Microsoft ha notificado el despido de 379 empleados de ZeniMax Media en Maryland, según un aviso de ajuste y reconversión laboral (WARN) presentado ante el Departamento de Trabajo de Maryland. La medida, que se hará efectiva el 4 de septiembre de 2026, afecta a 213 trabajadores de ZeniMax Online Studios, el estudio responsable de The Elder Scrolls Online, y a otros 166 empleados de las oficinas de ZeniMax Media Inc. en Rockville. Estos despidos forman parte de la reestructuración masiva de Xbox anunciada el 6 de julio, que contempla la eliminación de 3.200 puestos de trabajo en la división de videojuegos de Microsoft.
El impacto en ZeniMax Online Studios y en The Elder Scrolls Online
ZeniMax Online Studios, que ya había sufrido despidos en junio de 2025, es uno de los estudios más afectados por la reestructuración. La plantilla del estudio, que en 2024 votó a favor de sindicalizarse con el apoyo del sindicato Communication Workers of America (CWA), se ha visto reducida significativamente. El estudio también perdió talento clave el año pasado, cuando Microsoft canceló un MMO en desarrollo con nombre en código Project Blackbird, que supuestamente había impresionado al exjefe de Xbox, Phil Spencer.
La noticia ha generado preocupación entre los jugadores de The Elder Scrolls Online, que temen que los despidos afecten al desarrollo del juego. Sin embargo, el equipo de The Elder Scrolls Online ha publicado un mensaje en Reddit en el que asegura que su compromiso con el juego sigue siendo firme. “A medida que nos preparamos para lanzar la Temporada 1 esta semana, queríamos reafirmar nuestro compromiso con The Elder Scrolls Online”, señala el comunicado. “Nuestro enfoque inmediato es el lanzamiento de la Temporada 1, algo que nos entusiasma”. El equipo también ha advertido que las hojas de ruta previamente compartidas sufrirán modificaciones, ya que necesitan “tomarnos el tiempo para evaluar el trabajo que tenemos por delante y luego fijar un calendario actualizado”.
El contexto de la reestructuración de Xbox y las críticas sindicales
Los despidos en ZeniMax se producen en el marco de la mayor reestructuración de la historia de Xbox, que el CEO de la división, Asha Sharma, ha calificado como un “reinicio” necesario para corregir una estrategia que, en sus propias palabras, “se extendió demasiado”. La compañía ha reconocido que la división no es “saludable” y que ha perdido 64 centavos por cada dólar invertido en los últimos años. La reestructuración también implica la venta o independización de cinco estudios, incluyendo Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory y Undead Labs, y el inicio de un proceso de consulta para Arkane Lyon, cuyo futuro aún es incierto.
El sindicato CWA ha criticado duramente los despidos, calificándolos como un trato “desechable” a los trabajadores. El sindicato ha anunciado que tomará “todas las medidas legales y contractuales necesarias” para defender a sus miembros, que incluyen a trabajadores de estudios como id Software, Bethesda Game Studios y ZeniMax Online Studios. El CWA ha advertido que los recortes afectarán a la calidad de los juegos y a los plazos de lanzamiento, lo que a su vez podría perjudicar los ingresos de Microsoft. Los despidos en ZeniMax se suman a los ya confirmados en otros estudios de Xbox, como Obsidian Entertainment, que ha visto reducida su plantilla en al menos 52 personas, y Bethesda Game Studios, que ha sufrido un número indeterminado de recortes en su oficina de Austin.
Fuente: Game Developer, 9 de julio de 2026
