto más recolectás, más opciones de mejora permanente desbloqueás.
Los eventos narrativos —bodas, mercaderes, caballeros— introducen modificadores de rasgos como virtud o poder. Algunas decisiones incluso abren rutas hacia finales alternativos. La sensación es clara: cada run es única, y tu inventario puede ser tu mejor aliado… o tu peor error.
Combate y mecánicas estratégicas

Cada turno permite hasta tres acciones: atacar, defender o usar bundles que consumen energía y alteran el combate. Las cartas taróticas funcionan como guías: curaciones, regeneraciones y accesos a rutas especiales.
El combate exige atención real. Efectos como parálisis, golpes críticos o defensas rompibles obligan a pensar cada movimiento. La sinergia entre poder, energía y salud es vital para calcular daño y sobrevivir. Herramientas como la break attack abren huecos en la defensa enemiga y permiten curarse parcialmente, premiando la planificación a largo plazo.
Inventario, crafting y decisiones

El espacio limitado obliga a priorizar. Objetos de bajo valor pueden venderse o transformarse en recursos para crafting. Estas mejoras permanentes aumentan atributos como energía máxima, salud o poder de ataque.
Riesgo y recompensa van de la mano. Las rutas peligrosas prometen mejor botín, pero pueden terminar una run en segundos. Monarcas, traiciones y eventos aleatorios afectan la moral y los recursos, influyendo directamente en tu camino hacia finales virtuosos o corruptos.
Exploración y narrativa

Más allá de los combates, Encounter propone decisiones que pesan:
¿Pagar por reliquias o arriesgar la ruta? ¿Ayudar a un NPC o traicionarlo por beneficio propio? ¿Tomar el camino seguro o un atajo potencialmente mortal?
El juego evalúa tu moral. Acciones benignas pueden habilitar resurrecciones; decisiones egoístas pueden cerrarte cualquier posibilidad de recuperación. Cada run cuenta su propia historia, moldeada por tus cartas, reliquias y elecciones.
Nivel de dificultad y estrategias
Encounter exige equilibrio entre defensa y ofensiva mientras administrás recursos limitados. Vender comida para obtener monedas, comprar equipamiento clave y planificar mejoras permanentes es parte central del loop.
La progresión se siente justa: desbloqueás más acciones por turno, potenciás atributos y abrís caminos hacia nuevos finales. La dificultad crece de forma orgánica, sin trampas. El juego no te castiga por jugar mal: te enseña por qué.
Conclusión y recomendación
Encounter (The Lost Cards) no es un roguelite más. Es un entrenamiento constante en toma de decisiones, gestión de inventario y optimización de rutas. La combinación de combate, crafting y moralidad le da una profundidad que empuja a volver.
Si te atraen los sistemas complejos, oscuros y gratificantes, donde cada ítem importa y cada error se paga, este juego está hecho para vos.
En síntesis: cada run es un rompecabezas de recursos, riesgo y consecuencias. Encounter no se gana por reflejos, se gana pensando.

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