Highlights
– Una parodia efectiva del género idle clicker.
– Música relajante y humor inteligente.
– Sin microtransacciones, sin conexión, sin pretensiones.
En un mundo saturado de juegos que buscan la complejidad absoluta o la épica desmedida, Grass Toucher llega con la propuesta más absurda y, a la vez, más coherente posible: tocar pasto. Sí, literalmente. Este pequeño experimento indie, disponible en el Steam Next Fest como demo, convierte una frase de internet —“go touch grass”, el clásico llamado a desconectarte del mundo digital— en una experiencia jugable tan ridícula que termina siendo genial.
Un clicker que sabe lo que es
En esencia, Grass Toucher es un clicker game minimalista. Haces clic, tocas pasto y ves subir un contador. A medida que avanzas, puedes comprar edificios, desbloquear mejoras y multiplicar tus puntos con Golden Grass, un potenciador temporal. La interfaz es limpia, directa y extremadamente funcional. Todo está pensado para que el jugador entre, toque pasto y no piense demasiado.
El juego cuenta con 12 edificios distintos, de los cuales ocho están disponibles en la demo, además de 210 mejoras especiales que amplían las posibilidades de juego. En su núcleo, sin embargo, todo gira alrededor de un solo acto: hacer clic. Pero, curiosamente, ese acto repetitivo se vuelve hipnótico.

Un chiste que funciona
Hay algo brillante en lo absurdo de Grass Toucher. Su presentación caricaturesca y los sonidos hiperrealistas de césped rozando los dedos logran que la experiencia sea tanto un meme como una parodia del género. Su estética es sencilla, con fondos apacibles y una música relajante de Kevin MacLeod, que aporta un aire zen al disparate general.
El título no necesita conexión a internet, no tiene microtransacciones y corre en prácticamente cualquier PC. Todo esto refuerza su tono despreocupado, casi como si el propio juego se burlara de las tendencias modernas del gaming. En su simpleza, Grass Toucher encuentra una forma de ser refrescante, casi terapéutica.

Mucho más que un chiste pasajero
Aunque podría parecer una broma pasajera, Grass Toucher tiene algo de reflexión detrás. El acto de “tocar pasto” —tan banal como simbólico— se transforma aquí en un recordatorio humorístico de la necesidad de desconectarse, de tomarse un respiro. Y al mismo tiempo, irónicamente, el jugador lo hace sin levantarse del escritorio.
La demo termina al alcanzar la meta de 1.000 millones de toques, una cifra tan exagerada que solo refuerza el humor del proyecto. Sin embargo, su ejecución cuidada y su ritmo relajante lo convierten en un juego más pulido de lo que uno esperaría.
FAQ
¿Qué tipo de juego es Grass Toucher?
Es un clicker game de simulación humorística en el que simplemente haces clic para “tocar pasto” y acumular puntos.
¿Cuánto dura la demo?
Finaliza cuando alcanzas los 1.000 millones de toques, aunque puede disfrutarse en sesiones cortas o prolongadas.
¿Tiene microtransacciones o conexión obligatoria?
No. Es completamente gratuito, offline y sin compras dentro del juego.
¿Por qué se ha vuelto tan comentado?
Porque convierte una broma de internet en un juego relajante y sorprendentemente bien diseñado.
