Highlights
– Visual novel romántica y de suspenso con gran ambientación.
– Interacción innovadora mediante gestión del bar y mapa de eventos.
– Arte, música y narrativa se combinan en una atmósfera única.
En medio del bullicio del Steam Next Fest, entre decenas de demos que van y vienen en la portada de la tienda, un pequeño título comenzó a generarme curiosidad, buscando algo más que acción o estrategia. Se llama Night in Delirium, una visual novel que combina drama, romance y suspenso en dosis iguales. A simple vista podría parecer un juego más dentro del mar indie, pero su atmósfera y su tono narrativo lo colocan en otra categoría.
Un crimen que despierta viejos fantasmas
La historia se abre en una escena silenciosa, apenas iluminada por la luna: una mina abandonada, una carretera vacía y un cuerpo sin vida. No hay testigos, solo un conjunto de pistas dejadas por alguien que parece disfrutar del juego. Desde ese punto, el relato nos lleva hasta Nicolás, un joven que administra un bar llamado Delirio. Lo que comienza como una inquietud personal pronto se transforma en una investigación llena de contradicciones y heridas antiguas.

Nicolás teme que su sobrina —lo único que le queda de familia— esté en peligro. Ese miedo es el punto de partida de una trama que, más allá del crimen, explora el deseo, la culpa y la imposibilidad de escapar del pasado. Night in Delirium juega con la incertidumbre, con esa sensación de no saber en quién confiar, y con la duda constante de si lo que vemos es real o parte de una mentira bien contada.
Una ciudad que respira secretos
El jugador recorre Aguasvivas, una ciudad que parece suspendida en el tiempo. Sus calles húmedas, sus luces mortecinas y los personajes que van y vienen entre la rutina y la sospecha crean un ambiente casi cinematográfico. Cada conversación puede abrir un nuevo camino, y cada decisión, por mínima que parezca, puede alterar la historia.

Hay cinco posibles vínculos románticos, pero ninguno se siente forzado. Son relaciones que se construyen con tiempo, con gestos, con silencios. El guion permite que el jugador se involucre no solo con los personajes, sino también con las emociones que arrastran. Esa es quizá una de las fortalezas más notables del proyecto: su capacidad de hacer que el jugador sienta que está viviendo algo personal.
Entre el texto y la acción
A diferencia de muchas novelas visuales, Night in Delirium no se conforma con el formato tradicional. Propone pequeñas acciones que dan textura al mundo: preparar tragos, atender el bar, recorrer lugares del mapa o descubrir objetos que alimentan la investigación. Todo eso influye en la narrativa y en la manera en que los demás personajes te perciben.
También existe un registro de pistas que permite seguir el caso paso a paso. Si bien algunos apartados todavía necesitan ajustes —el tutorial puede extenderse demasiado o el menú de misterios resulta un poco abrumador—, esos detalles no opacan el trabajo general. La demo deja claro que detrás del proyecto hay una intención de pulir, de llegar a un equilibrio entre narrativa, ritmo y jugabilidad.
Un arte que cuenta sin palabras
El aspecto visual es, sin duda, uno de los mayores logros del juego. Los colores fríos dominan la escena, pero siempre hay un destello, una luz tibia que rompe la monotonía. Los retratos de los personajes están llenos de matices: una mirada, una sonrisa leve, un gesto que se repite. Nada es gratuito.
La animación que aparece al finalizar el tutorial sorprende por su calidad. No solo es estética, sino también narrativa: sintetiza la tensión emocional del protagonista sin una sola línea de diálogo. La música, por su parte, acompaña cada escena con un tono preciso; nunca busca imponerse, sino que se desliza, casi como un pensamiento.
Una promesa dentro del género
Con apenas un par de capítulos jugables, Night in Delirium ya demuestra tener una identidad clara. No intenta ser un drama romántico ni un thriller puro: se mueve entre ambos con naturalidad. Esa mezcla —junto con su atmósfera densa y su sensibilidad visual— lo convierte en uno de los títulos más interesantes de esta edición del festival.
Si Trenza mantiene este nivel de detalle hasta su lanzamiento, previsto para el 4 de noviembre de 2025, no sería exagerado decir que estamos ante una futura referencia del género. En un panorama saturado de fórmulas repetidas, este juego apuesta por la emoción y la duda como motores narrativos.
Porque Night in Delirium no solo te invita a resolver un crimen; te obliga a mirar hacia adentro, a desconfiar de tus propias decisiones y a preguntarte, una vez más, qué tan bien conocemos a los demás… o a nosotros mismos.
FAQ
¿Dónde se puede jugar la demo de Night in Delirium?
La demo está disponible gratuitamente en Steam como parte del Steam Next Fest.
¿Cuántos personajes románticos tiene el juego?
Cuenta con cinco rutas románticas diferentes, cada una con su propio desarrollo narrativo.
¿Cuándo se lanza la versión completa?
El lanzamiento completo está previsto para el 4 de noviembre de 2025.
