
Highlights
Más de 220 balas y 150 sellos mágicos para crear combinaciones únicas.
Tres personajes jugables y progresión doble: temporal y permanente.
Pixel art encantador, mecánica original y bucle de juego altamente adictivo.
El estudio independiente MiniWhale, en colaboración con Another Indie, ha confirmado el lanzamiento de Arcane Trigger, un roguelite mágico con alma de bullet hell que llegará a Steam el 13 de noviembre de 2025 a un precio de 8,99 USD / 8,99 €. El juego, con una estética pixel art vibrante y una mecánica de personalización extrema, promete innovar la fórmula del género con una oferta que es tan creativa como adictiva.
Un roguelite en el que los hechizos son balas

Arcane Trigger se enfoca no en armas tradicionales o cartas, como otros títulos del género, sino en la creación de balas mágicas. El jugador debe forjar su propio arsenal combinando elementos como viento, fuego, hielo, luz, oscuridad y trueno, lo que da forma a un sistema que los desarrolladores describen como “bullet-building”.
Cada bala puede ser mejorada, fusionada o encantada mediante un sistema de “Triple Merge”, que permite combinar tres proyectiles idénticos para generar versiones épicas con nuevos efectos. A esto se le añaden más de 150 “Magical Seals”, hechizos que modifican de manera permanente la conducta de las balas, lo que permite una cantidad casi interminable de combinaciones.
El juego ofrece una rejugabilidad casi infinita, con más de 2 millones de configuraciones posibles entre mejoras, proyectiles y sellos.
Mil maneras para jugar, tres personajes

Arcane Trigger ofrece la opción de escoger entre tres personajes principales, cada uno con un estilo mágico y de lucha distinto. La estructura está diseñada con el fin de que cada partida sea singular, incluso en el mismo personaje, gracias al sistema de doble progresión que brinda avances temporales a lo largo de cada juego y progresos duraderos entre sesiones.
La investigación describe la experiencia como “fácil de aprender, pero imposible de dominar”: es un ciclo de juego rápido y accesible que otorga grandes recompensas, donde se conjugan la experimentación con la estrategia.
Un espectáculo visual en dos dimensiones

Otro de los ejes fundamentales del proyecto es la sección artística. MiniWhale es un juego con pixel art colorido y fluido, en el que los hechizos y los efectos de elementos hacen que la pantalla se convierta en una fiesta visual. Cada explosión, fusión de balas o impacto se percibe como un pequeño espectáculo animado, lo que transforma cada batalla en un show de luces y magia.
Además, la dirección del sonido potencia esa atmósfera vibrante con una banda sonora rítmica que acompaña los instantes de tensión y otorga a cada enfrentamiento un ritmo casi hipnótico.
Un nuevo modelo a seguir para los roguelites contemporáneos
Another Indie, la editora, está apostando por Arcane Trigger, un título que enfatiza la creatividad y la inmediatez sin renunciar a la profundidad. Este juego logra un balance propio entre la acción constante, la construcción estratégica y la estética encantadora en una época en que muchos roguelites se inclinan hacia el minimalismo o la complejidad.
El juego fue lanzado únicamente para PC y a un precio bajo, lo que evidencia una intención clara: atraer a una amplia audiencia que busca experiencias desafiantes, compactas y con carácter.
FAQ
¿Cuándo sale Arcane Trigger?
El juego se lanza el 13 de noviembre de 2025 en PC (Steam).
¿Qué tipo de juego es?
Un roguelite de acción y estrategia, donde los jugadores crean sus propias balas mágicas para sobrevivir y experimentar con cientos de combinaciones.
¿Cuánto cuesta?
Estará disponible por 8,99 USD / 8,99 €, con posibilidad de descuento de lanzamiento.
¿Tiene progresión permanente?
Sí. Incluye mejoras durante las partidas y progresión global mediante runas y alfombras mágicas.
