En un mundo donde los pases de temporada, los DLC de pago y las microtransacciones se han convertido en la norma, Hello Games sigue nadando a contracorriente. Sean Murray, fundador y managing director del estudio, ha sido tajante en una reciente entrevista con GamesRadar+: las actualizaciones de No Man’s Sky seguirán siendo gratuitas, y no le importa saber cuánto dinero podrían haber ganado si hubieran optado por el modelo de pago.
“Nunca quiero ver esa presentación de PowerPoint“, declaró Murray, refiriéndose a cualquier análisis interno que pudiera haber calculado los ingresos potenciales de un modelo de DLC de pago. El equipo, explicó, disfruta sabiendo que todos los jugadores experimentarán las nuevas actualizaciones: “Cada jugador que tenemos va a experimentar esto.”
La filosofía de las actualizaciones gratuitas: construir sin dividir
Murray argumentó que mantener las actualizaciones gratuitas permite a Hello Games construir sobre características anteriores sin fragmentar a la base de jugadores. “Eso no funciona si estás fragmentando a tu audiencia“, afirmó. Esta filosofía ha sido clave para la longevidad del juego, que ha recibido más de 40 actualizaciones importantes completamente gratuitas desde su lanzamiento en 2016.
El enfoque de Hello Games contrasta con el de muchos otros estudios que optan por segmentar a sus jugadores entre quienes pagan por contenido adicional y quienes no. Al mantener un ecosistema unificado, Murray asegura que todas las incorporaciones —ya sean nuevas naves, bases, mecánicas o sistemas enteros— benefician a toda la comunidad por igual.
Récord de jugadores en 2026 y un universo casi inexplorado

Las declaraciones de Murray coinciden con la celebración del décimo aniversario de No Man’s Sky, que se cumplió el 9 de agosto. En una carta abierta a la comunidad, el fundador de Hello Games reveló dos datos que han dejado boquiabiertos a propios y extraños:
- El juego ha alcanzado en 2026 su pico histórico de jugadores, una década después de su lanzamiento. “Más personas que nunca están disfrutando de No Man’s Sky”, confirmó Murray.
- Los jugadores han explorado menos del 1% de los planetas del juego. A pesar de que “decenas de millones” de viajeros han recorrido las galaxias, el universo generado procedimentalmente de No Man’s Sky sigue siendo, en su inmensa mayoría, un territorio virgen.
Esta última cifra es especialmente reveladora de la escala colosal del juego. Con más de 18 quintillones de planetas (18.000.000.000.000.000.000), el 99% del universo de No Man’s Sky permanece inexplorado. “Todavía, todos estos años después, los jugadores han explorado menos del 1% de los planetas de No Man’s Sky”, escribió Murray en su carta.
El futuro: Cosmos y Light No Fire
Hello Games no muestra signos de desaceleración. Murray ha confirmado que el equipo ya está trabajando en la próxima gran actualización del juego, que llevará el nombre de Cosmos. Aunque no se han revelado detalles concretos, el fundador del estudio ha asegurado que “cosas importantes” están en camino para el futuro de No Man’s Sky.

Al mismo tiempo, el estudio continúa desarrollando Light No Fire, su próximo gran proyecto, que Murray ha descrito como “loco y ambicioso”. Sin embargo, el fundador ha dejado claro que el compromiso con No Man’s Sky es inquebrantable: el juego que comenzó como una promesa controvertida se ha convertido en un ejemplo de cómo la dedicación a la comunidad y la visión a largo plazo pueden transformar un título en un fenómeno duradero.
Fuente: Información difundida vía @Pirat_Nation, 11 de agosto de 2026; GamesRadar+; WCCFTech.
