Highlights
– P.O.N. plantea una premisa única: ser el criminal perseguido por una figura tipo Batman.
– El juego combina terror cooperativo, sigilo y mecánicas found footage.
– Llegará en acceso anticipado a finales de 2025, con fuerte enfoque en la retroalimentación de la comunidad.
¿Qué pasaría si, en lugar de ser Batman, fueras tú el criminal que intenta sobrevivir a su implacable persecución? Esa es la premisa de P.O.N., un nuevo título de terror cooperativo en primera persona que reinventa el género de los superhéroes desde una perspectiva nunca antes explorada.
Desarrollado por Devci y Mars, el juego propone una experiencia found footage —como si se tratara de material grabado por los propios delincuentes— en la que los jugadores deben completar misiones para un sindicato criminal mientras escapan de una figura sobrehumana que actúa como un cazador inteligente y brutal. Con una atmósfera tensa y una IA impredecible, P.O.N. combina sigilo, supervivencia y terror psicológico para ofrecer una experiencia inmersiva única.
Terror, sigilo y cooperación en tiempo real

El núcleo del juego reside en el contraste entre el poder del “héroe” y la vulnerabilidad de los jugadores. Cada partida presenta escenarios fuertemente vigilados que exigen coordinación, comunicación limitada y decisiones tácticas bajo presión. Los jugadores deberán vigilar cámaras, evitar trampas y gestionar el ruido, ya que incluso una conversación fuera de lugar puede delatar su posición.
La cooperación es vital: dejar atrás a un compañero puede ser una sentencia de muerte, ya que la criatura —una representación simbólica del justiciero— escucha, rastrea y ataca con una precisión aterradora. La oscuridad es tanto aliada como enemiga: protege del enemigo, pero oculta peligros y amplifica el miedo.
Un proyecto de fans para fans

Los desarrolladores explicaron que P.O.N. lleva en desarrollo desde mediados de 2025 y que su acceso anticipado permitirá a los jugadores influir directamente en el rumbo del proyecto. Según Devci, “la retroalimentación de la comunidad es crucial; este juego está siendo creado por fans, para fans”.
La versión inicial incluirá un modo multijugador, un nivel con generación procedural, parte de la historia principal y entornos interactivos. Durante el acceso anticipado se sumarán nuevos niveles, enemigos, equipamiento y opciones de personalización, además de mejoras en la inteligencia artificial y optimización técnica.
El precio aumentará progresivamente conforme se añada contenido, y los desarrolladores invitan a los jugadores a participar activamente a través de Discord y Telegram.
Fecha de lanzamiento y expectativas
P.O.N. llegará en el cuarto trimestre de 2025 en acceso anticipado, con una ventana de desarrollo estimada de entre 6 y 12 meses antes de su versión completa. Su enfoque narrativo —que mezcla horror, acción y crítica a la figura del superhéroe— podría convertirlo en uno de los títulos más comentados del año dentro del género indie.
Si logra mantener el equilibrio entre tensión, cooperación y narrativa ambiental, P.O.N. podría redefinir cómo se perciben los juegos de terror asimétrico.
