
Hollow Knight: Silksong continúa puliendo su experiencia con la llegada de la actualización 1.05, que ya está disponible en PC y próximamente llegará a consolas. Este parche incluye mejoras técnicas, ajustes en logros, correcciones de errores de jefes, NPCs y mecánicas clave del juego.
Principales mejoras técnicas
Uno de los añadidos más destacados es la introducción de un nuevo filtro gráfico de dithering, diseñado para reducir el banding de color y mejorar la calidad visual. La opción está desactivada por defecto, lo que permite a los jugadores decidir si desean aplicarla en su experiencia de juego.
Además, se ha realizado una clarificación en el logro “Herald’s Wish”, que ahora especifica que no solo es necesario cumplir el deseo, sino también terminar el juego para desbloquearlo.
El parche 1.05 corrige varios problemas en combates clave:
- Savage Beastfly ya no queda atrapado bajo la lava.
- Shrine Guardian Seth no puede salir de la arena durante el combate.
- Second Sentinel dejó de empujar al jugador fuera del mapa.
- Lugoli ya no desaparece de la pantalla en medio de la pelea.
- Silk Snippers ahora tienen menos probabilidades de quedarse fuera del campo de batalla.
- Secuencias de muerte corregidas al morir junto a un jefe, evitando errores en animaciones y reinicios.
- Los diálogos malditos de algunos NPCs ahora se reproducen correctamente.
- Reed ya puede volar tras completar su canto, como estaba planeado.
- Los orbes de memoria de Verdania dejaron de duplicar efectos visuales.
- Se ajustó la posición de ciertos capullos que bloqueaban zonas, evitando áreas inaccesibles.
Mejoras de jugabilidad y mecánicas
El parche también resuelve varios problemas que afectaban la fluidez del juego:
- Softlock eliminado al usar Shaman Binding en transiciones descendentes.
- La entrega de Liquid Lacquer ahora está disponible en Steel Soul Mode.
- Armas como Conchcutter y Volt Filament aplican daño correctamente.
- Cogflies y Wisps dejaron de atacar objetivos equivocados y ya no regeneran salud tras cambio de escena.
- Curveclaw se rompe de manera adecuada tras bloquear.
- Los ítems de curación se restauran correctamente en los bancos.
La actualización ya se encuentra activa en PC (Steam) bajo la versión 1.0.28650. En el caso de PlayStation 5, el parche todavía está en proceso de certificación y llegará como la versión 1.05 (1.000.005) en los próximos días.
Con este update, Silksong da un paso más en su proceso de refinamiento, asegurando que la experiencia se mantenga fluida, justa y sin errores técnicos que afecten la inmersión.

Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Qué trae de nuevo la actualización 1.05 de Silksong?
Incluye un filtro gráfico de dithering, corrección de logros, arreglos en jefes, NPCs y mejoras en mecánicas de combate y exploración.
¿Qué problemas de jefes se corrigieron?
Beastfly ya no queda bajo la lava, Shrine Guardian Seth no puede salir de la arena, Lugoli ya no desaparece y Second Sentinel no expulsa al jugador fuera del mapa.
¿Los NPCs también recibieron ajustes?
Sí, se corrigieron diálogos malditos, Reed recuperó su habilidad de vuelo y los orbes de memoria dejaron de duplicar efectos visuales.
¿Cómo afecta este parche a las mecánicas del juego?
Elimina bloqueos, arregla armas que no aplicaban daño correctamente y corrige restauraciones de ítems en bancos.
¿Ya está disponible en todas las plataformas?
No. La actualización ya está en PC (Steam), pero en PS5 se espera que llegue en breve como versión 1.05.
¿El nuevo filtro gráfico está activado por defecto?
No, los jugadores deben activarlo manualmente desde las opciones gráficas.