Steam no tiene techo. La plataforma de distribución digital de Valve ha vuelto a hacer historia al establecer un nuevo récord de usuarios concurrentes, superando por primera vez la barrera de los 43,5 millones. El hito se produjo el pasado domingo 11 de octubre a las 14:00 UTC, cuando 43.505.724 usuarios se encontraban conectados simultáneamente a la plataforma, según los datos recopilados por SteamDB.
De esa cifra total, aproximadamente 14,46 millones de usuarios estaban activamente jugando a algún título en ese momento, mientras que el resto permanecían conectados a la plataforma navegando por la tienda, chateando con amigos o gestionando sus bibliotecas de juegos. Se trata del mayor número de jugadores simultáneos en los 23 años de historia de Steam.
Un crecimiento sostenido durante una década

El nuevo récord no es un hecho aislado, sino la culminación de un crecimiento que ha sido constante durante los últimos años. Según los datos de SteamDB, la evolución del pico de usuarios concurrentes en octubre de cada año refleja una tendencia alcista imparable:
- 2018: 16,3 millones
- 2019: 16,8 millones
- 2020: 23,1 millones
- 2021: 26,5 millones
- 2022: 30,2 millones
- 2023: 31,3 millones
- 2024: 38,1 millones
- 2025: 41,6 millones
- 2026: 43,5 millones
Este crecimiento del 4,6% respecto al año anterior se produce, además, en un contexto en el que Steam ha expandido su ecosistema más allá del software. La compañía lanzó recientemente Steam Frame, su visor de realidad virtual autónomo, tras la llegada de Steam Machine a principios de año, dos plataformas de hardware intrínsecamente vinculadas a la tienda digital.
Los juegos que impulsaron el récord
Aunque SteamDB no establece una relación causal directa entre un juego concreto y el récord de la plataforma, varios títulos registraron cifras excepcionales durante el fin de semana. Los cinco juegos con mayor pico de jugadores en 24 horas fueron:
- Counter-Strike 2: 1.404.227 jugadores simultáneos.
- Dota 2: 1.034.502 jugadores.
- AION 2: 392.300 jugadores, un MMO gratuito que se lanzó globalmente el 5 de octubre.
- PUBG: Battlegrounds: 713.683 jugadores.
- Deadlock: 262.145 jugadores, el shooter-MOBA de Valve que sigue en pruebas cerradas.
El lanzamiento de AION 2 y el gran impulso de Deadlock tras su masiva actualización City Never Sleeps fueron dos de los factores que contribuyeron a un mes de octubre especialmente activo para la plataforma. A ellos se sumaron estrenos como Control Resonant, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, Gears of War: E-Day y Star Wars: Galactic Racer.
El contexto financiero: ingresos récord y dominio absoluto
El nuevo récord de usuarios concurrentes se produce en un momento de bonanza financiera para Valve. Según estimaciones de Alinea Analytics, Steam generó 1.700 millones de dólares en ingresos durante septiembre de 2026, su mejor mes hasta la fecha, impulsado por lanzamientos como WARDOGS, Onimusha: Way of the Sword y The Blood of Dawnwalker. Se estima que Valve ha ingresado 15.000 millones de dólares a través de Steam hasta septiembre de este año.
El crecimiento de Steam contrasta con la situación de otras plataformas. Mientras que la industria de las consolas afronta una crisis de precios y una posible contracción de la base de instalación, el PC gaming sigue expandiéndose. La llegada de GTA VI exclusivamente a consolas en noviembre podría frenar temporalmente el crecimiento de Steam en los próximos meses, pero el dominio de la plataforma de Valve en el sector del PC parece incontestable.
Fuentes: SteamDB, 11 de octubre de 2026; Dot Esports, 12 de octubre de 2026; KitGuru, 12 de octubre de 2026; Eurogamer, 12 de octubre de 2026; TweakTown, 12 de octubre de 2026.
