Swen Vincke, director de Larian Studios, dijo que el equipo de Divinity todavía tiene “a lot of work” por hacer en el proyecto, aunque aseguró que quienes disfrutaron los RPG anteriores del estudio van a apreciarlo. La declaración surgió en respuesta a la lista Top 100 de PC Gamer de 2026, donde Baldur’s Gate III ocupó el primer puesto y Divinity: Original Sin 2 el número 11.

Vincke escribió: “It’s really encouraging to see our style of gameplay awarded like this because what comes next – i.e. the new Divinity – is built on the shoulders of these two by pretty much the same team together with a whole new group of very talented devs. We still have a lot of work but I’m hopeful that if you liked these two, you’ll love this one too.”
Antecedentes del proyecto de Larian Studios
Larian anunció Divinity en The Game Awards de diciembre como su siguiente proyecto después de Baldur’s Gate III. El estudio confirmó previamente que se alejaría de esa franquicia y de la IP de Dungeons & Dragons. En enero de este año, Larian reveló que Divinity tendrá cooperativo desde el lanzamiento. Las ventas de Divinity: Original Sin II aumentaron ese mismo mes tras el anuncio.
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El juego aún no tiene fecha de lanzamiento. El artículo de PlayStation Universe, publicado el 4 de noviembre de 2026, se basa en la publicación de Vincke en X, recogida por GamesRadar.
Fuente: PlayStation Universe, 4 de noviembre de 2026, basado en declaraciones de Swen Vincke en X.
